Honey, I Joined a Cult
12

W grze

6 😀     2 😒
62,10%

Ocena

Porównaj Honey, I Joined a Cult z innymi grami
$21.99

Recenzje Honey, I Joined a Cult

Stwórz własny kult z lat 70. XX wieku! Personalizuj go i rozwijaj, słuchając odjazdowej funkowej muzyki, w grze „Honey, I Joined a Cult”!
Identyfikator aplikacji841190
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Team17
Kategorie Single-player, Steam Cloud
Gatunki Rekreacyjne, Niezależne, Strategie, Symulacje
Data premiery3 List, 2022
Platformy Windows
Obsługiwane języki English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish, Portuguese - Portugal

Honey, I Joined a Cult
8 Łączna liczba recenzji
6 Pozytywne recenzje
2 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Honey, I Joined a Cult otrzymał łącznie 8 recenzji, z czego 6 to recenzje pozytywne, a 2 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Honey, I Joined a Cult na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 2062 minut
Great game for free time. Building your own cult.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 595 minut
Możesz utworzyć kult Beliara i zniszczyć Oko Innosa
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 424 minut
Kochanie, dołączyłem do kultu! całkiem sympatyczna gierka, w której możemy stworzyć własny kult, sektę i ją rozwijać. Mechanicznie gra podobna do Prison Architect, z pewnymi elementami z Rimworld (np. można przypisywać dane prace dla danych członków kultu). Gra jest oczywiście swoistą karykaturą tworzenia własnego kultu, więc znajdziemy w niej sporo humoru. Zapraszam na mój kanał, gdzie stworzyłem kult Jasona ;) >> [url=https://www.youtube.com/watch?v=7jsWojetX7k] Honey, I Joined a Cult PL [/url] << https://www.youtube.com/watch?v=7jsWojetX7k
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 436 minut
Ogólnie powiem tak przypomina gry na telefon typu ulepszanie tych samych przedmiotów a nie na PC może momentami zabawna, nie spodziewam się że tak szybko mi się znudzi. Na tym etapie nie jest ciekawą grą.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 757 minut
Spoko, ale warte tylko na promocji, a sama gra potrzebuje więcej contentu, więc jeżeli masz bardziej poszukiwane tytuły, to się wstrzymaj, szczególnie gdy jest w pełnej cenie.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 454 minut
HIJAC mechanicznie przypomina Prison Architect / Rimwolrd, co było już kilkukrotnie wspominane. Natomiast po kilku godzinach grania muszę stwierdzić, że HIJAC jest zdecydowanie bardziej przejrzyste i intuicyjne. Rozgrywka jest uzależniająca, a budowanie niezwykle przyjemne. Zdecydowanie polecam. Jestem ciekawa, co w trakcie EA twórcy jeszcze mają w planach, Ściągaj! Nie zastanawiaj się!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 667 minut
Czekam na dalsza rozbudowe, po 11H gry brak nowych pokoi oraz limit kultystow powoduje monotonie gry, mimo to gra warta uwagi
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 777 minut
Po dłuższym namyśle daje ocenę negatywną. Gra poza ciekawym motywem przewodnim jest raczej generyczna i mało rozbudowana. Mamy tu tylko jeden scenariusz fabularny, który jest wzbogacony powtarzalnymi misjami pobocznymi. Wybieramy wyznawcę posiadającego wymagane do realizacji misji cechy i przydzielamy mu zadanie mające zwiększyć wybraną statystykę czy umożliwić otrzymanie jakiegoś przedmiotu. Jeśli misja się nie uda otrzymujemy punkty ryzyka. Punkty ryzyka możemy otrzymać też za szereg innych działań i w dłuższej perspektywie stają się one moim zdaniem głównym problemem. Po 12h gry nie byłem w stanie zmniejszyć poziomu ryzyka, co powodowało kolejne problemy (z policja czy mieszkańcami), a zakończyło się przegraną w scenariuszu. Mam wrażenie że twórcy nie przemyśleli tej mechaniki bo z jednej strony bardzo łatwo je otrzymywać, a z drugiej poza sporadycznymi misjami obniżającymi ryzyko nie ma narzędzi aby zniwelować ich poziom. Poza tym gra nie oferuje zbyt wielu unikatowych mechanik. Większość rozwiązań jest przeniesiona 1:1 z innych gier o zarządzaniu. Honey, I Joined a Cult nie zaskakuje i nie daje tego efektu "wow" podczas odblokowywania kolejnych opcji. W zasadzie tytuł oferuje jedynie rozbudowę bazy, możliwość podnoszenia statystyk wyznawców, trochę misji podocznych i tyle. Nie mamy wpływu na ceny usług czy produktów. Nie ma tu zaawansowanej ekonomii czy możliwości rozbudowanej customizacji pomieszczeń. Oczywiście z czasem zdobywamy dodatkowe przedmioty czy ozdoby ale jest tego naprawdę niewiele. Po 12h straciłem motywację do dalszej zabawy. Gra zwyczajnie nudzi i obiecuje więcej niż faktycznie daje. Szkoda kasy.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 1348 minut
I bought it yestarday and played for 7 hours straight. And I just woke up and I'm getting back to it. I guess it must be love. <3
👍 : 1 | 😃 : 1
Pozytywna
Czas gry: 584 minut
HIJAC mechanicznie przypomina Prison Architect / Rimwolrd, co było już kilkukrotnie wspominane. Natomiast po kilku godzinach grania muszę stwierdzić, że HIJAC jest zdecydowanie bardziej przejrzyste i intuicyjne. Rozgrywka jest uzależniająca, a budowanie niezwykle przyjemne. Zdecydowanie polecam. Jestem ciekawa, co w trakcie EA twórcy jeszcze mają w planach, Ściągaj! Nie zastanawiaj się!
👍 : 7 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików