Recenzje Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: The Dark Descent, survival horror z perspektywy pierwszej osoby. Gra o immersji, odkrywaniu i przeżywaniu koszmaru. Doświadczenie, które zmrozi cię do głębi.
Identyfikator aplikacji | 57300 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Frictional Games |
Wydawcy | Frictional Games |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Pełne wsparcie dla kontrolera, Remote Play Together, Remote Play na telewizorze, Komentarz dostępny, Remote Play na telefonie, Remote Play na tablecie, Zawiera edytor poziomów, Dostępne napisy |
Gatunki | Niezależne, Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 8 Wrz, 2010 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English |

445 Łączna liczba recenzji
424 Pozytywne recenzje
21 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Amnesia: The Dark Descent otrzymał łącznie 445 recenzji, z czego 424 to recenzje pozytywne, a 21 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Amnesia: The Dark Descent na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
1065 minut
W grze wcielamy się w niejakiego Daniela, który błądzi po mrocznych korytarzach osiemnastowiecznego zamczyska.
Bohater stracił pamięć z własnej inicjatywy i nie wie dokładnie co się stało, chociaż nie ma wątpliwości, że jego życie jest zagrożone.
Przemierzając kolejne części twierdzy odkrywamy przerażające wydarzenia z przeszłości Daniela i próbujemy zrozumieć dlaczego bohater sam wywołał swoją czasową amnezję.
Amnesia: The Dark Descent łączy elementy eksploracji, survival horroru i przygodówki.
Twórcy gry postanowili zrezygnować z walki i zastąpić ją znacznie ciekawszymi pomysłami.
Gracz musi dbać o stan psychiczny i zdrowotny Daniela, a więc uciekać lub chować się przed wszelkimi przerażającymi istotami oraz unikać mroku.
Taki model rozgrywki sprawia, że szczególnie istotnymi przedmiotami są lampa olejna oraz zapałki, którymi możemy rozświetlić kolejne komnaty.
Korzystając z tych form pomocy rozwiązujemy zagadki, uruchamiamy maszyny i poszukujemy kolejnych fragmentów listów oraz notatek.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatywna