Fallback のレビュー
壮大なローグライク・アドベンチャーで反乱軍を率いよう。ジェットパックを装備し、迷路のように入り組んだ地下施設を抜け、ジャンプしたり、かわしたり、ロボットの手下(そして主人)と戦ったりしながら、地上にたどり着き、焦土と化した地球に生命を取り戻そう。
アプリID | 864540 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Endroad |
出版社 | Microids, Endroad |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 11 10月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Portuguese - Portugal |

50 総評
48 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Fallback は合計 50 件のレビューを獲得しており、そのうち 48 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Fallback のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
177 分
攻撃とダッシュ、ジャンプの3つ程度のアクションで、2回攻撃したら避けるといった全体的に硬派な作り。
キャラは差異のあるランダムで用意された物を3人から選択。武器の付け替えはゲーム中は有りませんが、パッシブ効果のあるモジュールをゲーム中に装着できます。
モジュールを買える装置は至る所にある上に、4つの中から選べるので、特にギャンブル性は無いけど、キャラクターの方向性を決めやすいメリットがあります。それ故に特化したビルドを作りやすいのが攻略を簡単にしている節もあります。
マップはランダム生成ではあるけど、見慣れたエリアばかりな気がします。複雑な立体構造のマップを用意しているが、マップは一周できるような作りになっているので、スタート地点のすぐ横にゴールが配置されてる様なアホな作りもみられます。普通に四角い部屋単位でのマップ生成でも良かったと思います。特にこの立体感はゲームに生かされていない感じで、ボス戦で周囲を回りながら倒すなんて事もありませんでした。
カメラの視点が切り替わると90-180度角度でぐわんぐわん変わる事もあるので、酔うかもしれませんし、この立体的なマップを2D操作で進むにあたって今、自分がどこに居て、どこを目指しているのかが、分かりづらい部分もあります。
ゴールを目指すマップが4つ、ボスマップ3つでなんとゲームクリア!3時間でクリアしてしまったので、ボリューム不足すぎる。90%オフで買ったので、それなら妥当なボリュームかもしれませんが・・
Fallback UPRISINGなるものが発表されたので、作り変えているかもしれませんが、現段階では明らかにボリュームが足りていないのでサムズダウンにします。
このタイプのローグライクを求めているなら、Isaac+ Roguelegacyなascendantをおすすめします
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
480 分
悪くはないんだけどなー、なんだかなー、という感じの軽快ローグライクアクション。1000円の3Dアクションゲーとしては、かなり健闘していると思う。
1周は1時間くらい。
2020年10月の大型アプデにより、一度開放したキャラクターから任意で選択、出撃できるようになった。前提キャラのレベルを上げ、スキルツリーにポイントを振ってキャラを開放する。
キャラの特徴付けは、武器と回避行動の性能差。攻撃手段は通常・サブ・特殊の3種類。
- ヒットストップと画面揺れ、移動による画面の回転。酔う要素が満載。
- とにかくバリエーションがない。
- 高低差を活かした構造物、代わり映えしない景観、同じ敵、ミニマップ無し。
- 通常ステージをクリアすると高難易度ステージが開放されるが、視認性が悪く暗いマップに強力な敵を配置するという、残念な難易度の上げ方。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1040 分
2020/4/8時点のバージョンでクリア、全実績取得までプレイしてのレビューです。
機械(巨大企業?)によって地下に閉じ込められた人間たちが反乱軍を作り地表への脱出を目指す、というようなディストピア的ストーリーで、プレイヤーは反乱軍の一人を選んで3つの階層とボスを抜けて地表を目指します。
Dead Cellsライクの剣とジャンプ、ダッジ(ローリング)で敵と戦う横視点の2.5Dアクション。3D的に作られた地下を登ったり、まわったりしながら攻略していくのが楽しいです。マップはある程度決まった形を組み合わせたランダム生成のようです。
ローグライト的な面として、集めた通貨をモジュールで使って強化していくものと、助けた囚人の数による基地での強化の2種類があり、前者は死ぬと失われますが、後者は永続的な強化となります。
使用するキャラクターが複数あり、ランダムに選ばれた3人から1人を選ぶ形で、体力が高いキャラは剣を振るのが遅い、速いキャラは体力も攻撃力も低い、等の特徴があります。面白いシステムながら、最初はここに慣れるのが大変かも。
[h2]良い点[/h2]
[list]
[*]地下の工場や機械だらけの凝った世界観
[*]2段ジャンプや敵の背後をとれるダッジの心地良い操作性
[*]多数のパワーアップからどれを選択するか考える楽しみ
[*]高すぎない難易度
[/list]
[h2]悪い点[/h2]
[list]
[*]ゲーム自体が重い(ウィンドウ化して解像度を少し小さめにすると良さそう)
[*]コンテンツが少な目(現状は3つの階層で終わり)
[*]日本語に対応していないので、ある程度の英語力が必要
[/list]
本作はアップデートが何回か行われており、今後もアップデート(または続編?)の開発が予定されています。クリア後にYouTubeで他の方のプレイ動画を見ましたが、以前と比べてボスの攻撃方法が増えているのを確認しています。コンテンツが少ない点は今後のアップデートで解消されるかもしれません。
個人的には「機械に反乱し、地表への脱出を渇望する反乱軍」という設定がツボで、グラフィックスもそれに応えるデキだったため、かなり気に入りました。慣れてくるにつれ、これまでの強敵が楽に倒せるようになってくるタイプの、プレイヤー側のスキル重視のゲームが好きな方にはおすすめ。セールで安くなることもあると思います。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的