Hood: Outlaws & Legends のレビュー
アプリID | 927350 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Sumo Digital |
出版社 | Focus Entertainment |
カテゴリー | Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, Steam トレーディングカード |
ジャンル | アクション, RPG, アドベンチャー, MM(多人数参加型) |
発売日 | 10 5月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

310 総評
156 ポジティブなレビュー
154 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Hood: Outlaws & Legends は合計 310 件のレビューを獲得しており、そのうち 156 件が好評、154 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Hood: Outlaws & Legends のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
210 分
他の方々のレビューにも書かれていましたが、ステルス要素はほぼ皆無です。試合の序盤だけNPCをステルスキルするだけです。試合のマッチングは早いですが、自分とランクが近い人とは当たりません。こっちがランク1でもランク50の相手と戦わされます。かと言って味方のランクが高いわけでもなく、チームバランスがとても悪く、ランクが高ければ高いほど強いパークを装備できるので理不尽に感じる。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
434 分
ジョンが多いチームが勝つという現状にはなっているが,ゲーム性はとても面白いので今後の調整でこのゲームの運命が決まると思います。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
513 分
pvをみたフレンドに面白そうなゲームが出ると言われ購入。
期待したより全然面白くない;;
ゲームモードは訓練(PVE)と宝を奪い合う(PVPVE)のに分かれているけどどちらもつまらない。
戦略練ってステルス行動が基本と思っていたがみんなごり押し!!www
ただただ殴り合ってる。
キャラクターに女性のアサシンがいるがそいつは完全にゴミ。殴りも弱いし遠距離武器も弱い。
おまけにごり押しゲーになっているのでステルスの意味があまりない。
それに比べて同じ遠距離武器の弓がヘッドショットで一撃なのでキャラクターのバランスも悪く感じる。
さらに、マッチングもかなり遅い。ステルスゲーというよりストレスゲー。
これからに期待しています。
👍 : 5 |
😃 : 3
否定的
プレイ時間:
1472 分
ローカライズが(機械翻訳レベルですし、致命的な誤訳もあります)されているのは驚きました。
ゲーム自体は良いですが、地域的・人口的問題で大陸やオーストラリアのサーバーで遊ぶことが大半になっているのが現状のようです。
対プレイヤー戦闘は"For Honor"を彷彿とさせる、回避や防御の読み合いが要になっているため、当然ラグがあるとまともな勝負は期待できません。
弓も0.5秒ほど後にヒット判定が出ますし、極端に酷いと戦闘中にまだHPが残っているのに、次の瞬間死亡画面になったりします。
せめて、ロビー画面でサーバーPing等の情報が見えれば、退出するなどの対策が出来るのですが…
ゲーム性の良さを、サーバーや地域人口の問題で潰している。典型的なパターンと言えるでしょう。
👍 : 4 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1860 分
アサシンクリードシリーズのオンライン対戦の方が楽しめました。
動きがもっさりしていて変なモーションに入っている間殺される。
相手より先に走って逃げたのに追いつかれて殺される(逆の場面では追いつきません)
変なラグで殺される。
相手のコンボの方が早くて殺される(自分が一回攻撃している間に相手は2回攻撃もしかしてピークかもしれませんが)
体力満タンで通常攻撃で1撃でころされました。
なんだこのゲーム
初心者殺しのこのゲームは全然おススメできません。
3000円という価格設定の意味がわかりました。
キャラクターも少なく特性も活かしていなく、最終的には脳筋のように戦うか、草むらに隠れて卑怯に殺すかという単調なプレーになります。(泥試合化します)
まだ買うな!!
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
469 分
期待してただけに残念。
ルールが中途半端なだめに初心者はカモられ、その際のチームの負担は大きい。
また、見つかったときのデメリットが薄すぎてみんな走りたい放題。ステルスする理由が薄い。
アクションの4vs4のゲームだと思えば少しは楽しめるかもしれないが、ランク等はないのでやりがいを見出すのが難しい。
勝利条件は結局のところ最後の1ゲージを回したチームの勝ちなので、最後は結局大乱闘。
出たばかりなのもあるかもしれないが戦略性もかなり薄い。
とりあえずジョンが多いほうが勝ちやすいです。
・勝利条件の見直し
・ステルスムーヴの重要性見直し
・キャラクターバランス見直し
3点修正が入ればまたやるかもしれない。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
16425 分
新マップ追加されたのでレビュー更新
PvPゲームなのに人が居なさ過ぎてマッチングしません。
ゲームが出来ません。お金返して。
スピードテストで「非常に高速」の状態でも切断される。マッチングも中々しない。一度試合が終わるとホームに強制送還される現象も謎(その後必ずマッチングしない)マッチングに関しては一度ゲームを終了し再度ログインする事で一旦改善されます。面白いとは思ったけどこのマッチング問題のせいでストレスが溜まります。マッチングやサーバーの問題でオススメしないにしときま--
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
4591 分
全キャラカンストしたので再レビューです。
ある程度やり込めばキャラ性能は大差は無いように感じました。ただ初心者が使うならジョンが圧倒的に使いやすく、ロビンは使いにくい印象です。最強キャラを決めるならアリアンヌで間違い無いと思われますがPTへの貢献度で言えば前で書いたように大差は無くバランスが取れています。(4ジョン対4ロビンでも経験に差が無ければ一方的にはならない)
チーム分けによっては片方に初心者が寄って、もう片方に熟練者が寄る場合があり一方的なマッチになる場合があるのが不満点です。マッチに少し時間かかって過疎ってるかと思いましたが、公式も把握している不具合のようです。
悪い奴らから財宝を盗み出し民に施すような設定ですが、なせが同じ目的の2つのグループが1つの財宝を奪い合います。目的は同じなのになぜ争うのか深く考えないようにしましょう。
👍 : 12 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1061 分
[h1]PvPvEのステルスACTゲー、楽しめてはいるのだが.......[/h1]
先行プレイから始めて、正式リリースされたのでレビューを。
Hunt:Showdownのように息を殺してステルスし、戦略性のある4v4vEのゲームを想像して購入すると思いっきり期待を裏切られるのでやめましょう。Year1Editionを購入しましたが最初の3か月虚無のシーズン0がありユーザーがいなくならないか心配です。もし購入を検討している場合バトルパスのついてこない方を購入してほんとに面白く、ハマったならバトルパスを購入するのでいいんじゃないかなと思います。
評価としては、バグが多くストレスが溜まる点と、ジャストガード・ジャスト回避があるゲームでラグすぎて技のモーション中にすでに殺されている(近接キャラのダッシュ攻撃はワンパンなので回避できなければ即死)という点を無視すれば「まぁまぁ」といった具合。もう少しステルス要素とキャラのバランス、ゲームが短調?というかすぐに飽きが来るのでそこをなんとかすれば良ゲー。
ステルスゲーらしいがステルスするのは序盤のみで、終盤に差し掛かると兵士(bot)がいなくなるのでステルスする要素がなくなる。敵プレイヤーの背後にしゃがんでEキーを押すと暗殺(HP関係なく即死)ができるが一応それがステルス要素?である。
キャラの熟練度が上がるとパークを購入して装備できるようになるが、明らかに死にパークが多く自由度が高いようでかなり低い。
ステルスPvPvEをやりたいならHUNT:Showdownをやればいいし近接格闘の読み合いがしたければFor honorをやればいい。
現在シーズン0ということで、先行プレイと一切変わらずバトルパス等は無し。次のシーズンから出てくるそうですがそれまでにユーザーが残ってることを祈るのみ。個人的にバトルパスのようなプレイするときの指標になるようなコンテンツがない限り長続きせず、CoD:BOCWのシーズン0でユーザーの多くが去っていった状況によく似ている。
総じて「おすすめしない」の評価になっていますが、今後どうなるかわかりません、なんといっても始まったばかりですからね、今後に期待です!
👍 : 15 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
93 分
隠れて盗んで戦ってをイメージしていたが実際は戦って戦って戦うゲームでした。
総督という最強NPCからは隠れる必要はあるが盗めるものが少ない(一つ?)ので結局それの奪い合いになるだけで
じゃあ戦闘が面白いかというと大味で特に面白みもないです。というか全体的に大味です。
例えばマップを半分に割って、自陣側でしこしこ盗みを働くもよし、敵陣にスニーキングミッションするもよし、中央のNPCが守るお宝を勝ち取りに行くもよしみたいにもっと選択肢を増やしほしかった。
後は人はいるけどマッチング仕切らない状況が続くから初めて30分くらい待った。サーバーがEUっぽいから時差のせいで仕方がなかったのかもしれませんが
👍 : 47 |
😃 : 0
否定的