Recenzje Utopia Colony

The year is 2033. You, an ex-Marine with little opportunities left, have signed up with Utopia Arura, a large mining corporation on Mars. They have sent you to a location they have proposed but you have chosen for mining. Everything else is up to you.
Identyfikator aplikacji1233170
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy GridSky Software AS
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam
Gatunki Rekreacyjne, Niezależne, Strategie, Symulacje, Przygodowe, Wczesny dostęp
Data premiery14 Luty, 2020
Platformy Windows
Obsługiwane języki English

Utopia Colony
1 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena

Utopia Colony otrzymał łącznie 1 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.

Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 441 minut
Ogólnie gra fajna uzależniająca i jest dobrym pochłaniaczem, czasu, tylko optymalizacja słabo wypada, w ciągu mojej 6 godzinnej gry miałem 2 bluescreeny
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 651 minut
Misja na Marsie. Mars jest modny i gier lokowanych tam jest sporo. Było strzelanie, zbawianie świata, kolonizacja... tym razem zwykła, monotonna praca inżyniera. Utopia Colony to z uwagi na poziom trudności raczej gra relaksacyjna niż survival. Oczywiście o ile ktoś lubi krajobrazy marsjańskie ;-) Występują i elementy budowania bazy i zbierania zasobów, mamy elementy ekonomiczne i liniową dość prostą fabułę. Dla dociekliwych i spostrzegawczych znajdzie się wśród zadań pobocznych i nieco trudniejsze chociaż nie opisane i jak wszystkie poboczne nie zaliczone do osiągnięć. Gra może zainteresować ale sam wątek główny to niecałe 9 godzin, a sprawny i znający teren gracz pewnie osiągnie cele główne w 7. Ma potencjał i gdyby rozbudować wątki poboczne oraz zwiększyć zależność od zasobów (tlen, woda, żywność) i powierzchni magazynowych (np. odrębne dla środków transportu i bazy) było by się czym bawić. Cykl dzień/noc i możliwość przespania nocy też by nie zaszkodziły. Bazom przydał by się architekt... i inżynier bo wiele w nich elementów przypadkowych i pustych nie wykorzystanych przestrzeni co kłóci się z podejściem korporacji z fabuły, ale ta część sprawia wrażenie czekającej na rozwinięcie. Daję TAK bo grałem na wczesnym dostępie i mimo wszystko nieźle się bawiłem. Trzymam kciuki za dalszy ciąg i może wrócę gdy będzie skończona.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików