Spielzeit:
623 Minuten
In knapp 9 Stunden durchgespielt.
Ich hab's im Winter Sale in der "Assassin’s Creed® Chronicles Trilogy" billiger bekommen (Trilogy: 12,49 €; Einzelspiel: ~4,16€). Original-Preis 24,99, bzw. einzelnes Spiel circa 10 Euro.
Zur Assassin's Creed Chronilogie passt das Spiel tatsächlich sehr gut, allerdings wären mir - im Nachhinein betrachtet - 10 Euro zu viel dafür gewesen. Anders als die Hauptspiele, kann man es nicht immer auf einen Kampf ankommen lassen und muss sehr strategisch und geduldig vorgehen. Ein Fehler alarmiert quasi alle Wachen und damit ist man faktisch schon tot.
An manchen Stellen kommt viel Kniffliges und/oder Zeitabhängiges dazu, was mich manchmal einfach zum pausieren des Spiels getrieben hat, um mich wieder etwas zu sammeln und nicht ewig an der selben Stelle zu verzweifeln. Ich vermute auch, dass einige ungeduldige [i]Speed-Gamer[/i] (denen die Geschichte oder Datenbank-Einträge völlig egal sind) das Spiel abbrechen würden, weil es ab und zu echt frustrierend werden kann. Aber wer in den 90ern mit bockschweren Spielen aufgewuchs, ist an den 2-3 verzwickten Stellen abgehärtet und freut sich dafür umso mehr, wenn er es dann doch schafft. :D ... Manche Zeitrennen sind aber absolut nicht auf Gold zu schaffen, wenn man mit seiner Lebenszeit zwischen den Spielzeiten noch etwas Kostbares anzufangen weiß.
Mir hat aber das "Elefantenrennen" mega viel Spaß gemacht..! Da war ich ausnahmsweise sogar viel schneller als die Goldwertung es vorgab. :D
Die Geschichte ist schön erzählt, hat mich aber nicht dazu inspiriert, das Spiel nochmal im Modus Plus (Ausrüstung & Fähigkeiten, wie am Ende des ersten Durchlaufs) oder Schwer durch zu spielen. Man hat einfach alles gesehen und wirklich lang ist es auch nicht. Einige "Minigames" ([spoiler]Stichwort: Kanone, Gewehr, ...[/spoiler]) frischen die Spielerfahrung sehr positiv auf.
Die Herausforderungs-Modi haben mich gar nicht gereizt und sind zum Teil irre schwer, so dass dich, nach einer halben Stunde Gegner auslesen, der aller letzte Feind kurz anblinzeln muss und die ganze Mission gescheitert ist, weil du nicht gesehen werden darfst.
[list]
[*]Musik: TOP, immer gut passend, nicht herausragend episch, aber im Prinzip perfekt.
[*]Gegner: Sehr verschieden. Sehr individuell. Viele verschiedene Klassen und Kampftypen.
[*]HUD-Grafik: Gewöhnungsbedürftig & sehr kantig an manchen Stellen. (SPIELMENÜ!) - Übrigens sehr geil, wie man zum scrollen auf dieses winzige Dreieck klicken muss und dabei besser die Luft anhält, um den einen Pixel zu erwischen.
[*]Spiel-Grafik: Sehr schön. Hübsche Hintergründe. Der indische Flair ist immer angenehm zu sehen.
[*]Animus-Datenbank: Interessante, nicht zu übertrieben viele Fakten über Orte und Menschen Indiens bzw. des vereinten Königreichs.
[*]Controller: Hab's anfangs mit Controller versuchen wollen. Aber das kann man glatt vergessen. Springen ging beispielsweise gar nicht. Mangelhafte Portierung.
[*]UPLAY: Ernsthaft. Für kaum sichtbare kritzelige Kleidung, ein anders aussehendes Schwert oder EINEN Song soll mal Units ausgeben? [b]*Vogel zeig*[/b] Sorry. Bei den älteren Hauptspielen (zBs. AC:Brotherhood) waren diese Ausgaben wenigens noch lohnenswert oder (ingame) vorteilhaft.[/list]
Kaufempfehlung: Ja, aber nicht für 10 Euro. Vielleicht 7. Für ein Spiel, das ein bisschen so wirkt, als sei es für Handhelds konzipiert worden. ;-)
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