Alaloth: Champions of The Four Kingdoms
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Giocatori in game

950 😀     350 😒
70,41%

Valutazione

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Recensioni di Alaloth: Champions of The Four Kingdoms

Baldur's Gate e Dark Souls hanno avuto un figlio! Un emozionante gioco di ruolo che fonde l'azione in tempo reale con una visuale isometrica, ambientato in un mondo di magia e mostri. I giocatori devono attraversare pericolosi dungeon, combattere feroci boss e scoprire antichi segreti per salvare Plamen da un destino imminente!
ID applicazione919360
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Gamera Interactive
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Cooperativa, Supporto completo per controller, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together
Generi Indie, Strategia, Azione, GDR, Avventura, Accesso anticipato
Data di uscita30 Giu, 2022
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms
1 300 Recensioni totali
950 Recensioni positive
350 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms ha ricevuto un totale di 1 300 recensioni, con 950 recensioni positive e 350 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Alaloth: Champions of The Four Kingdoms nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 260 minuti
top
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 632 minuti
Bello...Ma se non si è abituati ai souls è parecchio snervante...soprattutto per alcuni piccoli problemi nel target nel mantenerlo e in alcune animazioni che sono fallaci rispetto alle abilità che in realtà sono altre. Ma nell'insieme merita.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 105 minuti
provato e rimborsato. ritengo che in un paio di ore ci si possa fare una idea del gioco che per quanto riguarda la storia non mi ha incuriosito, la parte action ben fatta ma niente di entusiasmante, ammetto che quello che mi attraeva era la parte grafica, i disegni, ma quel pò che ho visto non mi ha affascinato anzi pensavo n volte meglio. Secondo me ci sono alternative migliori che fanno meglio tutto. tuttavia, ringraziando il refund, provatelo e fatevi la vostra idea. grazie agli sviluppatori per avere dedicato attenzione alla mia recensione, trattandola con il giusto garbo e rispetto per il consumatore.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1306 minuti
It's a nice game albeit you need to understand how to play it. Game is full of quest ( i have read a lot of criticism about the fact that the quest are the typically ones: go and talk, go and free, kill but they fullfill their duty: basially to gather material gold and special equipment). There is no experience: you level cleaning particular level (arena or dungeon). I suggest to play the single player campaign (not the competitive) so you can play at the pace you want. The world is very hige and there are a lot of location in a 2d a la baldur's gate. The combat style is quite innovative: it is a strategic combat action (more than a dark soul type) and once you understand the logic beneath it - you'll spend at least some time - it nicely works. The character is also highly customizable (i am sort og battle mage a la Oblivion) and as long as you progress you'll found in the map some companions: those ones will help you in complete area otherwise not doable as single one. What I disliked: in the dungeon you don't have access to your equipment and basically you have only 4 slot (usually potions health). This mean that if you want change your weapon you can't do it. Some time the dungeon master play a dirty trick because you don't know who you'll find unless you have (already) explored (some quest will request - a little grind but doable - to repeat a dungeon 2 or 3 tims): that's means that sometime you'll found a boss which start spawn and spawn mob whilse you have used your all potions, killing you. Allow player to play the game as he wants: it's a game and you shouldn't punish me for this game mechanics: if i want to acces the inventory i should access it. Repairing item (happens when you die or you complete a dungeon) requires too much money in my opinion. Story is there and if you read it is nice (at least 'till the time I have completed it); same for the quest which all of them have a story behind it. So at the end I would suggest it? Definitly albeit you'll have to practice a bit before you can appreciate it. One more thing. I thing that videoGAME - videoGame - should entertrain the player: well Albion did it and did it very well: after a long day at work it was a pleisure having "fun" with this game. Congrats to dev and consider the feedback.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
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