25 Cadre of Death
26 😀     38 😒
43,29%

Ocena

Porównaj 25 Cadre of Death z innymi grami
$5.99

Recenzje 25 Cadre of Death

Identyfikator aplikacji904860
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy indie_games_studio
Kategorie Single-player
Gatunki Niezależne, Akcja, Symulacje, Przygodowe
Data premiery22 Paźd, 2018
Platformy Windows
Obsługiwane języki German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, English

25 Cadre of Death
64 Łączna liczba recenzji
26 Pozytywne recenzje
38 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

25 Cadre of Death otrzymał łącznie 64 recenzji, z czego 26 to recenzje pozytywne, a 38 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o 25 Cadre of Death na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 366 minut
25 Cadre of Death Fabuła - Zapowiadała się najfajniej z gier od tego twórcy ale jedyne co tu było fajne to tylko początek, i wcale nie chodzi mi o to tak jak ktoś już pisał gra nie ma zakończenia i jest ucięta ale o tym powiem na końcu Grafika - Tu można powiedzieć że no jest spoko 6,5/10 (Jeśli gra by tylko odgrywała się w lokacjach zamkniętych to dałbym tu 8/10) ale że mamy tu niby otwarty świat to jezus maria pusta pustynia gdzie jakimś cudem całe wojsko , miny , armaty i krokodyle pustynne (nie przesłyszeliście się krokodyle na pustyni i do tego jakieś ultra giga przerośnięte jak po mutacji w filmach Klimat - Byłby cool ale tak jak pisałem wyżej po opuszczeniu pierwszej lokacji ulatnia się razem z nią Dźwięki - Tu nie mam nic do zarzucenia się jest ok 7/10 Strach - No i startujemy gdzieś z 8/10 po opuszczeniu pierwszej lokacji jest gorzej bo już 6/10 a po dostaniu broni to już w ogóle 3/10 dlaczego tak , dostajemy pistolet z którego niby trzeba oddać dość dużo strzałów w przeciwników ale na ratunek przybywa shotgun który z bliska większość stworów kładzie na 1-2 hity , więc nie ma co się bać , jedyna straszna lokacja oprócz początku w sumie to sam koniec gry gdzie latarka strasznie mało światła daje a jest tam mnóstwo stworów Zapytacie jak na końcu gry, dlatego że gra jest najwyżej na godzinę najwięcej czasu w tej grze w sumie zajmują śmierci przez błędy i bugi A więc tak moje minusy: -Pierwsza lokacja jeśli już odblokujemy [spoiler] wejście do piwnicy i zdobędziemy z stamtąd klucz to jak wrócimy na górę to musimy się poruszać bardzo szybko i wcale nie chodzi mi o stwora który będzie na nas czekał przy drzwiach od windy tylko to że jeśli spędzimy dużo czasu sprawdzając budynek gdy o nas nie goni to on sam wchodzi do windy spada do piwnicy i w międzyczasie nie ważne [/spoiler] czy jesteśmy na parterze , na piętrze czy w szafie pójdzie po domie takie trzęsienie ziemi że nas zabije xd -Potwory mają strasznie duży hitbox ale w sensie gdy będziemy chcieli obok nich przejść to może nas zablokować nawet jak jest ogrom miejsca ale gdy chcemy tego samego przeciwnika postrzelić to go nie trafiamy wth -Już po wyjściu nie dość ze krokodyle na pustyni, do tego ogromne i do tego jakieś mutacje scp 173 bo tylko się ruszają jak się na nich nie patrzysz (whaaat) Gdy wyjdziesz z domu polecam wybrać ścieżkę w prawo ale na serio, bo jeśli wybierzesz w lewo [spoiler] to może ci się przytrafić że postać będzie myśleć ze jest w tańcu z gwiazdami, dlaczego gdy pójdziemy w lewo usłyszymy komunikat że nadciąga uderzenie chemikaliów musimy biegnąć do pobliskiego budynku (schronu) jeśli nam zajdzie za długo to postać nie umie trafić w drzwi dosłownie , gdy robiłem to za pierwszym razem to postać mi się ślizgała po całej ziemi i zdechłem, [/Spoiler] powiecie a co jeśli wrócę do domu startowego, nic tylko umrzecie, jak? prosto to jest jakiś master kwas bo gdy wróciłem do budynku startowego i zjechałem do piwnicy to i tak umarłem (heca co nie) -Lokacja następna [spoiler] w sensie od kanałów podąża za nami niewidzialny bob budowniczy, dlaczego idziemy korytarzem nagle włącza nam się dźwięk wnioskujący pościg to z zaciekawienia wróciłem do korytarza a tam betonowa ściana której tam nie było xd [/Spoiler] -Lokacja w [spoiler] kanałach to raczej powinniśmy się skupić na zabijaniu potworków dlatego że po 1 mamy wystarczająco naboi przynajmniej ja miałem tam 115 naboi i 30 załadowanych [/spoiler] oraz twórcy nas oszukali nie nie da się przejść po cichu koło potworków żeby nas nie wykryły tak jak to napisali na stronie gry, dlaczego gdy potwór tylko raz dostrzeże nawet kawałek naszej postaci już włącza się alarm i podażą za nami, jest nawet tak dojebany że nawet jak przebiegniemy parę korytarzy i pokoi i w ostatnim schowamy się za szafką to o biegnie prosto do nas jak by miał aktywną jakąś nawigację -Jak już mowa [spoiler] o lokacji z kanałami , to trzymajcie mnie bo nie wytrzymię potwory mogą nas zabić przez ścianę, jak? uciekłem od potwora schowałem się w kiblu cały czas patrzyłem na drzwi aż mi ktoś nie pierdyknął w kręgosłup i umarłem xd [/spoiler] -Dziwny zbieg okoliczności w ogóle [Spoiler] wychodząc z kanałów trafiamy dokładnie przed lokację do której mamy się udać, przypadek nie sądzę aż nami przychodzi bob budowniczy żeby nas ostatecznie dojechać, jak?, wchodząc do szkoły jak już pokonamy wszystkich dostępnych obecnych przeciwników i udamy się uwolnić babkę (Przepiękną azjatkę , jedyne dobre co tu było niestety ona jest ładna ale głupia bo nawet w drzwi nie umie trafić kolejna) po tym jak ją uwolnimy to nadchodzą potwory i ja myślący wybiegnę z nią na zewnątrz i wtedy pozałatwiam ich bo się blokują w drzwiach wyjściowych, ale jakież było moje zdziwienie jak drzwi którymi wchodziłem 3 minuty temu to już tam nie było drzwi tylko betonowa ściana i łańcuchy w dodatku a za mną było 3 przeciwników którzy byli tak szybcy że wygryźli mi du-psko, [/spoiler] Tu na pomoc przyszedł bug z możliwością zabijania przeciwników przez drzwi i ścianę heheh xd -I na koniec najbardziej żałosne zakończenie gry jaki widziałem od dłuższego czasu [spoiler] [dochodzimy z tą babą do drzwi wyjściowych otwieramy , wychodzimy ale ona nie wychodzi myślałem ze coś przegapiłem obiegłem budynek doszedłem do drzwi wyjściowych a tu nie było żadnej betonowej ściany tylko drzwi i łańcuch to myślałem może teraz się otworzyło wracam od środka a tam betonowa ściana , próbowałem zrobić coś na zewnątrz ale postać mówiła mi że nie pójdzie tam bo się boi , po czym sprawdziłem na necie i okazało się że tu gra się kończy ale nie ma cutscenki bo ot tego momentu twórca już ją porzucił [/spoiler] nie rozumiem sensu tworzenia gry która jest nie pełna , nie ma zakończenia , a wciąż ani steam jej nie usunął i nie oddał hajsu ludziom co ją kupili mimo że jest to oczywiste złodziejstwo oraz że twórca tak jakby nigdy nic poszedł robić inne gry i są one też na steam wth Ta gra nie jest warta nawet 1zł co najwyżej 1 grosz bo odzwierciadlałoby to pracę twórcy przy tej grze , więc jej oczywiście Nie Polecam!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików