Recenzje Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics
Niezwykle dynamiczna strategia turowa, która przywraca do życia tradycję oldschoolowych, taktycznych gier sci-fi.
Identyfikator aplikacji | 1021070 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Tortuga Team |
Wydawcy | Tortuga Team |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Pełne wsparcie dla kontrolera, Remote Play na telewizorze, Karty kolekcjonerskie Steam, Remote Play na telefonie, Remote Play na tablecie |
Gatunki | Niezależne, Strategie, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 30 Wrz, 2019 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Dutch, Polish |

395 Łączna liczba recenzji
301 Pozytywne recenzje
94 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics otrzymał łącznie 395 recenzji, z czego 301 to recenzje pozytywne, a 94 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
3507 minut
ok
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
693 minut
Super gra!
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2130 minut
Dobra, taktyczna gra turowa z lekkim klimatem. Polecam
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1199 minut
Gra bardzo krótka. Scenariusz nie rozbudowany. Sam pomysł ok, ale szybko się kończy
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
87 minut
It is not tactical game, but a puzzle game in which you need to get to know what is behind each door to succeed and get max points for doing a run with least turns and not to die. I'm just at 8th instantion. And opening first door encounters first and new enemy that rushes at you, if you do not have overwatch active you will get hit. You go past it and stand to the next door, after opening it you get a big one behind it who one hits you if you stood at the door. So you have to repeat the whole level again knowing what is behind each door to prepare correctly.
And it would not be frustrating if not "tactical" RNG for hitting where you can miss having 80% of hit ratio like in a mission that introduces barrels. Easy thing, just shoot barrels so you see how they work and eliminate 3 emenies. But hey, I had 2x miss in this mission resulting in enemy getting close to me and away from barrels and death of one of my crewmembers and need to restart mission.
So in the end the game due to level construction with really narrow spaces and enemies always doing the same thing behind every door the tactical game becomes just a puzzle in which doing right moves have a % chance of failure. Which is not a good thing.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
1112 minut
Super grywalna i całkiem ładna graficznie gierka. Z jednej strony prosta, a z drugiej strony trzeba nieraz ruszyć głową przy niektórych misjach. Mam nadzieję, że kampania kooperacyjna będzie rozwijana, bo to bardzo dobre przedłużenie gry.
Czy warto kupić? Moim zdaniem tak, jeśli lubisz rozgrywki taktyczne i turowe.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
945 minut
Przyjemna strategia turowa, która od połowy robi się już naprawdę wymagająca, szczególnie gdy chcemy się zmieścić w turach i z przeżyciem wszystkich kompanów. Zaczynamy dwójką kosmicznych strażników, by z czasem do drużyny dołączyć kolejnych towarzyszy (pod koniec będzie ich 7), z których każdy ma własną specjalizację i obsługuje konkretną broń. Kompanów dobieramy pod charakter misji - zazwyczaj gra sama ustawia potrzebnych towarzyszy, bez których nie przejdziemy poziomu, pod których dobieramy innych wedle własnego uznania (albo gramy wyłącznie wymaganymi).
Grę można przejść bez grindowania poprzednich poziomów, choć wtedy mamy słabe wyposażenie i nie da się wykonać celów opcjonalnych, ale kampanię można jak najbardziej tak ukończyć. Jednak lepiej sobie pograć kilka map, by zyskać więcej kasy pod zakup lepszej broni i mieć więcej paneli pod rozwój umiejętności bohaterów, co ułatwia potyczki. Same walki potrafią wciągnąć, ale zazwyczaj stosujemy te same taktyki, przez co robi się powtarzalnie w przypadku przechodzenia tej samej mapy. Kolejne misje są jednak urozmaicane zadaniami i nowymi rodzajami przeciwników, więc niemal do końca gra potrafi zaskoczyć czymś nowym.
Historyjka jest trywialna, stanowi pretekst do walki jak to zazwyczaj w tego typu grach bywa. Oprawa audiowizualna jest miła dla oka i ucha. Nie podobają mi się jedynie grafiki 2D, które można było bardziej dopracować (mapa kompleksu i portrety). Gra jest uczciwa wobec gracza. Na błędy nie natrafiłem. Na premierę kupiłem za dobrą kwotę. Polecam!
EDIT: zgodnie z obietnicami twórcy wypuszczają dodatkowa zawartość. Warto!
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna