Recenzje Train Fever
Jest rok 1850 i nadchodzą wspaniałe czasy! Załóż firmę transportową i zarządzaj nią. Buduj infrastrukturę, taką jak linie kolejowe i stacje, kupuj pojazdy transportowe i zarządzaj liniami. Spełniaj potrzeby ludzi i obserwuj dynamiczny rozwój miast.
Identyfikator aplikacji | 304730 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Urban Games |
Wydawcy | Good Shepherd Entertainment |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam |
Gatunki | Rekreacyjne, Niezależne, Symulacje |
Data premiery | 4 Wrz, 2014 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Czech, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish |

46 Łączna liczba recenzji
29 Pozytywne recenzje
17 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Train Fever otrzymał łącznie 46 recenzji, z czego 29 to recenzje pozytywne, a 17 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Train Fever na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
399 minut
Ta gra jest dobrze skąstruowana . ma darmowe DLC . to jest gra dla cierpliwych osób . jeśli bym ją miał oceniać dał bym jej
8/10
jestem zadowolony z tej gry w 99 % . :)
polecam : Pisar_1
👍 : 7 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
405 minut
Straszna kicha. Nieudolny klon serii Transport Tycoon. Żałuje pieniędzy, które na to wydałem... Mój błąd, kupilem kota w worku. Drogi graczu jeśli chcesz pograć w ekonomiczną strategię na poziomie to proponuję Transport Tycoon Delux lub klon. Nie trac czasu na Train Fever (różnice na pierwszy rzut oka: brak multiplayer, brak gracza AI, brak transportu alternatywnego - morskiego i powietrznego (są za to tramwaje), zagmatwane ustawianie tras i konieczność budowania osobnych stacji dla towarów i pasażerów.
Nie polecam.
👍 : 4 |
😃 : 4
Negatywna
Czas gry:
10447 minut
Początek gry - do póki nie załapiesz co, jak i gdzie, gra może wkur***ć. Trzeba dać tej grze parę godzin, aby przyzwyczaić się i zrozumieć jak ta gra działa.
Minusem jest brak możliwości rozbudowy stacji.
Trzeba zburzyć stację z jednym torem aby móc wybudować tor z 2,3 lub 4 torami.
Gram dopiero parę godzin, więc nic więcej powiedzieć nie mogę ale faktem jest, że ta gra wciąga.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1716 minut
Gra bardzo przyjemna, można się wkręcić i jak za tą cenę, stanowczo polecam
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
344 minut
Train mechanics need serious improvements:
- building tracks is a serious chore
- once you build a building you can't improve it - you have to demolish it, then build a bigger one
- planning lines is a mess - often times my trains couldn't reach a train station, if you have two trains on the same track then good luck figuring out how to coordinate them using lights (I spent 3 hours on it and I still have trains blocking eachother even though I places lights before the crossing)
- factories don't produce items even though I send raw materials there (don't know why)
The game has beautiful graphics, but mechanics are so painful that it's frustrating to play. It's very non-intuitive, you never know why something doesn't work.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
5509 minut
Myślę że na sam początek jest okey gra tyko trzeba trochę posiedzieć aby odnieść sukces . Trzeba nauczyć sie jak tworzyć bez kolizyjnie tory itp. . A przede wszystkim dobre trasy które mogą odniesc sukces naprawdę żeby mieć gotówkę na rozwój gry . Myślę gdyby twórcy gry pomyśleli o większej możliwości dawania DLC np : różnych pojazdów lub nawet państw map itp.
Stan na 2024 r.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1571 minut
Od dawien dawna (miesiąca) oglądam Transport Fever. Spodobała mi się ta gra i myślałem nad kupnem. Ae jako że jestem jebanym biedakiem patrze Train Fever 90% taniej. Zostały mi grosze to kupiłem. Co mnie zdziwiło w porównaniu z Transport Feverem?
- te same pociągi
- ta sama opcja linii pociągowych i autobusowych
- prawie te same miasta itd itd etc etc.
Nie żałuje zakupu. Polecam. 10/10
👍 : 5 |
😃 : 2
Pozytywna
Czas gry:
3447 minut
Nie jest bez wad, ale 57 godzin spędzonych przy niej to dowód że spełnia najważniejsze zadanie: syndromu jeszcze jednej tury.
Grze brakuje informacji o działaniu transportu. Przykładowo, jeśli transport na trasie trwa zbyt długo, fabryki nie dostarczą towarów na stację. A jedyne co w grze się dowiemy to: fabryka: brak linii a wykaz linii: czas trasy 18 minut. Możliwości rozbudowy torów są słabe, można układać tory obok siebie, stawiać pojedyncze linie i tworzyć "zjazdy". Bardzo prosta ekonomia. Wad jest wiele, ale...
Nie rozpisując się, pożeracz czasu, jednak obecnie lepiej chyba kupić kolejną część, czyli Transport Fever.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1243 minut
Zastanawiam się czy twórcy wcześniej grali w takie gry jak Transport Tycoon Deluxe, Railroad Tycoon lub Cities in Motions, czy w ogóle widzieli je kiedykolwiek na oczy. Grafika i gameplay spóźnione o 10 lat - gra ewidentnie nie jest skierowana do fanów kolei, ani tycoonowców, a casualowcy sobie z nią nie poradzą.
Train Fever znakomicie spełnia standardy... PKP.
* [url=http://90cc.pl/recenzja/train-fever-dlugo-wyczekiwany-tycoon/]Pełna recenzja[/url]
👍 : 24 |
😃 : 13
Negatywna
Czas gry:
1833 minut
W samej grze komunikacja miejska jakoś działa, jest wzorowana na Cities In Motion. Ale, właśnie ale. Przy budowie towarowego transportu kolejowego są ciagłe problemy.
1. Brak mozliwości rozbudowy stacji o nowy tor lub wydłużenia peronów
2. Stacje mają problem z obsługa dwóch linii jadacych w różnych kierunkach. Drugi pociag ładuje sie tylko wtedy gdy stoi pierwszy. Wiąże się to pośrednio z rozwojem fabryk które są w pobliżu, gdyż produkcja wzrasta tylko wtedy gdy zabierany jest towar. Jesli jest krótka trasa to jeszcze jest ok, ale w przypadku dłuższej to co miesiąc spada produkcja i cała linia zaczyna być niedochodowa. Dłuższa znaczy wiecej niż 5 miesięcy. Uruchomienie systemu na dwie linie zajeło mi 7 lat gry, produkcja wzrosła mi do 31 ale wystarczyło że drugi pociag odjechał i spadła mi do 27. Samo ładowanie pociagu na full (12 sztuk) zajeło mi 3-4 miesiace przy produkcji 27, przemysł bardzo powoli sie rozwija wiec dojście do takiego poziomu to też katorga. Problemem jest to że stacja razem z fabryką widzą tylko jedną linie i tylko dla niej odkłada towar, gdy są już dwie linie to mamy dwa różne składowiska towaru.
3. Wredny system kładzenia torów, gra preferuje jedną wysokość i szuka terenu o podobnej wysokości co stacja startowa z której zaczynamy budować trasę. Podczas ręcznej budowy budowa torów jest bardzo mecząca gdyż może dojść do sytuacji że się miniemy z wysokościami i trzeba wszystko od nowa robić co wiąże się z pożyczką i resetem budowy. Gra jest bezwzględna pod tym względem i nie wybacza pomysłek. Najkrótsza trasa kosztowała mnie ok 2 mln, koszt budowy linii proponowanej przez system to 5-6 mln. Rozwiązaniem jest budowa trasy jednocześnie z dwóch końców małymi skokami. Niby jest mapa wysokościowa ale średnio się sprawdza. W przypadku krótszych tras system znajduje najkrótszą linie, ale wrzuca tunele i mosty, gdy wyłączymy ich budowe to buduje tory na jednej wysokości tworząc parowy. Co może byc utrudnieniem podczas próby połączenia z inna linia. Dla automatycznego systemu nie istnieje coś takiego jak budowa torów pod kątem ukształtowania terenu.
4. Brak opcji blokowania towaru, system sam decyduje co gdzie zabieramy, Są 3 opcje załadunku na stacjach, ale bez mozliwości ingerencji w rodzaj towaru.
5. Nie mozna zrobić kolizji pociagów, gdyż w momencie gdy puścimy dwa pociągi z przeciwnych stacji obydwa zatrzymają się na nich i nawet nie wyjada w trase. :P
6. Menu i obsługa gry jest bardzo niewygodna. Samouczek mówi tylko o tym jak robić trasy, ale nie wyjasnia samego schematu gry. Więc o zasięgach stacji, o podpinaniu stacji do dróg musimy sami sie nauczyć. Do wszystkiego trzeba dochodzic samemu, dlatego nawet nie dotarłem do 1900 roku, bo ciagle zaczynam gre od nowa i sprawdzam nowe mozliwości. Budowa dwóch stacji przy jednej fabryce działa tak samo jak budowa stacjji z dwoma torami. Obydwie stacje musza miec podłączenie do drogii która wychodzi z fabryki ale i tak jest ten sam problem z widoczniścią dwóch linii.
7. Save. Przy uruchomieniu gry jest tylko opcja savowania gry, aby wczytać load. musimy wyjść z gry do głównego menu.
8. Jak wyglada budowa tras, jest pokazana na screenie w moim profilu.
👍 : 72 |
😃 : 2
Negatywna