Train Fever
10

W grze

29 😀     17 😒
58,95%

Ocena

Porównaj Train Fever z innymi grami
$19.99

Recenzje Train Fever

Jest rok 1850 i nadchodzą wspaniałe czasy! Załóż firmę transportową i zarządzaj nią. Buduj infrastrukturę, taką jak linie kolejowe i stacje, kupuj pojazdy transportowe i zarządzaj liniami. Spełniaj potrzeby ludzi i obserwuj dynamiczny rozwój miast.
Identyfikator aplikacji304730
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Good Shepherd Entertainment
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam
Gatunki Rekreacyjne, Niezależne, Symulacje
Data premiery4 Wrz, 2014
Platformy Windows, Mac, Linux
Obsługiwane języki English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Czech, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish

Train Fever
46 Łączna liczba recenzji
29 Pozytywne recenzje
17 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Train Fever otrzymał łącznie 46 recenzji, z czego 29 to recenzje pozytywne, a 17 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Train Fever na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 399 minut
Ta gra jest dobrze skąstruowana . ma darmowe DLC . to jest gra dla cierpliwych osób . jeśli bym ją miał oceniać dał bym jej 8/10 jestem zadowolony z tej gry w 99 % . :) polecam : Pisar_1
👍 : 7 | 😃 : 1
Pozytywna
Czas gry: 405 minut
Straszna kicha. Nieudolny klon serii Transport Tycoon. Żałuje pieniędzy, które na to wydałem... Mój błąd, kupilem kota w worku. Drogi graczu jeśli chcesz pograć w ekonomiczną strategię na poziomie to proponuję Transport Tycoon Delux lub klon. Nie trac czasu na Train Fever (różnice na pierwszy rzut oka: brak multiplayer, brak gracza AI, brak transportu alternatywnego - morskiego i powietrznego (są za to tramwaje), zagmatwane ustawianie tras i konieczność budowania osobnych stacji dla towarów i pasażerów. Nie polecam.
👍 : 4 | 😃 : 4
Negatywna
Czas gry: 10447 minut
Początek gry - do póki nie załapiesz co, jak i gdzie, gra może wkur***ć. Trzeba dać tej grze parę godzin, aby przyzwyczaić się i zrozumieć jak ta gra działa. Minusem jest brak możliwości rozbudowy stacji. Trzeba zburzyć stację z jednym torem aby móc wybudować tor z 2,3 lub 4 torami. Gram dopiero parę godzin, więc nic więcej powiedzieć nie mogę ale faktem jest, że ta gra wciąga.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1716 minut
Gra bardzo przyjemna, można się wkręcić i jak za tą cenę, stanowczo polecam
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 344 minut
Train mechanics need serious improvements: - building tracks is a serious chore - once you build a building you can't improve it - you have to demolish it, then build a bigger one - planning lines is a mess - often times my trains couldn't reach a train station, if you have two trains on the same track then good luck figuring out how to coordinate them using lights (I spent 3 hours on it and I still have trains blocking eachother even though I places lights before the crossing) - factories don't produce items even though I send raw materials there (don't know why) The game has beautiful graphics, but mechanics are so painful that it's frustrating to play. It's very non-intuitive, you never know why something doesn't work.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 5509 minut
Myślę że na sam początek jest okey gra tyko trzeba trochę posiedzieć aby odnieść sukces . Trzeba nauczyć sie jak tworzyć bez kolizyjnie tory itp. . A przede wszystkim dobre trasy które mogą odniesc sukces naprawdę żeby mieć gotówkę na rozwój gry . Myślę gdyby twórcy gry pomyśleli o większej możliwości dawania DLC np : różnych pojazdów lub nawet państw map itp. Stan na 2024 r.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1571 minut
Od dawien dawna (miesiąca) oglądam Transport Fever. Spodobała mi się ta gra i myślałem nad kupnem. Ae jako że jestem jebanym biedakiem patrze Train Fever 90% taniej. Zostały mi grosze to kupiłem. Co mnie zdziwiło w porównaniu z Transport Feverem? - te same pociągi - ta sama opcja linii pociągowych i autobusowych - prawie te same miasta itd itd etc etc. Nie żałuje zakupu. Polecam. 10/10
👍 : 5 | 😃 : 2
Pozytywna
Czas gry: 3447 minut
Nie jest bez wad, ale 57 godzin spędzonych przy niej to dowód że spełnia najważniejsze zadanie: syndromu jeszcze jednej tury. Grze brakuje informacji o działaniu transportu. Przykładowo, jeśli transport na trasie trwa zbyt długo, fabryki nie dostarczą towarów na stację. A jedyne co w grze się dowiemy to: fabryka: brak linii a wykaz linii: czas trasy 18 minut. Możliwości rozbudowy torów są słabe, można układać tory obok siebie, stawiać pojedyncze linie i tworzyć "zjazdy". Bardzo prosta ekonomia. Wad jest wiele, ale... Nie rozpisując się, pożeracz czasu, jednak obecnie lepiej chyba kupić kolejną część, czyli Transport Fever.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1243 minut
Zastanawiam się czy twórcy wcześniej grali w takie gry jak Transport Tycoon Deluxe, Railroad Tycoon lub Cities in Motions, czy w ogóle widzieli je kiedykolwiek na oczy. Grafika i gameplay spóźnione o 10 lat - gra ewidentnie nie jest skierowana do fanów kolei, ani tycoonowców, a casualowcy sobie z nią nie poradzą. Train Fever znakomicie spełnia standardy... PKP. * [url=http://90cc.pl/recenzja/train-fever-dlugo-wyczekiwany-tycoon/]Pełna recenzja[/url]
👍 : 24 | 😃 : 13
Negatywna
Czas gry: 1833 minut
W samej grze komunikacja miejska jakoś działa, jest wzorowana na Cities In Motion. Ale, właśnie ale. Przy budowie towarowego transportu kolejowego są ciagłe problemy. 1. Brak mozliwości rozbudowy stacji o nowy tor lub wydłużenia peronów 2. Stacje mają problem z obsługa dwóch linii jadacych w różnych kierunkach. Drugi pociag ładuje sie tylko wtedy gdy stoi pierwszy. Wiąże się to pośrednio z rozwojem fabryk które są w pobliżu, gdyż produkcja wzrasta tylko wtedy gdy zabierany jest towar. Jesli jest krótka trasa to jeszcze jest ok, ale w przypadku dłuższej to co miesiąc spada produkcja i cała linia zaczyna być niedochodowa. Dłuższa znaczy wiecej niż 5 miesięcy. Uruchomienie systemu na dwie linie zajeło mi 7 lat gry, produkcja wzrosła mi do 31 ale wystarczyło że drugi pociag odjechał i spadła mi do 27. Samo ładowanie pociagu na full (12 sztuk) zajeło mi 3-4 miesiace przy produkcji 27, przemysł bardzo powoli sie rozwija wiec dojście do takiego poziomu to też katorga. Problemem jest to że stacja razem z fabryką widzą tylko jedną linie i tylko dla niej odkłada towar, gdy są już dwie linie to mamy dwa różne składowiska towaru. 3. Wredny system kładzenia torów, gra preferuje jedną wysokość i szuka terenu o podobnej wysokości co stacja startowa z której zaczynamy budować trasę. Podczas ręcznej budowy budowa torów jest bardzo mecząca gdyż może dojść do sytuacji że się miniemy z wysokościami i trzeba wszystko od nowa robić co wiąże się z pożyczką i resetem budowy. Gra jest bezwzględna pod tym względem i nie wybacza pomysłek. Najkrótsza trasa kosztowała mnie ok 2 mln, koszt budowy linii proponowanej przez system to 5-6 mln. Rozwiązaniem jest budowa trasy jednocześnie z dwóch końców małymi skokami. Niby jest mapa wysokościowa ale średnio się sprawdza. W przypadku krótszych tras system znajduje najkrótszą linie, ale wrzuca tunele i mosty, gdy wyłączymy ich budowe to buduje tory na jednej wysokości tworząc parowy. Co może byc utrudnieniem podczas próby połączenia z inna linia. Dla automatycznego systemu nie istnieje coś takiego jak budowa torów pod kątem ukształtowania terenu. 4. Brak opcji blokowania towaru, system sam decyduje co gdzie zabieramy, Są 3 opcje załadunku na stacjach, ale bez mozliwości ingerencji w rodzaj towaru. 5. Nie mozna zrobić kolizji pociagów, gdyż w momencie gdy puścimy dwa pociągi z przeciwnych stacji obydwa zatrzymają się na nich i nawet nie wyjada w trase. :P 6. Menu i obsługa gry jest bardzo niewygodna. Samouczek mówi tylko o tym jak robić trasy, ale nie wyjasnia samego schematu gry. Więc o zasięgach stacji, o podpinaniu stacji do dróg musimy sami sie nauczyć. Do wszystkiego trzeba dochodzic samemu, dlatego nawet nie dotarłem do 1900 roku, bo ciagle zaczynam gre od nowa i sprawdzam nowe mozliwości. Budowa dwóch stacji przy jednej fabryce działa tak samo jak budowa stacjji z dwoma torami. Obydwie stacje musza miec podłączenie do drogii która wychodzi z fabryki ale i tak jest ten sam problem z widoczniścią dwóch linii. 7. Save. Przy uruchomieniu gry jest tylko opcja savowania gry, aby wczytać load. musimy wyjść z gry do głównego menu. 8. Jak wyglada budowa tras, jest pokazana na screenie w moim profilu.
👍 : 72 | 😃 : 2
Negatywna
Przesyłanie plików