
13
W grze
989 😀
372 😒
70,09%
Ocena
$34.99
Recenzje Alaloth: Champions of The Four Kingdoms
Baldur's Gate i Dark Souls mają dziecko! Ekscytująca gra RPG, która łączy akcję w czasie rzeczywistym z widokiem izometrycznym, osadzona w świecie magii i potworów. Gracze muszą poruszać się po niebezpiecznych lochach, walczyć z zaciekłymi bossami i odkrywać starożytne sekrety, aby uratować Plamen przed zbliżającą się zagładą!
Identyfikator aplikacji | 919360 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Gamera Interactive |
Wydawcy | Gamera Interactive |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Pełne wsparcie dla kontrolera, Współpraca na podzielonym ekranie, Udostępniony/Podzielony ekran, Remote Play Together |
Gatunki | Niezależne, Strategie, Akcja, RPG, Przygodowe, Wczesny dostęp |
Data premiery | 30 Czer, 2022 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

1 361 Łączna liczba recenzji
989 Pozytywne recenzje
372 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms otrzymał łącznie 1 361 recenzji, z czego 989 to recenzje pozytywne, a 372 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Alaloth: Champions of The Four Kingdoms na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
1403 minut
Grafika nawiązuje do klasyków. System walki dynamiczny w stylu Lionheart lub Arcanum. Mnogość umiejętności, duża mapa i rozwinięta fabuła. Myślę, że wciągnie na wiele godzin. Trzeba dokonać małych poprawek językowych, ale zespół jak widać cały czas dzielnie udoskonala swój produkt.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
56 minut
Jak narazie zapowiada sie super, zobaczymy pozniej :)
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☑ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☑ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☑ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☑ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
---{ Author }---
☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1721 minut
Na razie jest to wczesny dostęp, więc ok, ale jeśli po wyjściu pełnej wersji będzie bez spolszczenia to ta gra jest całkowitym bezsensem dla Polskiego gracza.
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
66 minut
Fajnie że parry chuja działa, bardziej drewnianego systemu walki nie dało sie zrobić ogólnie jebane gówno 0/10 nie polecam
👍 : 0 |
😃 : 1
Negatywna
Czas gry:
211 minut
Gierka ok tylko jeszcze spolszczenie i będzie cacy.
👍 : 13 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
563 minut
First of all I would like to write something about Steam 2 hours playing' return game policy. You're not able to say you either like game or not after 2 hours of playing, and after buying 10th really bad game on steam which unfortunately Alaloth is. I could say that this was my last game that I've bought on this platform. im tired of paying for unfinished bad games that are a simulator of walking around and are really. really bad. 15 dollars for such bad and unfinished game is a joke. just like this whole platform. Switching to GOG.
👍 : 2 |
😃 : 1
Negatywna
Czas gry:
675 minut
Rozczarowałem się tą grą. Dziwię się że nikt tu nie pisze o tym jak wygląda rozgrywka.
Przede wszystkim gra składa się z 3 rodzajów map, między którymi podróżujemy na mapie świata.
Pierwszy typ to areny, na których toczymy walkę. Przed areną mamy lokalizację wstępną, na której możemy dobrać ekwipunek i się wyleczyć. Pierwszy zgrzyt jest taki, że po wejściu na arenę nie mamy dostępu do ekwipunku, a jedynie do 4 przedmiotów które mieściliśmy w pasku dostępu. Po wejściu na arenę, nie możemy z niej wyjść inaczej niż umierając lub pokonując wszystkich przeciwników. W dodatku doświadczenia nie dostajemy za pokonanie wrogów, a ukończenie areny lub wykonanie questa, zatem jeśli zabije nas ostatni przeciwnik, gra przeniesie nas do kaplicy pozbawiając wszelkich zdobytych na arenie przedmiotów oraz nie dając doświadczenia.
Drugi typ mapy to miasto. Lokalizacje wyglądają ciekawie, ale znów kolejny zgrzyt - w mieście za dnia spotkamy innych bohaterów niż nocą. Jeśli szukamy jakiejś postaci w mieście trzeba więc zwiedzić dwie lokalizacje - miasto za dnia oraz miasto nocą.
Trzeci typ lokalizacji to lokalizacje specjalne - kapliczki gdzie budzimy się po zgonie i małe pomieszczenia z NPCami.
Gra jest niesamowicie liniowa. Po mapie świata przemieszczają się cały czas dziesiątki przeciwników, którzy jak nas dopadną wymuszają starcia między arenami.
Dość szybko wpadamy w powtarzalność wykonując na zmianę questy z zakresu: pójdź tam i pogadaj z gościem, zabij nekromantkę, przynieś głowy 30 goblinów. Często nie wiemy czego i gdzie mamy szukać.
Na początku gry budujemy swojego bohatera wybierając wiek czy blizny, a potem na naszym wirtualnym herosie w grze nie widać nawet jakiej jest płci. Do wyboru mamy 5 atrybutów postaci, gdzie i tak na końcu gry rozwijamy wszystkie na max, bo nie ma co robić z punktami. Z opisu dodatkowych zdolności często nie wynika co dokładnie dana umiejętność powoduje. Nie ma też klasy postaci, a jedynie umiejętności specjalne. Pokonanie niektórych większych bossów jest niemożliwe bez umiejętności ataku dystansowego, a jednocześnie tak naprawdę jest tylko jedna klasa postaci - wojownik. Balans broni również nie istnieje, bo ciężko o takim mówić w momencie gdy broń dwuręczna zadaje tyle samo obrażeń co jednoręczna.
Walka jest fajna przez 2 - 3 pierwsze areny. Potem tak naprawdę nic się nie zmienia. Przeciwnicy są mega przewidywalni, najczęściej biegną wprost na nas, chyba że im znikniemy za zakrętem, wtedy zaczynają iść w naszym kierunku. Przeciwnicy albo są mega łatwi albo wymagający od nas taktyki hit and run.
Lista zarzutów jest naprawdę bardzo długa, a dochodzi jeszcze do niej cena. Moim zdaniem ta gra nie jest warta nawet 40% swojej wyjściowej ceny, a to przecież jeszcze early access, który najpewniej nim zostanie do końca świata.
👍 : 10 |
😃 : 3
Negatywna
Czas gry:
622 minut
I can appreciate that the devs are really trying to push their idea of the game and the way they want it to be, but the no-experience system *just doesn't work*.
You have a beautiful hand-made world, multiple towns, an alive world map, and you will end up just going from one fight zone to another to level up, because NOTHING in this game is nowhere near as important for progression than doing those fight zones. Yes quests give gold, so what? After 5 fighting areas your character is powerful enought to buy anything you want with FA gold alone AND you find better gear in the FA.
It really is close to baldurs gate when it comes to world building, but in games, QUESTS should be REWARDING. If I do them just for the plot, I would rather just read a book!
The fighting areas are still good and I enjoy completing them, but what's the point of having so much content when the player feels like doing only 10-15% of it is worth it? Besides, I'm 6 hours in and I feel like this is going to be a really short game if you don't feel like being a completionist.
In the end, sure, go for a no-leveling setup, but you absolutely need to reward quests with something else than gold. Otherwise they're pointless.
Also, one small negative - I feel like since there are SO many towns, yet they are SO empty, after some time you aren't bothered to enter them at all. In this regard the game plays just like mount & blade.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
229 minut
Obiecujące, staro-szkolne cRPG z naciskiem na walkę.
Dziwi nieco mase czerwonych ocen - bo przecież jasno jest opisane, że jest to "Early Access", no ale cóż... nie każdy homosapiens jak widać potrafi czytać... a jeszcze ze zrozumieniem?
A sama gra naprawde zapowiada sie całkiem przyjemnie.
Statystyki, crafting i grind aby zdobyć coraz lepsze itemki. Na pewno wole taką rozgrywkę niż to co jest w Diablo Immoral...
Jeszcze sporo pracy przed devsami, ale "niech mają moja kase".
👍 : 11 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1639 minut
The game is very cool. Polish translation please.....No i wreszcie jest Spolszczenie...:):)
👍 : 27 |
😃 : 0
Pozytywna