Pyramis
Wykresy
19 😀     10 😒
59,94%

Ocena

Porównaj Pyramis z innymi grami
$9.99

Recenzje Pyramis

Pyramis is a H.R Giger & retro-scifi-inspired survival horror game, that will bring back the genre to its roots and modernize it in the process. The game is driven by its story, beautiful environments, exploration, and horrific themes.
Identyfikator aplikacji2284370
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Benjamin Matthew Goodwin
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera
Gatunki Niezależne, Akcja, Przygodowe
Data premiery29 Mar, 2023
Platformy Windows
Obsługiwane języki English

Pyramis
29 Łączna liczba recenzji
19 Pozytywne recenzje
10 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Pyramis otrzymał łącznie 29 recenzji, z czego 19 to recenzje pozytywne, a 10 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Pyramis na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 435 minut
Nie polecam ani trochę. Gra to o wiele słabsza wersja Penumbry. Mniej więcej pierwsza połowa to głównie ucieczka i skradanie się oraz czytanie maili i notatek pozostawionych przez różne postacie. Druga połowa z kolei zamienia się w strzelankę. Wszystko byłoby ok, ale gameplay jest strasznie drewniany i niedopracowany. Animacje wrogów zdają się być rwane i nienaturalne. Trafiasz przeciwników, a mimo to nie zadajesz im obrażeń. Brzmienie broni jest męczące dla uszu. Odpadłem od gry pod koniec przy ostatnim bossie, gdy po wczytaniu gra uznała, że odbierze mi całą amunicję, a przeciwnikowi zregeneruje całe życie. Gra jest bardzo frustrująca, a szkoda bo widać tam duży, ale niestety zmarnowany potencjał. Fabuła jest bardzo interesująca, a świat i muzyka klimatyczne. Nie przeszkadzają mi drewniane mechanicznie gry, a mimo to tutaj odpadłem.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 469 minut
Niezły Horror SF, w którym mamy wiele ciekawych elementów z tajemnic naszego świata jak bazy na Antarktydzie, Annunaki, Agartha, ogólnie UFO, które to zostały miejscami podane w Gigerowskim sosie. I choć nie można odmówić twórcy ambicji, to jednak widać, że na przeszkodzie stanęły finanse oraz zapewne umiejętności. Na papierze dostajemy fajną historyjkę, ale gameplayowo jest średnio i topornie a pewne rozwiązania były nietrafione jak i są błędy. Niemniej klimat jest gęsty i uczucie niepokoju utrzymywało się w moim przypadku dość długo. Nie będę tutaj spojlerował szczegółami historii. Krótko. W tajnej bazie na Antarktydzie znaleziono portal do innego świata, przez który przechodzi nasz bohater z nadzieją, że odnajdzie żywego brata. Trafiamy do obcego miejsca, w którym ludzie założyli ogromny kompleks badawczy. Jednak jak zwykle coś poszło nie tak i kosmici wybili badaczy. Przemierzamy korytarze, szukamy rzeczy, które pozwolą nam dostać się dalej, unikając lub wybijając potwory. W trakcie rozgrywki z notatek i plików poznamy szczegóły historii. Na naszej drodze natrafiamy czasami na obce formy życia, które z początku będziemy unikać lub co mniejsze zabijać nożem, do czasu, gdy w nasze łapy wpadnie strzelba. Jednak naboi jest mało, więc trzeba liczyć każdy nabój i rozsądnie dysponować magazynkami. Niestety błędy w grze utrudniają to zadanie, ale o tym później. Ogólnie najwięcej strzelanin będzie pod sam koniec gry, zaś na początku więcej chodzimy w poszukiwaniu przedmiotów. Niestety skradanie tutaj praktycznie nie istnieje a nawet jeśli kucniemy i poruszamy się korytarzami, to istnieje duże prawdopodobieństwo, że dojrzy nas wróg lub na nas wejdzie. Wiele rzeczy robiłem biegnąć na pałę, bo inaczej się nie dało. Minusem jest też to, że wiele kluczowych rzeczy zlewa się z otoczeniem. Gdyby nie wskaźnik celu, w życiu bym nie zgadł, że pewien włącznik na ścianie był kluczowy dla zadania. Polecam włączyć cele w notatkach - oszczędzicie sobie chodzenia tu i tam, jak ja na początku. Ogólnie dobrze, że są notatki co do misji, bo byłoby ciężko odnaleźć się w tym, co należy zrobić. W ogóle warto też czytać opisy przedmiotów, bo tam pisze do czego dana rzecz może posłużyć. Bardzo łatwo też przeoczyć, że w "kioskach" na monety możemy kupić naboje lub ulepszenie do broni, o czym dowiedziałem się zupełnym przypadkiem pod sam koniec gry. Pasek przewijania jest mało intuicyjny... Strzelanie jest takie sobie, używanie przedmiotów, ich podnoszenie bywa irytujące. Są w ogóle jakieś problemy z kolizją. Ogromnym minusem jest też to, że w przypadku naszej śmierci i rozpoczęcia etapu od nowa nie mamy już wystrzelonych przed śmiercią naboi, zużytych baterii, leków itp. Co utrudnia nam grę. Brak baterii i rac to w ogóle skazanie się na chodzenie po omacku a jest bardzo ciemno. (Ale w kiosku można je kupić). Niemniej ten błąd działa też w drugą stronę - podniesiony kluczowy przedmiot (jak i tez pomniejszy) przed śmiercią sprawi, że będziemy nim dysponować po wczytaniu gry, więc nie musimy powtarzać danej sekwencji. Modele postaci i potworów są kiepskie, tekstury są nawet w porządku, a co do miejscówek - widać, że były ambicje na coś fajnego, szczególnie pod koniec, ale zabrakło pewnie kasy. W Nebrasce (poprzednia gra twórcy) jakoś graficznie było lepiej, ale z kolei tam były praktycznie tylko korytarze. Dźwięk jest dobry, muzyka też - oba elementy podkreślają atmosferę grozy. Ogólnie jest to niezła gra. Nie jest słaba, ale też nie jest jakaś świetna. Polecam, ale tylko przy konkretnej przecenie (ja kupiłem za ok. 17 zeta).
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików