Recenzje Manhunt
You awake to the sound of your own panicked breath. In Manhunt, you must run, hide and fight to survive. If you can stay alive long enough, you may find out who did this to you. This is a brutal blood sport.
Identyfikator aplikacji | 12130 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Rockstar North |
Wydawcy | Rockstar Games |
Kategorie | Single-player |
Gatunki | Akcja |
Data premiery | 6 Styc, 2011 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

121 Łączna liczba recenzji
93 Pozytywne recenzje
28 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Manhunt otrzymał łącznie 121 recenzji, z czego 93 to recenzje pozytywne, a 28 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Manhunt na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
755 minut
Fire
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
31 minut
Nie polecam,gra się baguję
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
867 minut
10\10
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
44 minut
Nice game for kids :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
258 minut
fajna gry tylko szkoda że trzeba 34567687 patchy pobierać
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
866 minut
Fajna gra ale czasem idzie obsrać gacie polecam
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1146 minut
Ciekawa fabuła i rozgrywka, klimat i muzyka mrozi krew w żyłach. Adrenalina [spoiler]i często nerwy[/spoiler] odczuwalna jest na każdym kroku. Polecam każdemu fetyszyście nieuzasadnionej brutalności ;*
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
6174 minut
**Recenzja gry *Manhunt* (2003)**
*Manhunt*, stworzona przez Rockstar North, to gra, która przez wielu była postrzegana jako jedno z najbardziej kontrowersyjnych dzieł w historii gier wideo. Wydana w 2003 roku, gra szybko stała się symbolem brutalności i mrocznej narracji, która wówczas – w erze przełomu XX i XXI wieku – szokowała i wywoływała liczne dyskusje o granicach przemocy w grach komputerowych.
### Inpiracje twórców
Rockstar, znane z odważnego podejścia do tematów kontrowersyjnych, zainspirowało się nie tylko kinem gatunków takich jak *horror* czy *thriller*, ale także brutalnymi filmami sensacyjnymi i grindhouse'owymi klasykami. Jeśli chodzi o filmowe inspiracje, nie sposób nie zauważyć, że *Manhunt* czerpała garściami z kina klasy B lat 70-80, takich jak filmy *The Texas Chainsaw Massacre* czy *A Clockwork Orange*, w których przemoc i makabryczne przedstawienie postaci odgrywały kluczową rolę w budowaniu atmosfery.
Można również dostrzec nawiązania do brutalnych powieści i filmów takich jak *The Punisher* czy *Kingpin*. W obu przypadkach brutalność jest narzędziem opowieści, a nie tylko celem samym w sobie. *Manhunt* przekształca przemoc w sztukę, tworząc nie tylko brutalne, ale i psychopatyczne obrazy, które wciągają gracza w szaloną grę o przetrwanie, gdzie życie ludzkie jest niczym.
### Brutalność w *Manhunt* - gra, która szokowała
W 2003 roku, kiedy *Manhunt* ukazała się na PlayStation 2, jej brutalność była niewyobrażalna. Gra opowiada historię Jamesa Earla Cash'a – skazańca, który zostaje zmuszony do udziału w brutalnym, telewizyjnym reality show. W zamian za obiecane uwolnienie, gracz musi przejść przez szereg krwawych i szokujących misji, gdzie przemoc jest na porządku dziennym. Biorąc pod uwagę sposób, w jaki gracz eliminuje przeciwników – przez dławienie ich plastikową reklamówką czy dźganie kawałkiem szkła – *Manhunt* była i pozostaje jednym z najbardziej brutalnych doświadczeń w świecie gier wideo.
Niezwykle ważnym elementem gry jest też jej atmosfera – pełna mroku, strachu i paranoi, co potęguje uczucie przytłaczającej grozy. Twórcy nie szczędzili graczom żadnych emocji, a sposób, w jaki pokazano ludzką brutalność, stawia nas przed pytaniem o granice tego, co możemy uznać za „akceptowalne” w medium gier wideo.
### Bohater – James Earl Cash
James Earl Cash, nasz główny bohater, to postać tragicza. Skazany na śmierć za nieznane przestępstwo, które popełnił w przeszłości, zostaje uwięziony i zmuszony do udziału w grze życia i śmierci. Sytuacja, w jakiej się znalazł, jest wyrazem całkowitej utraty kontroli nad własnym losem, w który wkracza wbrew swojej woli. Choć nie dowiadujemy się dokładnie, za jakie przestępstwo Cash został skazany, w kontekście gry staje się to drugorzędne. Liczy się to, że bohater ma przetrwać, a jego motywacja wynika przede wszystkim z potrzeby ratowania własnego życia.
Na przestrzeni gry, Cash staje się coraz bardziej zdesperowanym człowiekiem, dla którego przemoc staje się codziennością. Jego ewolucja jest wynikiem zmuszenia go do wzięcia udziału w brutalnym show, co nie tylko ukazuje jego postępujące pogrążanie się w szaleństwie, ale i sprawia, że gracze zaczynają kwestionować granice moralności i człowieczeństwa.
### Mrok i psychopatyczni przeciwnicy
Przeciwnicy, z którymi stykamy się w *Manhunt*, to postacie psychopatyczne, bezwzględne i brutalne, co doskonale wpisuje się w mroczny ton gry. Postacie takie jak „The Director” (reżyser całego brutalnego spektaklu), czy niektórzy z morderczych gangów, są w pełni zrealizowane jako personifikacje szaleństwa. Zderzenie tych postaci z bohaterem, który – choć skazany na śmierć – ma pewne resztki moralności, staje się niezwykle niepokojącym doświadczeniem.
Gra gra z naszymi emocjami, zmusza do podjęcia decyzji, które są moralnie trudne. W świecie *Manhunt* nie ma miejsca na współczucie, a brutalność jest narzędziem przetrwania. Psychopatyczni przeciwnicy, którzy są nie tylko fizycznie groźni, ale także psychologicznie wynaturzeni, stanowią prawdziwe wyzwanie, które podkręca atmosferę nieustającego zagrożenia.
### Podsumowanie
*Manhunt* to nie tylko gra, to psychodeliczne, brutalne doświadczenie, które przekształca zwykłą historię o przetrwaniu w coś, co trudno opisać słowami. To jeden z tych tytułów, które na długo zapadają w pamięć – nie tylko ze względu na szokującą przemoc, ale także przez jej filozoficzne i psychologiczne aspekty. To gra, w której gracz zmaga się nie tylko z fizycznymi przeciwnikami, ale także z własnymi wątpliwościami moralnymi. *Manhunt* jest więc, dla niektórych, kultowym dziełem, które zdefiniowało erę brutalnych gier wideo, będąc zarazem dziełem wysoce kontrowersyjnym.
Jeśli lubisz mrok, psychopatycznych przeciwników i przemoc, która nie bierze jeńców, *Manhunt* z pewnością spełni Twoje oczekiwania.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
9 minut
Gra crashuje przy pierwszym zabójstwie i nie da się przejść dalej
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna