Wings of Vi
Wykresy
1

W grze

996 😀     252 😒
76,32%

Ocena

Porównaj Wings of Vi z innymi grami
$14.99

Recenzje Wings of Vi

Wings of Vi to wymagająca platformówka 2D, w której gracz kontroluje anioła Vi, którego zadaniem jest pokonanie Władcy Demonów Jeh'oula po uwolnieniu go z niewoli. Inspirowana masochistycznymi platformówkami retro, Wings of Vi dąży do wyeliminowania arbitralnego poziomu trudności na rzecz rozgrywki opartej na umiejętnościach.
Identyfikator aplikacji318530
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Grynsoft
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Pełne wsparcie dla kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam, Statystyki
Gatunki Niezależne, Akcja, Przygodowe
Data premiery28 List, 2014
Platformy Windows
Obsługiwane języki English

Wings of Vi
1 248 Łączna liczba recenzji
996 Pozytywne recenzje
252 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena

Wings of Vi otrzymał łącznie 1 248 recenzji, z czego 996 to recenzje pozytywne, a 252 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Wings of Vi na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 3447 minut
Great platformer with beautiful visuals and amazing soundtrack
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1403 minut
IT VI TIME! 11/10 best Beyond Asian Symulator Game Evah PS Where the F*** is Ear R*pe Spider? :/
👍 : 4 | 😃 : 2
Pozytywna
Czas gry: 94 minut
Wahałem się trochę przed tak szybkim napisaniem recenzji, ale obawiam się, że nie ma co odwlekać. 1. Poziom trudności wyjątkowo źle postawiony. Zdarzało mi się grać w trudne gry, ale walka z klawiszami, gdy powinny być intuicyjne, poziomami zaprojektowanymi na precyzyjne poruszanie się, gdy nie do końca jest to prawda... Inni również oceniają krzywiznę trudności jako bardzo stromą, czyli trzeba przełknąć swoją dumę, zacisnąć pośladki i powtarzać... powtarzać... grindować... Generalnie każdy nowy ekran to przeważnie kilka nowych śmierci. Pogratuluję osobie, która przejdzie grę za pierwszym razem poniżej 100 śmierci. Ja 100 dobiłem przy drugim bossie (latające monstrum). 2. Design świata i postaci wydaje się być ciekawy, ale kamera czasami źle działa, a przejścia między ekranami wydają się być miejscami nie przemyślane. Czasami zastanawiałem się gdzie pójść... Przydałaby się kamera podążająca za postacią, jak w wielu innych grach lub jakieś oddalenie, aby móc więcej widzieć. 3. Gra jest zdecydowanie dla bardzo konkertnych odbiorców, nie dla ogółu. Przeciętny gracz szybko ją niestety porzuci.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików