Recenzje Magrunner: Dark Pulse
Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, penned by H.P. Lovecraft. Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles.
Identyfikator aplikacji | 209630 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Frogwares |
Wydawcy | Frogwares |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Remote Play na telewizorze |
Gatunki | Niezależne, Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 20 Czer, 2013 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Japanese, Polish |

12 Łączna liczba recenzji
7 Pozytywne recenzje
5 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Magrunner: Dark Pulse otrzymał łącznie 12 recenzji, z czego 7 to recenzje pozytywne, a 5 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Magrunner: Dark Pulse na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
49 minut
Mizerna podróba Portala.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
725 minut
Cool puzzles and a fun interaction with Lovecraftian lore.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1091 minut
Bardzo ciekawa acz nie nowatorska koncepcja na grę typu puzzle z perspektywy pierwszej osoby. Dobry wybór, jeśli szukasz czegoś podobnego do Portali. Unreal Engine 3 sprawdza się tutaj całkiem nieźle, a jedyny bug jaki u siebie napotkałem, to wywalanie się gry do pulpitu przy cutscence w poziomie Głębia, co udało się rozwiązać klasycznie edycją pliku konfiguracyjnego w My Documents. Niektórzy będą gustowali w layoucie map z aktów II lub III, mi jednak zbyt szybko skończył się sympatyczny akt I, osadzony w scenerii znanej z cybernetycznych aren Quake'a, UT, czy Warsow. Potem było już tylko mroczniej i mrocznie. Niestety nuży po pewnym czasie monotonna muzyka z tła. Achievementy wymagające przejścia 10 poziomów aktu II i całego aktu III bez śmierci wydają się dalece przesadzone. Pomimo powyższych uwag - warto zobaczyć.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna