Recenzje EQDRIVE.IO
High precision soft body physics for cars, trucks, airplanes, drones, ships and theme park rides
Identyfikator aplikacji | 1658480 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Realityocean Games |
Wydawcy | Realityocean Games |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Pełne wsparcie dla kontrolera |
Gatunki | Niezależne, Symulacje, Wyścigowe |
Data premiery | 7 Lip, 2022 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Romanian, Vietnamese, Indonesian, Filipino |

2 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
1 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
EQDRIVE.IO otrzymał łącznie 2 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 1 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o EQDRIVE.IO na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
33 minut
Postanowiłem dać szansę tej grze. Nie kosztuje dużo i jest wciąz we wczesnym dostępie. Jest nadzieja na przyszłość, ale sporo w grze trzeba poprawić, ale po kolei;
Autor chwali się precyzyjnym systemem fizyki obiektów miękkich, ale podejrzewam, że nie widział lub nie grał w beamng.drive. W ogóle w kwestii fizyki jazdy, realizmu, zachowania się aut na drodze, to EQDRIVE.IO w ogóle przy Beamng.drive nie stało. Pierwszy przykład z rzędu to pierwszy podstawowy wóz będący klonem najnowszego Peugeota 208. Prowadzenie go to koszmar, na polecenie skrętu, auto reaguje bardzo powoli i z opóźnieniem. Wątpię też żeby przy 100 km/h skręt auta powodował natychmiastowe dachowanie. auto wyposażono w skrzynie CVT, lub w 8-biegowy automat. Osiągi sa nierealistyczne. Każde auto jest w stanie rozpędzić się do 300 km/h. przy tej prędkości nawet niewielki ruch kierownicą może skończyć się wykonaniem kilkunastokrotnego koziołkowania. Model uszkodzeń jest byle jaki, karoseria zamiast wgniatac się, rozrywa się na ostre strzępy. Nadwozia aut wyglądaja ładnie, ale autor nie pokusił się już o wykonanie ich podwozi. Koła samochodów nawet po niezbyt inwazyjnym skoku potrafią wpaśc w karoserię.
Bardzo złe jest ustawienie kamery z widoku za samochodem. kamera jest umieszczona pod zbyt dużym kątem i za bardzo do dołu.
Mapy są w większości nieciekawe, nie ratuje tego nawet tor wyścigowy czy arena z ruchomymi elementami. Brak trybów próby czasowej, mistrzostw, kariery czy czegokolwiek podobnego. Możemy wybrac tylko trochę opcji, wybór samochodu, skrzyni biegów, koloru, oraz mapy po której chcemy jeździć. To wszystko.
Gra jest jednym z wielu przeciętnych klonów BeamNG.drive, Być może zainteresowałby się nią ktoś, jeśli np dałoby się tworzyć do niej dodatki. Póki co gra wygląda jak przeportowana z Androida, zrobiona z wykorzystaniem assetów ukradzionych z beamng.drive.
Ogólnie polecam zebrać więcej kasy i kupić BeamNG.drive. Przy tej grze EQDRIVE wygląda bardzo biednie
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna