Pyramis
Графики
19 😀     10 😒
59,94%

Рейтинг

Сравнить Pyramis с другими играми
$9.99

Отзывы Pyramis

Pyramis is a H.R Giger & retro-scifi-inspired survival horror game, that will bring back the genre to its roots and modernize it in the process. The game is driven by its story, beautiful environments, exploration, and horrific themes.
ID Приложения2284370
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Benjamin Matthew Goodwin
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза29 Март, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Pyramis
29 Всего отзывов
19 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Pyramis получил в общей сложности 29 отзывов, из которых 19 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Pyramis с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 655 минут
Это шикарный представитель жанра. Игра держит в напряжении, не давая привыкнуть к обстановке. Мрачность атмосферы и эмбиент позволяют погрузиться в игру достаточно глубоко. Настолько, что начинаешь по поросячи взвизгивать от каждого подозрительного звука. Те кто играл, помнит и любит Пенумбру - сразу покупайте эту игру, не пожалеете. Из минусов - механика инвентаря, когда при открытии инвентаря выбрасывается на пол химический факел горевший в руке - заставляет подгорать.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 324 минут
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Pyramis - это отличный инди-хоррор с неплохой историей, разнообразным геймплеем и, главное, жуткой атмосферой, которая напоминает первые две части Penumbra. Не сложно заметить, что автор явно вдохновлялся творениями шведов из Frictional Games. Pyramis рассказывает историю солдата по имени Пол Кук, который получает сигнал бедствия с секретной военной станции в Антарктиде. Он сразу отправляется туда, так как там работает его брат Валтер, с которым он уже давно не общался. Герой решает отыскать своего брата, но прибыв на станцию, обнаруживает, что весь персонал пропал, а на самой станции есть некий портал, который перемещает его в неизвестный мир. К сожалению, врата на поверхность ломаются, и теперь герою предстоит не только отыскать брата, но также выживать и выяснить, что это за мир и что произошло со всем персоналом станции. Завязка у игры проста, но история весьма увлекательна, и следить за развитием интересно. Стоит отметить, что это проект одного разработчика, поэтому заставки выполнены весьма примитивно - неуклюжие анимации, в роликах камера направлена на лицо собеседника и ничего не происходит. Зато здесь есть много записок, которые помогут вам разобраться с происходящими событиями - над этим создатель сильно постарался. Много лора описывает враждебный мир, его экосистему, монстров, события, которые привели к открытию данного измерения, и что сделали люди, чтобы всё пошло наперекосяк. Если вы фанат не только историй, но и лора, то здесь на все ваши вопросы будут даны ответы. Геймплейно Pyramis можно описать в трёх словах - Penumbra с пушками. Игровой процесс сочетает исследование атмосферных и детализированных локаций, решение загадок и прятки от монстров, или стрельбу, если у вас есть оружие и патроны. Многие локации и предметы выполнены в стилистике Гигера, напоминающей фильм "Чужой". Большую часть времени вы будете исследовать различные лаборатории, склады, жилые районы и прочее. Почему эта игра напоминает Penumbra, спросите вы? Помимо знакомых световых факелов, первые часы игры - это атмосферное исследование этого странного мира. У вас появляется множество вопросов, на которые игра не спешит давать ответы, а также встречи с противниками, против которых у вас не сразу появится шанс защититься, придётся убегать и прятаться. Первые 2-3 часа напоминают вторую часть Penumbra, где вас кидает на большую локацию с несколькими ключевыми точками. Вы бегаете из одной в другую, находите предметы, решаете пазлы, периодически избегая врагов. Музыка и звуковой дизайн здесь на достойном уровне - постоянные звуки, тишина, звук собственных шагов и криповая электронная музыка создают ощущение, что за каждым углом может ждать засада и что вы постоянно под наблюдением. Особенно приятно, что некоторые вещи можно осмотреть, и протагонист даст свой комментарий - такая деталь делает мир и героя более живыми. Проблемы начинаются во второй половине игры. Вам дают различные пушки, и атмосферный сурвайвал хоррор превращается в не совсем удобные и захватывающие пострелушки. Оружие выглядит прикольно - тут есть нож, пистолет, дробовик и пулемёт, звучит всё достойно, но нормального прицела нет, монстры почти не реагируют на попадания, и сложно понять, нанесли ли вы урон. Есть система прокачки, где вы можете ставить на оружие разные улучшения - лазерные прицелы, снижать отдачу, глушитель на пистолет. Прокачка осуществляется за монетки, найденные на уровнях, но на них лучше покупать аптечки и батарейки для фонарика. Стрельба не портит весь процесс, но первая и вторая половины игры сильно отличаются по динамике - первая половина это крутой атмосферный хоррор в стиле первых Penumbra, а вторая - кривой шутер в красивых декорациях, и ощущения ужаса и саспенса пропадают. Технически всё выполнено достойно - графика приятна глазу, хотя советую немного выкрутить гамму, так как слишком темно. Звуковой дизайн на высоте. Так как это игра одного разработчика, стоит ожидать некоторую "неряшливость" в геймплее. То по врагам не попадаешь, то кнопку не нажать с первого раза, так как курсор немного смещен, и прочие мелочи соло геймдева. Если бы игру делала команда и было больше полировки, весь опыт был бы приятнее, но даже так разработчику удалось создать красивую, атмосферную и страшную игру в стиле первых Penumbra, которая не только пытается повторить, но и привнести что-то своё и уникальное. За это стоит только похвалить! В итоге крайне рекомендую к покупке Pyramis всем любителям хорроров, особенно тем, кто соскучился по старой Penumbra и хочет поиграть в атмосферный, динамичный и захватывающий проект. Да, некоторые вещи можно было улучшить, но финальный результат вышел достойным и способен подарить 5-6 часов напряжённого и разнообразного геймплея, рассказывая увлекательную историю.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 265 минут
Очень трудно оценивать данный проект, т.к. ему очень не хватает полировки, поэтому я бы поставил нейтральную оценку, если такая тут имелась. Лучше бы она вышла в раннем доступе, где постепенно исправлялись существующие недостатки. Но в данной случае имеем то, что разработчик уже смог реализовать, а обновлений, скорее всего, больше не будет. Учитывайте и то, что я взял её по скидке на распродаже, потому что брать за полную сумму её я бы точно не рекомендовал. Разработчик сделал очень большую скидку, т.к., судя по количеству отзывов, она не очень пользуется популярностью. С одной стороны, имеем неплохой визуал, схожий с работами Гигера (Чужой), сюжет в духе фантастических фильмов ужасов конца прошлого века и атмосферную аудио составляющую, в то время как геймлейно это всё воспринимается не совсем однозначно. Начну с того, что игра не всегда прямолинейна, а чаще всего тебя забрасывают на локацию, из которой ты можешь попасть в другие, не являющиеся бесшовными, а загружающиеся как отдельные. Каждый раз, переходя из одной в другую, ты теряешь свой источник света в виде световых шашек, а их тут фиксированное количество. Автоматически убирается и фонарь, если вы им пользовались вместо шашки, а также оружие до этого находящееся в руках (такое часто происходит и в случае, когда вы заходите в меню инвентаря). Оружие менять и перезаряжать неудобно по причине того, что делает персонаж всё это дело очень медленно. Перезаряжаться рекомендую не очень часто, т.к. всё что до этого было уже заряжено в магазин просто пропадает. Прицеливаться через мушку тоже неудобно, т.к. вместо ПКМ, это действие выполняется на кнопку с клавиатуры. Поэтому сразу советую прикупить лазерный прицел для вашего оружия. Если музыка и озвучение персонажей выполнены нормально, то звуки выстрелов из оружия и вопли противников сильно выбиваются в плане громкости. Анимации противников тоже хромают, т.к. складывается ощущение, что двигаются они быстрее, чем они должны быть. С искусственным интеллектом тоже возникают проблемы, т.к. противники часто не видят главного героя, так ещё и застревают в объектах и дверных проёмах. В предыдущей игре данного разработчика (Nebraska) с анимацией и ИИ противников всё было явно получше. Иногда я просто не знал, что мне делать и куда лучше сначала идти, но это не проблема, если вы любите играть в survival horror-проекты, а проблема в том, что нужно прощупать буквально все углы, чтобы не пропустить что-то важное, а оно не сильно выделяется на фоне всего остального. В случае если вы возвращаетесь на уже посещённые локации, а также убили всех противников - будьте готовы к тому, что они снова могут заспавниться. На какой-то локации это происходит, в других - нет. В игре есть сканер, с помощью которого можно сканировать и получать информацию о местной живности. Я же его просто где-то пропустил. Пропустить можно и первое оружие в виде ножа, а уже обратно за ними не вернуться. Поэтому будете просто бегать от местных вражин в кромешной темноте, попутно выискивая важные для продвижения объекты и предметы, либо начинайте ваше прохождение сначала, т.к. игра сохраняется каждый раз, когда вы оказываетесь на каждой отдельной локации, о которых я уже ранее упоминал. При этом присутствуют артефакты для сохранения игры, но они здесь не особо нужны. Нужно было добавить больше артефактов, а автосохранения выполнять только после важных сюжетных моментов, когда мы переходим к следующей цепочке отдельных локаций. Стрельба из дробовика выполнена просто отвратительно. Урон от него часто просто не проходит, а те немногочисленные боеприпасы, что у вас есть, просто уходят в никуда. Постарался расписать впечатления, которые у меня сложились по ходу прохождения игры. Пусть это всё выполнено несколько хаотично, но общее впечатление об игре вы, уважаемый читатель, получить сможете. Лично меня притянуло всё, о чём я написал в первом абзаце, поэтому, если сомневаетесь, то посмотрите гемплейные кадры на любом видеохостинге, а уже потом приобретайте, если вам она чем-то приглянулась. А разработчику пожелаю успехов в последующих проектах, т.к., несмотря на описанные выше недостатки, игра получилась интересная.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла