Train Fever
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Note

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Avis sur Train Fever

Nous sommes en 1850 et de grands moments nous attendent ! Créez une entreprise de transport et dirigez-la. Construisez des infrastructures telles que des chemins de fer et des gares, achetez des véhicules de transport et gérez les lignes. Répondez aux besoins de la population et observez l'évolution dynamique des villes.
ID de l'app304730
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Good Shepherd Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Simulation
Date de sortie4 Sept, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Czech, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish

Train Fever
3 502 Revues totales
2 251 Commentaires positifs
1 251 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Train Fever a reçu un total de 3 502 avis, dont 2 251 avis positifs et 1 251 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Train Fever au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1266 minutes
Si comme moi vous avez aimé "Trains and Trucks Tycoon", alors vous ne serez pas déçu de "Train Fever". J'aime: - Plaisir de jouer au rendez-vous. - Graphismes et animations très bons pour ce genre de jeu. - Ergonomie bien pensée. Comme par exemple le remplacement automatique des vieux véhicules. - Prise en main rapide malgré l'absence de missions d'apprentissage. J'aime pas: - Pas de mode campagne. Seulement le mode sandbox. - Pas de concurrents. Je lui met un 8/10.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 797 minutes
Pour un jeu indépendant à petit budget, c'est du très bon boulot mais souffre d'absence d'optimisation rendant le gameplay tout juste viable, même pour la petite map lorsque l'on devient déjà bien avancé dans la partie. Un manque d'optimisation qui se constate dès le chargement avec le sablier qui apparaît + mini freeze (appli ne répondant plus) quelques secondes avant de reprendre son cours et être parfaitement jouable ensuite sans lag à condition d'être préréglé sur des graphismes faibles. Je tiens à souligner sur une config assez costaud (i7 3.4GHz 4Go DDR3 / GTX 660M avec 2Go DDR5 dédiés), l'Asus ROG G75VW. En élevé comme en qualité moyenne sans HDR ni antialiasing, ce jeu plie ma bécane en quelques heures en saturant la RAM. Jouer en fenêtré pour avoir un oeil sur la consommation des ressources permet de prendre pleinement conscience du phénomène. La RAM se remplie sans que rien ne soit libéré au fur et à mesure, un proco qui tourne anormalement haut et pleins de micro-freezes sans raison apparante. Le simple fait de zoomer/dézoomer tout comme passer le 1er de chaque mois lors de l'actualisation des finances mensuelles, et hop micro-freeze garanti. En dehors de ce gros défaut, bien malheureux vu la qualité de l'ensemble, Train Fever allie gestion financière et transport de voyageurs/marchandises quasi à la perfection si on fait l'impasse des frais d'entretien exorbitants (mode difficile). A l'inverse, le mode intermédiaire est trop facile. en 20 ans, soit en 1870 j'arrive à être déjà 100 fois millionnaire.. Pour les amateurs de Transport Tycoon, vous apprécierez sans nul doute la 3D et les graphismes de qualité. Pour ceux qui comme moi ont aimé Trainz jusqu'à sa version 2010 qui reste pour moi le meilleur de la série, ce jeu devrait vous rendre addict avec la gestion économique qui manque cruellellement aux Trainz. Dans l'ensemble, avis plutôt positif à ne recommander qu'aux configurations dédiées au jeu. N'espérez pas le faire fonctionner sur de l'entrée de gamme, type machine bureautique.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1629 minutes
Pour moi, ce jeu est juste génial, vous créer votre réseau de transport depuis 1850 et vous devez le faire résister au passage du temps. Pas de jeu online obligatoire, (pas de online du tout), un DLC gratuit, des mods, une bonne version française, des possibilités immenses, que du bon. Enfin, c’est jusqu’au moment ou : - Vous trouvez les bugs - Vous devez mettre une certaine distance entre deux passages à niveau - Certains trains voient leurs itinéraires changer de vois (deux trains sur une même vois sans rien faire de spécial) - Vos rails se placent au petit bonheur la chance - Le jeu bug (voire plante) à cause d’une incompatibilité avec certains logiciels (RAPTR,…) Les points négatifs sont tellement usant qu’ils réussissent à éclipser les points positifs.
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5958 minutes
Vous voulez du beau jeu de gestion d'entreprise, vous avez Train Fever. Ce jeu est juste excellent. Un matériel roulant (déjà de base) très joli comprenant les chemins de fer suisses (CFF), allemands (DB) et le bon vieux TGV orange (sans enocre le DLC GRATUIT qui permet de s'évader aux USA). Petit clin d'oeil aux véhicules suisses en grande quantité et au combien magnifique ^^. Notons la "super active" communanté qui permet de trouver un nombre matériel roulant divers et variés, rendant la performance de jeu encore plus riche et variée. Pour donner une seule critique, c'est que les années passent vites. On a des fois à peine le temps de profiter d'une génération de train que la suivnte arrive déjà. (Relativement à mon temps personnel. Cerains pourrons vous dire que les années passent trop lentement ^^) Quelques fois, le jeu peut être un peu instable sur une configuration limite comme la mienne. Cela dit, le jeu reste jouable (C'est juste extrémement frustrant lorsque vous vous appliquez à faire une belle ligne de chemin de fer et qu'au moment d'y affecter du matériel, Paf, la musique saute deux fois et vous revoilà au bureau...) Notons l'amélioration déjà de ce point là au cours des derières mises à jours. Pour aller encore plus loins on pourrait imaginer introduire intelligemment une gestion des semaines et des nuits qui pourrait donner quelque chose de bien. A bon entandeur pour les dévelopeurs ^^.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9666 minutes
Alors petit rappel avant de commencer, ce jeu est une "early access", donc une ébauche du jeu final qui lui est prévu pour Août 2015. Jeu très plaisant, pour le moment un peu pauvre en contenu mais le principe est là. Directement inspirer de TTD et Railroad Tycoon, ce jeu propose une gestion assez poussé, et un réalisme assez bluffant pour un jeu de gestion, ce qui se fait rare de nos jour. Un studio indépendant, un jeu financé par le fameux Crowdfunding, ce qui donne une version jouable au jour d'aujourd'hui. Des mises à jour présente qui optimise au fur et à mesure. Le système de construction est un peu déroutant au début mais une fois habituer, le système de construction est au final très bien pensé et très permissif. Une communauté très actif sur le forum officiel, avec des dévs qui répondent, voir si tout le monde ira dans le même sens, est trop tôt pour le dire. Actuellement, un seul mod, qu'on apparentera au mod "bac à sable" sans objectif. Transport routier et ferrovier disponible. une dixaine de type d'entreprise pour les marchandises (très peu rentable in game pour le moment, en cours d'ajustement) Bref pour le moment le jeu n'est pas notable car c'est plus une béta ouverte qu'un jeu terminer pour le moment. Je recommande pour les fans des series TTD et Railroad Tycoon, pour les autres patientez encore un peu que le jeu soit un peu plus fournis.
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3337 minutes
Train Fever est loin d'être fini, et ce qu'on peut interpréter comme une rigueur extrême, acceptable sur une simulation de ce type, devient rapidement un enfer tellement les bugs de pathfinding rendent le jeu injouable. Trains qui restent bloqués alors que deux voix et des embranchements sont disponibles pour chacun, ressources qui prennent la route alors que vous avez installé d'onéreuses infrastructures juste à côté, véhicules incapables de trouver une route pour aller ... chercher des passagers à une gare ... le jeu n'en fini pas de vous surprendre par la médiocrité de l'IA qui régit les déplacements. Les assistances à la construction sont elles aussi une plaie, capable de vous laisser construire dans des configurations inutilisables, obligeant à raser les édifices à vos frais (sans remboursement des structures même en pause). On aurait apprécié pouvoir annuler une opération vouée à l'écher mais non, là encore l'interface du jeu est loin d'être finie, le jeu n'est plus en accès anticipé pourtant c'est certainement un des jeux les moins finis auxquel il m'ai été donné de jouer ces dernières années. Quel dommage il y avait pourtant là de quoi ravir plus d'un fan de simu, ce sera pour moi une énorme déception et frustration, passez votre chemin !
👍 : 23 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 9831 minutes
Un très gros effort de modélisation sur ce jeu. On prend beaucoup de plaisir à contempler son réseau. D'autant qu'on peut tout construire et détruire à volonté, sous réserve d'avoir l'argent pour. La difficulté est d'ailleurs très bien balancée, particulièrement en mode hard : dès qu'on a mis un peu de côté, on est très tenté de construire une autre ligne, mais si celle-ci devient un gouffre financier, c'est la mort assurée ! Pas facile donc. En tous cas, même s'il y a une quasi-absence de didacticiel, ça reste facile à prendre en main d'autant plus si l'on est déjà familier avec les jeux de ce genre. Pour ce qui est du système de transport de marchandises, cela reste un peu pauvre notamment par rapport aux autres jeux qui s'y sont essayés, mais c'est malgré tout simple et efficace. Le tracé des voies est primordial et on doit faire sans cesse attention à la courbure et à l'inclinaison des voies, sous peine de voir ses trains se transformer en tortues anesthésiées ! Quelques petits défauts cependant : des problèmes de collision qui ne devraient pas exister lorsqu'on construit des voies ou des routes (on s'arrache parfois un peu les cheveux avec...) et quelques problèmes de ralentissement du jeu, mais qui ont quelque peu été atténués avec la dernière version. Le défaut majeur de Train Fever est en revanche sont absence totale de scénarios : une bonne campagne aurait été salvatrice, même si le mode bac à sable est déjà très, très prenant.
👍 : 21 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9487 minutes
Etant fan de trains, et de modélisme ferroviaire, ce jeu est un petit bijoux ! Il est vrai qu'au début il n'était pas très optimisé, et parfois -pour ne pas dire souvent- bugué ! Mais l'auteur du jeu met à jour régulièrement, la dernière màj date de Fevrier 2016, celle d'avant décembre 2015, donc c'est cool ! Ensuite les mods (faites un tour par ici : https://www.train-fever.net/filebase/index.php/EntryList/?pageNo=1&sortField=time&sortOrder=DESC&userID=21957 ) sont énormes, déjà que le jeu de base offrait de bonnes heures de jeu (et de nuits blanches), avec les mods vous multipliez les possibilités et opportunités IG. En vous souhaitant d'agréables heures de modélisme assisté par ordinateur ! Scoob'
👍 : 22 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 73 minutes
Le principe du jeu est excellent, rappelant bien évidemment Transport Tycoon. Graphiquement c'est correct, un bon nombre de véhicules sont disponibles (50 environ). La génération de la carte est aléatoire, les villes évoluent (en se développant à travers différentes époques) nous obligeant à nous adapter et à répondre aux besoins des citoyens. Cependant, vu l'état actuel du jeu, je ne vous le RECOMMANDE PAS ! En effet, l'optimisation est désastreuse, il y'a de nombreuses saccades, notamment lors de la pose d'objets ou lors d'un simple zoom sur la carte. Le menu ainsi que l'interface font vraiment amateur , pas digne d'un jeu vendu à plus de 20€. De plus, les explications données au début du jeu ne sont pas claires du tout (pas de surbrillance sur les icones par exemple). De nombreux bugs sont présents, notamment quand on doit créer une ligne et définir le parcours d'un bus. + Le principe du jeu inspiré de Transport Tycoon + La génération aléatoire des cartes - Optimisation désastreuse - De nombreux bugs - Peu d'explications - Interface peu intuitive et menu reflettant un amateurisme certain 12/20 [Cette évaluation se base sur l'état actuel du jeu, et evoluera ou non en fonction des mises à jour]
👍 : 105 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 5041 minutes
Étant Fan de Train et des jeux tel que Cities in Motions, Railroad Tycoon et autres, j'attendais ce jeu avec beaucoup enthousiasme . Malheureusement, les problèmes et les lacunes de ce jeu nous font sentir qu'il est inachevé et une perte de temps. Pour moi, il est une totale déception et pour plusieurs raisons. Mon opinions après avoir essayé de réinstaller plusieurs fois, le jeu est tout simplement un jeu "accès anticipé"/Beta (Early access) . Une simple visite sur le forum du jeu sur Steam m'aurais éviter de perde mon argent sur ce jeu. J'ai réalisé que plusieurs ont des problème avec le jeu. Premièrement au niveau du logiciel : -le jeu plante régulièrement et de façon aléatoire. -Il ne réussis pas toujours à charger les fichiers de sauvegardes. ( Il plante en les chargeant ) -Même si vous avez un ordinateur supérieur aux configurations requise etq eu vous abaissez les graphiques, il lag... Au niveau de la jouabilité, - les options de micro-management sont très limités. Les autobus, train et autres véhicules ont une durée de vie ( ce qui est logique) Toutefois, vous devez les remplacer un à un en ouvrant chaque fenêtre. Lorsque vous avez une flotte de 30 autobus et plus... vous allez trouver le temps long... -La construction de chemin de fer et de stations de train est vraiment ardue ! Pour une simple connections entre deux villes vous allez rager ! - Le concept du jeu est "TRAIN" Fever mais en jouant vous sentez que c'est plus "Bus" Fever. Puisque la monétisation est plus facile et payante via les autobus/Tram. -Le système de signalisation des chemins de fer n'est pas simple à comprendre.Par exemple,Si vous avez deux trains sur le même chemin de fer et que vous oubliez une signalisation ou que vous oublié de construire une route de contournement par inadvertance. Ils se feront face à face pour l'éternité, Vous ne pouvez pas démolir le chemin de fer, n'y vendre les trains et ou les rappelés au dépôt de train. Je n'ai jamais réussis à réglé le problème sauf recommencer à 0 une nouvelle partie! -Les trains ne réussissent pas toujours à trouver des chemins. Exemple, La durée de vie de votre train arrive à échéance. Vous cliquer pour qu'il revienne au dépôt toutefois il dira qu'il est incapable de trouver un chemin. Même si votre dépôt de train est correctement connecté au chemin de fer. - Plusieurs autres petit problèmes... Graphique : - Je m'attendais que le jeu ne soit pas doté d'un niveau graphique d'un jeu Triple A mais j'aurais aimée une meilleurs qualités. - Il n'y a aucun changement de température ou de jours et nuit. En conclusions, j'ai passé plusieurs heures sur ce jeu. Il a beaucoup de potentiel et j'ose espéré que les développeurs les régleront. Pour l'instant, il est fort dispendieux pour sa qualité médiocre. J'aime encourage les jeux indépendants mais pour l'instant cette offre frôle l'arnaque....
👍 : 64 | 😃 : 1
Négatif
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