Recenzje Combat Mission Shock Force 2
Najnowszy tytuł w słynnej serii gier wojennych Combat Mission, teraz na Steam. Shock Force 2 przenosi cię do hipotetycznego konfliktu w Syrii między siłami NATO a armią syryjską. Graj w WeGo lub w czasie rzeczywistym w niezwykle szczegółowej i realistycznej symulacji taktycznej 1:1.
Identyfikator aplikacji | 1369370 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Battlefront |
Wydawcy | Slitherine Ltd. |
Kategorie | Single-player, Steam Cloud, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Udostępniony/Podzielony ekran, Remote Play Together, LAN PvP, Współdzielony/Podzielony ekran PvP |
Gatunki | Strategie, Symulacje |
Data premiery | 31 Sier, 2020 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

3 Łączna liczba recenzji
3 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
Combat Mission Shock Force 2 otrzymał łącznie 3 recenzji, z czego 3 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
20959 minut
Jedyny minus to cena ale warto
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
809 minut
mozna wysylac ludzi na samobojcze misje
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3651 minut
[h2] Gra [/h2]
Tą recenzja będzie można przełożyć na dowolną grę z serii Combat Mission. Mechaniki w serii CM, pokrywają się w 95% we wszystkich grach.
Gra jest na pierwszy rzut odpychająca, i tu nie chodzi o samą jakość oprawy - ojjj to ten mniejszy problem, bo działanie i optymalizacja tej gry, to największy powód dla którego można odbić się od tej serii
Gra na czym by jej nie odpalić, chodzi fatalnie. Optymalizacji tam nie ma żadnej, modele nie posiadają LODów, płynność i sterowanie jest bardzo ociężałe, praca kamery czy zaznaczanie nie jest przyjemnie responsywna. Non stop pojawiają się brzydkie glicze graficzne, tekstury czasami źle się wczytują , cienie działają okropnie. Ta gra totalnie nie jest dostosowana do obecnego sprzętu i standardów. Można dużo wymieniać
Ale za tym wszystkim, kryje się coś wartego przedarcia się przez te "niedogodności".
CM to jedna z najlepszych gier taktycznych do poziomu Batalionu. Gra jest złożona i ma bardzo dużo ukrytych mechanik. Ale mimo złożoności interfejs i sterowanie gry jest bardzo przystępne, można by rzecz że by się chciało jeszcze więcej kontroli i przycisków... ale właśnie cechą wyróżniającą CM jest to że tutaj nie do końca jakby sterujemy jednostkami, im bardziej "sugerujemy", a jednostki same dostosowują się do rozkazu i dobierają środki.
TacAI - czyli sztuczna inteligencja w serii CM, jest naprawdę świetna w porównaniu do innych gier taktycznych. Jednostki same potrafią o siebie zadbać, przykład:
- wyslaliśmy nasz czołg do przodu, zauważył on dużo mocniejszy czołg wroga, to on sam zrobi zasłonę dymną i wycofa się za budynek.
Gra przez swoją ograniczenia techniczne, musi wiele aspektów symulować "wirtualnie" i nie mamy to przedstawione strikte w na ekranie. Szczególnie bardzo umowne są aspekty związane z piechotą, to czy oni trafią kogoś, to jak się poruszą albo kto zostanie trafiony, czasem na pierwszy rzut oka zdaje się być irytująco losowe. Przykłady:
-Budynki w grze są puste i wrogo do siebie nastawione jednostki stoją często 10m od siebie, ale gra symuluje że tam sie dzieje jakaś wielka CQB między ścianami i meblami.
-Biegnie wróg w szczetym poli i nasi do niego strzelają całym oddziałem i mimo iż powinien paść po krótkiej serii, gra symuluje że on chyba biegnie na tyle wśród nierównym i trawiastym terenie że nasi go ledwo widzą.
Cały gameplay w CM opiera się o świetny system identyfikacji wrogów, świadomości sytuacyjnej oraz komunikacja między jednostkami. Połową sukcesu w tej grze to jest jako pierwszy zidentyfikować wroga. Jeżeli jakaś jednostka w grze widzi wroga, to nie znaczy że inne widzą tą jednostkę, ale po krótkim czasie potrafią one podzielić się słownie, gestem czy radiowo o tej informacji, uwzględniając łańcuch dowodzenia.
Oto przykład ciekawego wykorzystania tej mechaniki:
-Jestem stroną konfiktu która posiada gorszy czołg schowany za budynkiem przed którym jest otwarty teren. Wysuwam mały odział piechoty w ukryciu koło budynku, z widokiem na ten otwarty teren. Dostrzega on wrogi czołg, który przewyższa technicznie optyką nasz czołg, ale że zwiadowcy już o nim wiedzą przekazują to załodze czołgu w pobliżu. Z taka informacją nasz czołg wyjeżdża zaa budynku już z obróconą wieżą w kierunku wroga, parokrotnie szybciej identyfikuje czołg i oddaje pierwszy strzał. Nasz czołg może nie zniszczy na raz wrogiego czołgu, ale może go na tyle uszkodzić, że nie bedzie stanowił zagrożenia - a to już mała wygrana.
Oczywiście ta mechanika tworzy czasem irytujące sytuacje, kiedy mi wiemy że przed naszym odziałem jest wróg, ale za chiny nie możemy zmusić naszych do skutecznej eliminacji "niewidocznego" wroga.
CM domyślnie gra się w systemie turowym WeGo - czyli ja i przeciwnik jednocześnie planujemy ruchy, potem odpalamy 60-sekundową (1 tura) symulację w której dzieje się cały teatr bitwy i jednostki starają się egzekwować rozkazy, kończy się tura, analizujemy co się stało, i znowu planujemy itd.
Jeżeli miałbym porównywać w czym CM jest lepszy od poszczególnych innych topowych gier taktycznych:
- od CtA Gates of Hell - podobna skala działań, może trochę większa, ale główną zaletą względem GoH jest to że nasze jednostki pozostawione samo sobie potrafią skutecznie działać i nie musimy wszystko Micro-Zarządzać by wygrać. Ogólnie AI bije o głowę gry z gatunku MoW / CtA GoH
- od Graviteam Tactics: Mius-Front - skala czasem mniejsza, ale jest dużo bardziej przystępna. Interfejs i mechaniki są ultra proste, czytelne i łatwe przy podobnym poziomie złożenia gry na poziomie taktycznym.
To tyle jeżeli chodzi o recenzje gry,
[h2] Twórcy [/h2]
Teraz czas na krótką recenzje twórców i wydawców.
Niestety, twórcy lecą na tym jednym silniku prawie 20lat, praktycznie nic nie usprawniając, a gry kosztują naprawdę sporo jeżeli podsumować całą serię, Ja rozumiem że hardcorowe gry wojenne muszą być drogie by zrobić je pieczołowicie ale za tym powinien być uskuteczniany ciągły rozwój gry. Przykładem jest Eagle Dynamics i ciągle rozwijana przez nich seria DCS - a temat symulatorów, też jest niszowy z jeszcze gorszym progiem wejścia bo potrzeba osprzęt.
Seria ta by mogła naprawdę trafić do jeszcze szerszego grona graczy, gdyby tylko w pierwszej kolejności nie odepchnęła ich kwestiami technicznymi a potem zachęciła przyzwoitą oprawą. A przez to seria CM wpada w zapomnienie.
Liczę że twórcy, usprawiedliwią się tym że tworzą obecnie 5 edycję silnika gry lub zupełnie nowy silnik, która rzuci na na kolana!
- ale tak zapewne się nie stanie, ponieważ twórcy tej serii to stare wygi, które lata świetności mieli w latach 90/ wczesnych 2000 i już obecnie siedzą na emeryturze.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
6748 minut
Very entertaining and immersive. Looking to buy other products like DLCs. I know its gonna cost but there is no alternative :) No other game compares to it. Very addictive.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
26342 minut
Polecam ogólnie serie Combat Mission najlepsze gry strategiczne w jakie grałem
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2139 minut
Graficznie jest w epoce Mieszka I, ale jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to gra jest rewelacyjna i nawet prosta w obsłudze. Wkurza jedynie sterowanie kamerą/myszą. Szkoda, że graficznie nie wygląda to jak MoW czy Graviteam. Ogólnie gra spoko, ale w pyte droga, jak cholera!
👍 : 1 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
110 minut
Tragiczna wydajność, zero optymalizacji pod kątem wielordzeniowości. Przestarzały silnik za zbyt duże pieniądze.
👍 : 5 |
😃 : 1
Negatywna
Czas gry:
6616 minut
Najrealistyczniejsza gra strategiczna na poziomie operacji wojskowych dostępna na rynku!
Czekam na pojawienie się kolejnych tytułów w sklepie Slitherine/Steam, choć muszę przyznać że prędzej zbankrutuję niż wszystko kupię w jednym czasie. Warto!
👍 : 8 |
😃 : 2
Pozytywna