Banishers: Ghosts of New Eden
Wykresy
443

W grze

5 288 😀     840 😒
83,66%

Ocena

$49.99

Recenzje Banishers: Ghosts of New Eden

Poluj na duchy jako dwie zapadające w pamięć postacie w grze RPG akcji, w której Twoje decyzje mają dramatyczne konsekwencje. Rozwiązuj przypadki nawiedzenia i walcz z siłami nadprzyrodzonymi, łącząc duchowe moce Antei i arsenał Reda.
Identyfikator aplikacji1493640
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Focus Entertainment
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera
Gatunki Akcja, RPG, Przygodowe
Data premiery13 Luty, 2024
Platformy Windows
Obsługiwane języki Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, French, German, Polish, Russian

Banishers: Ghosts of New Eden
6 128 Łączna liczba recenzji
5 288 Pozytywne recenzje
840 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena

Banishers: Ghosts of New Eden otrzymał łącznie 6 128 recenzji, z czego 5 288 to recenzje pozytywne, a 840 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Banishers: Ghosts of New Eden na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 276 minut
Good
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2542 minut
8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 4820 minut
Przyjemna gra
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 5939 minut
Very pleasant game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 395 minut
good game but combat isn't the best
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2563 minut
Zakończenie wprawiło mnie w długą chwilę zadumy nad śmiercią i życiem, nad egzystencją i obecnością, nad bytowaniem i odczuwaniem. Gra zadała wiele różnych pytań, na które nie znajduję odpowiedzi. Jestem wstrząśnięty, poruszony i zamyślony, ale trochę też smutny i zły na siebie w związku z wyborami, których dokonywałem wówczas zgodnie ze swoim sumieniem. Z perspektywy czasu zrozumiałem swoje błędy. I teraz myślę, że taki był cel twórców - z jednej strony miłość, z drugiej pogodzenie się z śmiercią. Finalnie stwierdzam, że musiałem dojrzeć do pewnych decyzji i twórcy gry sprawili, że jestem bardziej świadomy zjawiska śmierci, niż miało to te 42h w grze wcześniej. Pogromcy wnieśli w moje życie przemyślenia, nad którymi nie zastanawiałem się na co dzień i dzięki nim znam odpowiedź na tę jedną, najważniejszą sprawę, której nikt w życiu nie uczy. Pozwolę sobie pytanie pozostawić dla siebie - a ci co w grę ukończą, zrozumieją o czym mówię :) 🎮 POZIOM TRUDNOŚCI / DOSTĘPNOŚĆ 🔲 Idealne dla absolutnych nowicjuszy ✅ Przyjemny balans dla większości graczy 🔲 Wyzwanie dla doświadczonych 🔲 Wymaga precyzji i cierpliwości 🔲 Tylko dla hardcorowych wyjadaczy 🔲 Brak opcji dostosowania poziomu trudności (minus) 🖼️ OPRAWA GRAFICZNA 🔲 Budżetowa i nieczytelna 🔲 Stylowa, ale technicznie słaba 🔲 Solidna, schludna i czytelna ✅ Imponująca artystycznie lub technicznie 🔲 Wizualne arcydzieło — referencyjna produkcja + ocena za stylistykę, spójność świata i detale. UE5 daje radę w dobrych rękach 🎵 OPRAWA DŹWIĘKOWA I MUZYKA 🔲 Całkowicie nijaka 🔲 Poprawna, nie przeszkadza 🔲 Dobrze dobrana do klimatu gry ✅ Świetnie buduje emocje i napięcie 🔲 Soundtrack warty osobnego wydania / koncertu + ocena za voice acting, szczególnie Red i Pani Duarte <3 📖 FABUŁA I NARRACJA 🔲 Pretekstowa lub żenująca 🔲 Prosta i przewidywalna 🔲 Dobrze poprowadzona, z ciekawymi postaciami ✅ Wciągająca, z zaskakującymi zwrotami ✅ Historia, którą długo będziesz wspominać + ocena za system wyborów ⚙️ MECHANIKA I SYSTEMY ROZGRYWKI 🔲 Toporna i przestarzała 🔲 Działa, ale nic specjalnego ✅ Dobrze zaprojektowana, satysfakcjonująca 🔲 Nowatorska lub wyznaczająca nowe standardy 🌍 ŚWIAT PRZEDSTAWIONY 🔲 Pusty i martwy 🔲 Poprawny, ale mało angażujący 🔲 Żyjący świat z klimatem ✅ Mistrzowsko zaprojektowane uniwersum + ocena za spójność, szczegóły, światotwórstwo 📏 DŁUGOŚĆ I TEMPO ROZGRYWKI 🔲 Zbyt krótka i niedosyt ✅ Idealna długość dla swojego gatunku 🔲 Zbyt rozwleczona lub sztucznie wydłużona 🔲 Propozycja na dziesiątki godzin, z dobrym pacingiem 💾 WYMAGANIA TECHNICZNE I STABILNOŚĆ 🔲 Optymalizacja tragedia 🔲 Problemy, ale da się grać ✅ Dobrze zoptymalizowana 🔲 Działa jak złoto na każdej konfiguracji + ocena za brak jakichkolwiek bugów 🎉 POZIOM ZABAWY I ZAANGAŻOWANIA 🔲 Nudna jak wykład z podatków 🔲 Momentami wciąga 🔲 Całkiem przyjemna ✅ Trudno się oderwać ✅ Zapada w pamięć na długo 🔄 REPLAY VALUE (PONOWNE OGRYWANIE) 🔲 Jednorazowa przygoda ✅ Warto wrócić po jakimś czasie ✅ Wiele zakończeń / dróg rozwoju 🔲 Regularnie chcesz odpalić ponownie 💸 STOSUNEK CENY DO JAKOŚCI 🔲 Nie warte żadnej kwoty 🔲 Tylko na promocji 🔲 Warto kupić w normalnej cenie ✅ Must have, niezależnie od ceny ✅ PODSUMOWANIE: CZY WARTO? 🔲 Omijaj szerokim łukiem 🔲 Dla fanów gatunku 🔲 Solidny średniak 🔲 Mocny tytuł, wart ogrania ✅ Pozycja obowiązkowa Jeżeli Ci pomogłem nie zapomnij dać mi nagrodę na profilu!
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2828 minut
Pogromcy duchów z Ameryki Północnej wciągnęli mnie mocno, fabuła dająca do myślenia nad zagadnieniami jak : śmierć, przemijanie i miłość. Przyjemny tytuł lecz nie pozbawiony wad, jak na półkę AA jest naprawdę dobrze. Don't Nod nie zawiódł mnie kolejny już raz :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 8539 minut
Skończyłem tą grę czyszcząc mapę ze wszystkich możliwych skrzyń, przedmiotów, pobocznych zadań oraz przypadków nawiedzeń. Wybrałem opcję odejścia Anthei w zaświaty i nie ukarałem nikogo ze społeczności New Eden. Teraz zamierzam przejść tą grę ponownie z zamiarem wskrzeszenia. Podziwiam recenzentów, którzy kończyli grę 20 godzin, mnie zajęło to ponad 100 godzin. Mapa jest ogromna, grafika piękna, fabuła wciągająca i świetnie napisana, podobnie dialogi i udźwiękowienie. Przyczepić się mogę do średniawej mimiki twarzy, mało urozmaiconych przeciwników, no i walka przypominająca tą z Wiedźmina 3. Ale ogólnie gra bardzo mi się podobała, bo w grach RPG zawsze na pierwszym miejscu stawiam dobrą fabułę. Tak więc ode mnie 8/10. Polecam z całego serca i czekam na kontynuację
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 3052 minut
Gra git. Fabuła jest najmocniejszą stroną gry. Mała ilość bagów. Eksploracja pewnie dla większości nudna, ale mi się podobało. Wątki i wybory są ciekawe często szare a nie czarno-białe., uczucie wyborów daje vibe z Wiedźmina 3. System walki trochę nudny, ale idzie się przyzwyczaić.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1929 minut
Gdyby można było wystawić ocenę "mieszana", to bym taką tej grze wystawił. Jest ona stanowczo za długa na swój format, piszę tę recenzję po około 32 godzinach gry i jeszcze trochę mi jej na pewno zostało, a już mnie nuży i przechodzę ją mocno na siłę. Do około 20-25 godzin było super, tak teraz już robienie ciągle tego samego jest po prostu nudne. Grze nie wystawiam oceny negatywnej, ponieważ jest ona dobrze wykonana: Technicznie - gra chodzi płynnie, nie zauważyłem spadków klatek, ani crashy, czy bugów. Fabularnie - historia jest w miarę nowa i ciekawa, jednakże niestety mocno traci gdy odkrywamy, że nasze wybory (np. kogo zabić, czy ocalić) nie mają zupełnie wpływu na świat, czy nawet jakieś relacje innych postaci do nas, ot wspomną może w rozmowie, że ktoś tam zginął i tyle. Gigantycznie mnie to rozczarowało, bo te wybory, to główne punkty fabuły i ich jedyny wpływ może być na nasze własne sumienie, że zabiliśmy wirtualną postać. Nie wiem czy grę ukończę, bo natrafiam na coraz to nowe mechaniki, które niestety nie sprawiają, że gra jest ciekawsza, a jedynie, że mam nowy typ przeszkody na swojej drodze, a jest ich niestety bardzo dużo. Gdyby gra zamknęła się w 25 godzinach, to bym ją w pełni rekomendowała, a tak to mam mocno mieszane uczucia.
👍 : 1 | 😃 : 1
Pozytywna
Przesyłanie plików