Recenzje BioShock™
BioShock to strzelanina, w jaką nigdy jeszcze nie udało ci się zagrać. Dostaniesz w swoje ręce pełen arsenał, począwszy od prostych rewolwerów przez granatniki do wyrzutni chemicznych. Czasem jednak sytuacja zmusi cię do modyfikacji swojego DNA i stworzenia najniebezpieczniejszej broni: siebie.
Identyfikator aplikacji | 7670 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | 2K Boston, 2K Australia |
Wydawcy | 2K |
Kategorie | Single-player, Częściowe wsparcie kontrolera |
Gatunki | Akcja, RPG |
Data premiery | 21 Sier, 2007 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

30 713 Łączna liczba recenzji
28 937 Pozytywne recenzje
1 776 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
BioShock™ otrzymał łącznie 30 713 recenzji, z czego 28 937 to recenzje pozytywne, a 1 776 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o BioShock™ na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
807 minut
[h1] Bioshock - "Andrew Ryan asks you a simple question, “Are you a man? Or are you a slave.” [/h1]
W 2007 roku świat gier otrzymał coś, co na pierwszy rzut oka wyglądało jak kolejny shooter – ot, klimatyczna strzelanka w dziwnym, podwodnym świecie. Jednak BioShock szybko udowodnił, że jest czymś więcej – to nie tylko gra akcji, ale filozoficzna opowieść, satyra na ekstremalny kapitalizm i jeden z najlepszych przykładów narracji w grach wideo.
Gra była duchowym następcą System Shock 2, ale zamiast cyberpunkowej stacji kosmicznej, przeniosła nas do podwodnego miasta marzeń – Rapture.
Czy jednak BioShock wciąż zasługuje na miano arcydzieła? A może jest tylko przereklamowanym FPS-em z ładną grafiką?
[h2] Fabuła i klimat – Fallout + Half life[/h2]
BioShock opowiada historię Jacka, który po katastrofie lotniczej trafia do tajemniczego, podwodnego miasta Rapture – utopii stworzonej przez Andrew Ryana. Miasto miało być rajem dla ludzi przedsiębiorczych, wolnych od rządowej kontroli i moralnych ograniczeń.
Brzmi jak marzenie lub raj? W teorii tak. W praktyce – Rapture to piekło na dnie oceanu.
Całość ma niezwykle mocny klimat retro-futuryzmu, przypominający Fallouta, ale z większym naciskiem na psychologiczną grozę . Jest tu coś niepokojącego – świat gry jest piękny, ale martwy, a każda napotkana postać to cień dawnego siebie.
To nie tylko shooter – to studium upadku utopii, analiza szaleństwa i siły ideologii.
[h2] Grafika – „Rapture jest piękne nawet w ruinie” [/h2]
Na dzień premiery BioShock wyglądał oszałamiająco. Gra działała na Unreal Engine 2.5 i wykorzystywała wodę oraz oświetlenie w sposób, który do dziś robi wrażenie. Każde pomieszczenie w Rapture jest pełne szczegółów – plakaty propagandowe, rozbite witryny sklepowe, resztki luksusu zamienione w pole bitwy.
Projekt artystyczny to prawdziwa perełka – inspiracje art déco, złote zdobienia, neony i retrofuturystyczne maszyny idealnie wpisują się w klimat lat 50.
[h2]Gameplay – TY jesteś bronią![/h2]
Na pierwszy rzut oka BioShock to klasyczny FPS – mamy broń palną, przeciwników i liniową progresję przez poziomy. Ale szybko okazuje się, że to nie jest zwykły shooter to bardziej połączenie FPS-a, gry RPG i immersive sima.
BioShock pozwala na używanie nadludzkich mocy (Plasmidy), takich jak miotanie błyskawicami, zamrażanie przeciwników.
Hackowanie – od kamer po wieżyczki i automaty sprzedające.
Big Daddy mini -boss który jest neutralny dopóki go nie zaatakujesz i Małe Siostrzyczki – zmutowane dziewczynki zbierające ADAM, substancję niezbędną do korzystania z plazmidów. uratować dziewczynki i otrzymać mniej surowca, czy zabić je, zyskując więcej mocy, ale kosztem swojej moralności? To decyzja, która wpływa na zakończenie gry, choć w rzeczywistości różnice są dość kosmetyczne.
[h2] Ścieżka dźwiękowa – „Cohen’s Masterpiece” [/h2]
Muzyka w BioShock to mistrzostwo klimatu. Kompozycje Garry’ego Schymana pełne są smyczkowych, melancholijnych brzmień, które podkreślają atmosferę zniszczonej utopii. Ale to nie wszystko – gra korzysta też z autentycznych piosenek z lat 40. i 50.
[b]Podsumowanie - „Would you kindly give it a 9.5/10?”[/b]
PLUSY
✔️ Niezapomniana fabuła i świat Rapture
✔️ Rewelacyjny klimat
✔️ Big Daddy i Little Sisters
✔️ Unikalna mechanika plazmidów
MINUSY
❌ Backtracking może czasem męczyć
❌ Końcówka gry trochę traci impet
BioShock to gra, która przetrwała próbę czasu. To nie tylko świetny FPS, ale również jedno z najlepszych doświadczeń narracyjnych w historii gier.
Czy ma wady? Oczywiście. Nie każdemu przypadnie do gustu, ale jeśli cenisz gry, które oferują coś więcej niż tylko strzelanie to BioShock jest obowiązkowy.
👉 Ocena: 9.5/10 – Arcydzieło, które trzeba przeżyć na własnej skórze.
[spoiler]Would you kindly… go play it again?[/spoiler]
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna