Recenzje Assassin’s Creed® Chronicles: India
Wciel się w Arbaaza w jego dążeniu do zemsty poprzez barwne przedstawienie kolonialnych Indii w skradankowej rozgrywce 2.5D. - Przemierzaj niesamowite XIX-wieczne Indie i ich legendarne zabytki. - Poczuj dreszczyk emocji skradającego się zabójcy z unikalnym zestawem umiejętności i broni, takich jak podwójne zabójcze ruchy i chakram.
Identyfikator aplikacji | 359610 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Climax Studios |
Wydawcy | Ubisoft Entertainment |
Kategorie | Single-player, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 12 Styc, 2016 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Dutch, Polish |

310 Łączna liczba recenzji
186 Pozytywne recenzje
124 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Assassin’s Creed® Chronicles: India otrzymał łącznie 310 recenzji, z czego 186 to recenzje pozytywne, a 124 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Assassin’s Creed® Chronicles: India na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
237 minut
Polecam!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
827 minut
To drugi spin-off serii przygodowych gier akcji, w której w centrum wydarzeń znajduje się konflikt pomiędzy Zakonem Assassynów i Templariuszy. Gra została osadzona w realiach Historycznych i pozwala nam się przenieść do Indii i na krótką chwilę do Afganistanu. Gra jest platformówką 2,5 D z silnie zaakceptowanym aspektem skradankowym. Akcja gry rozpoczyna się w roku 1841, i wcielamy się w protagonistę o imieniu Abraaz Mira. Strażnicy zajęci rozmową nie zauważą, co się dzieje za ich plecami, możemy wykorzystać drzewa, aby ich ominąć. Możemy chować się w kryjówkach. Możemy zagwizdać do przeciwnika żeby go ominąć. Mamy możliwość przeskoczenia z kryjówki do innej kryjówki. Możemy ukrywać się też za kolumnami. Możemy również użyć haka i wspiąć się pod sufi. Możemy również kucać za obiektami to pomaga kryć się przed wzrokiem strażników. Jeśli zostaniemy niezauważeni możemy powalić strażników, nie zabijając ich. Możemy potem przeszukać ciało wroga, aby znaleźć dodatkową amunicję. Możemy użyć wzroku orła by odszukać strażników z kosztownościami. Niektóre podłogi mogą skrzypieć i zaalarmować strażników, żeby się tak nie stało musimy kucnąć i zacząć się skradać po cichu. będąc w kryjówce możemy powalić wroga a ciało z automatu przeżuci się do kryjówki. Możemy kucnąć za plecami wroga i wykraść mu amunicję lub przedmioty związane z misją. Musimy uważać na tygrysy w klatkach które zaalarmują strażników. Możemy używać bomb hukowych aby odciągnąć strażników od ich stanowisk. Możemy odebrać strażnikowi klucz aby otworzyć drzwi. Pod koniec misji będzie statystyka oceny jako Cień, dusiciel i Asasyn. I możemy zdobyć złoto, srebro i brąz w zależności jak gramy to tak zostaniemy ocenieni. Możemy też dostać premie za styl i to też wlicza się w punktację w ocenie końcowej wyniku poziomu jaki uzyskamy, a na górze będzie pokazany maksymalny wynik jaki można uzyskać na danym poziomie. Po drodze będziemy zbierać odłamki Animusa i skrzynie ze zwojami, i punkty synchronizacji są też czyli takie punkty widokowe. Potem odblokowuje nam się zwiększony pasek zdrowia i umiejętność przenoszenia zwłok, i odblokowuje nam się umiejętność walki w biegu, i odblokowujemy nową broń chakram, i odblokowujemy kolejną nową broń jaką jest petarda dymna, odblokowujemy nową umiejętność zabójstwo z wyskoku, oraz zabójstwo wślizgiem. Abraaz Mira udaje się do Mentora który zwie się Hamid. Strażnicy będą nam uniemożliwiać dotarcie do Mentora. Na każdym nowym poziomie będziemy mieć również do ukończenia zadania, poboczne. Dowiadujemy się że Abraaz Mira ma romans z Księżniczką. Mamy możliwość otwierania zamkniętych drzwi wytrychem. Możemy używać chakramów do odwrócenia uwagi strażników lub strącenia przedmiotu na ziemię i zniszczeniu go. Możemy zlikwidować wszystkich wrogów wokół kryjówki aby zapewnić Hamidowi bezpieczeństwo. Możemy wrzucać ciała wrogów do zielonej skrzyni. Mamy odblokowaną umiejętność seria zabójstw. Mamy linki do zjeżdżenia. Mamy skrzynie z amunicją. Mamy śpiących strażników mogą zostać zbudzeni przez innych zaalarmowanych strażników i nie można przy nich używać głośnych broni, trzeba po cichu się skradać w ich pobliżu. Mamy dzwonki które mogą zaalarmować strażników, a żeby tak się nie stało to musimy przejść po cichu żeby nie aktywować w ruch dzwonków. Mamy też możliwość wtapiania się w tłumie jak znajdziemy przebranie do tego. Mamy zabójstwo Helixa, a żeby uzupełnić pasek Helixa musimy zbierać odłamki Helixa. Możemy rozbrajać pułapki potykowe. Abraaz Mira udaje się do Świątyni Prekursorów żeby odzyskać diament koh-i-Noor i szkatułkę z fragmentem Edenu który Ezio Auditore da Firenze podarował Shao Jun ale Templariusze odebrali jej szkatułkę i teraz Abraaz Mira musi ją odebrać z łap Templariuszy. Możemy użyć chakramu do niszczenia lamp żeby zmniejszyć pole widzenia strażników. Mamy taką umiejętność wtopienie Helixa pozwla nam natychmiast zniknąć i pozostać w ukryciu do momentu wyczerpania się paska Helixa. Możemy użyć wzroku orła do lokalizowania ukrytych wrogów. A finał jest taki że Templariusze porwali Księżniczkę żeby odzyskać szkatułkę i diament Koh-i-Noor a Abraaz Mira idzie uratować swoją ukochaną Księżniczkę. Abraaz Mira też stracił szkatułkę Edenu żeby uratować swoją ukochaną Księżniczkę. Abraaz Mira zdobywa nową umiejętność. Abraaz może teraz rzucać chakramem w głowę swoich wrogów i oni będą od razu ginąć. Oraz otrzymuje tą umiejętność ostrza Helixa. I odblokowuje nam się nowa gra plus oraz trudna gra plus. Gra ma również wyzwania ale te wyzwania są zbagowane do tego stopnia że całkowicie zawiesza grę nie wiem czemu to tak jest, ale nie powinno to tak wyglądać, a twórcy nie pomyśleli żeby dać patcha który by to naprawił to mi się nie podobało akurat w tym przypadku. Nie łatwo jest zdobyć złoto i trzeba się nakombinować i przemyśleć każdy ruch. Oprawa graficzna jest przyjemna dla oka. Gra ma wsparcie dla rozdzielczości 4K. Są bardzo ładne zaprojektowane lokację. Możemy sobie odblokować parę skinów kosmetycznych nowych szat do Assassyna Abraaza, jak uzyskamy w każdej kategorii złoto i to 30 raz. Abraaz nie używał ukrytego Ostrza w grze, bo podarował ukryte ostrze swojej ukochanej Księżniczce. Grało mi się przyjemnie w tą produkcję grową i polecam ją, miło z nią spędziłem czas.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna