Swords 'n Magic and Stuff のレビュー
このカジュアルなマルチプレイヤーオープンワールドRPGで、友達を誘って冒険の旅に出よう!クエスト、ショップ、クラフトを通じて武器、呪文、マウント、ギアを大量に収集し、6つの異なるクラスをレベルアップさせ、土地を購入して自分の家を建てて装飾し、ティラウィンの世界に定住しよう。
アプリID | 810040 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Kindred Games |
出版社 | Kindred Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, シミュレーション, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス |
発売日 | 8 9月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

1 110 総評
1 037 ポジティブなレビュー
73 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Swords 'n Magic and Stuff は合計 1 110 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 037 件が好評、73 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Swords 'n Magic and Stuff のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2236 分
古き良きMMOの匂いがするオープンワールドRPG
ゼルダBotW以降のオープンワールド作品に倣ってチューニングされてはいるが、かつてWoW,EQ,MoEやマビノギ等に時間を盗まれた世代にはどこか懐かしさを感じさせる
キャラクターレベルや職業の概念は無く、攻撃力は武器種ごとのスキルレベル依存で、武器ごとに設定されたスキルキャップの範囲まで効果が乗る仕様
武器に装備制限は無いが低スキルだとダメージが出ないため序盤に強い武器を使っても俺TUEEEはできない
戦闘以外にも農耕、料理、鍛冶、木工、裁縫、錬金、乗騎、ハウジングなど、いわゆる「ありそうだな」と思うものは大体ある
制作レシピはレベル開放、購入、クエスト報酬、ランダムドロップによるアンロックがあるのもお約束
クエストは読み飛ばしてしまえば一般的なおつかいクエストだが、NPCに個性がありクスリと笑える内容も多く、EA段階でなかなかのボリュームがある
マルチプレイにも対応しており、別売りの友人を用意してボス戦に挑めば気分はあの日のMMOだ
対応言語は英語のみだが、日本語非対応という一点のみで敬遠したり低評価を押したりするのは待ってほしい
令和にはGoogleレンズやPCOTというリアルタイム翻訳ツールがあり、試しに自分もPCOT(DeepL連携)を使用してみたが、自然な翻訳で読み取り精度も高く、実用に耐えうると感じた
目新しさこそ多くはないが、今後の追加要素にも期待が持てて、昨今の忙しいゲームに食傷気味の方に「こういうので良いんだよ」とお勧めしたい
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
13164 分
[h1]剣と魔法と色々なモノ。[/h1]
懐かしい雰囲気のオーソドックスなアクションRPG。
プレイヤーはヒューマン、サンオーク、ムーンエルフ、
ドライアド、フォーン[spoiler]、そして現在未実装のドラッキン[/spoiler]
から好みで種族を選び(※設定上はともかく能力にはまったく差はありません)、
思い思いの冒険の旅に出かける。
能力は熟練度制で、ある程度の熟練度が貯まることで武器の性能を引き出したり、
新たなクラフトレシピを学んだりすることができる。
どこかのんびりした雰囲気でとにかく自由度が高く、サクサクと遊べる。そしてリラックスして寝落ちする。
難易度は低めだが、高台から遠くに見えるカニを狙撃するようなヘンな遊び方もできるので、退屈はしない。
以下ざっくりとした世界観紹介。
かつてエルフが発見した魔法の力を巡り、ヒューマンとオークの連合軍とエルフの間に大きな戦いが起きた。
エルフはドライアドを生み出し対抗するが、ヒューマンの生み出したカオスマジックの前に劣勢に立たされる。
そして彼らの大多数は同胞を残したままどこか異界へと消え去った。
それから長い時が過ぎた。
エルフとの戦いの後に建国されたティラウィン王国は、腐敗した王たちの暗黒時代を経て
1人の若き賢王と12人のパラディンのもとに平和な時代を謳歌していた。
人々は王を愛し、その治世の下で鎧を剣を鍬やペンに持ち替えて繁栄を迎えていた。
しかしそんなある日、賢き王は突如姿を消してしまう。
パラディンたちは一人また一人と行方不明となった王を探すために国を去っていった。
国には怪物や盗賊が再び現れはじめ、街には再び鎧を身に纏うことを選んだ衛兵や冒険者が増えていった。
しかしかつての凄腕の戦士たちはもはや年老いており、新人を十分に訓練することはできなくなっていた。
そして今、あなたはティラウィン王国に冒険を求めて船で旅に出た。
最も多くありふれた種族であるヒューマン、
洞窟から太陽の下での生活に適応し、筋力での解決を好むサンオーク、
マジックシャードから魔法を編み出したムーンエルフ、
エルフによって樹木から生み出され、倒木や木材を含めたすべての樹を愛するドライアド、
ドライアドを保護し導いた孤高の種族フォーン、
[spoiler]ワイバーンと共に歩む誇り高き竜人ドラッキン(未実装)[/spoiler]
あなたがどんな種族でも、どんな冒険をするのも自由だ。
[u][b]剣[/b][/u]を手に取り、盗賊や邪悪な魔術師や怪物を倒すのもよし、
[u][b]魔法[/b][/u]を極めるために世界中の遺跡や謎を解き明かすのもよし、
[u][b]色々なモノ[/b][/u]を作り、大きな屋敷を構え、あらゆるレシピを極めるのもよし。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5556 分
(2024/12/26追記)
日本語化Modの作成方法を変更しました。
これに伴い、バージョン関係なく使用できます。(新しくテキストが追加された場合はそこだけ英語)
※操作説明(チュートリアル)部分は技術的に翻訳できません。ご了承ください。
↓↓日本語化 ver 1.8.0.2版作成しました。
https://x.com/CastleOrange1/status/1847560544284528795
日本語化Mod ver 1.7.18.8に対応させました。
下記のリンクから取得できます。
※表示は1.7.17となっていますがDLされる中身はver1.7.18.8になっています。(2024/05/16 追記)
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日本語化Mod ver 1.7.18.4に対応させました。
下記のリンクから取得できます。
※表示は1.7.17となっていますがDLされる中身はver1.7.18.4になっています。(2024/05/11 追記)
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非常に面白いです!
日本語化は一応できます。
但し、現状の仕組み上(未多言語化)、バージョンが変わるたびに作り直しになるので
個人で最新版に対応させるには、日本語化Modを作成できるスキルが必要。
ver1.7.18時点のモノは一応Xで公開してます。※機械翻訳(1.7.17と書いてますが中身は1.7.18用になってます)
取得先→( https://x.com/CastleOrange1/status/1785948790903751089 )
・農業(エリアによって取得できる種が異なり、行けるエリアが増えるたびに種類が豊富になっていきます)
・料理(このゲームでは防具の概念はほとんどなく、ボス戦などでは料理でのバフが重要となる)
・裁縫(見た目は大事)
・釣り(種類はそこまで多くは無いです。ミニゲームはかなり簡単な部類)
・錬金術(赤キノコは錬金術の為に集めておくと良いかも)
・ペット育成(騎乗用、戦闘用)(騎乗用は馬、亀、ニワトリ、鹿など色々)(戦闘用もたぶん多種存在)(ペットの管理者が居る場所の近くにある「わらブロック」の上に小さくて見難いですが戦闘用ペットのエサが売ってる場合があります。使う事で地面に落ち、おそらくペットを急速回復?)
・土地の購入(各地に私有地にできる土地が売っています)
・建築(設計図から建築以外にもスキルレベル上げると建築用作業台が作れて、そこから土台や壁、柱などの各パーツから建築可能になります)
・飾り付け(料理は空の小皿、その他ゲーム内のほぼすべてのアイテムは展示用の小皿で自由に配置可能、武器を飾る棚やマネキン、飾り専用のアイテムなどもあります。スナップON/OFFもできるので細かい位置調整も可能)
・戦闘(近接武器、弓、攻撃魔法、回復魔法、ペット召喚)
・ランダムクエスト(掲示板でNPCからの依頼)
・通常クエスト(行動や会話選択による分岐もあります。選択によって入手アイテムが異なる場合もあります。)
・非クエスト(クエストとして発生しないイベントもあります。特定のアイテムを所持した状態でNPCと会話で発生したり。集中できていないNPCがいたら集中ポーションを… クエストで大きな卵を入手したらそれをとあるNPCに持っていくと… など)
・各グループからの評判(評判が低いとアイテムを売ってくれなかったり会話してくれません)
・キャラメイク(髪型や表情は理髪店で変更できますが場所によって種類が異なります。髪の色以外はキャラクリ時より豊富)
・服装(頭、マスク、服の3種類。一度取得した衣装は、別キャラでニューゲーム開始しても引き継がれるっぽい。その分、店販売の値段はかなり高い)
・バックパック(バックによって容量以外にも特性が様々です。矢の消費が減る。釣りえさの消費が減る。など。※矢筒もバックパックです。)
・収納(序盤は銀行にアイテムを預けるか各作業場にある共用の保管箱に収納する事になりますが、土地を買って、クラフトレベルを上げれば小型~大型の収納箱が制作・配置可能になります。机などの家具にも少ないながら、収納できるものもあります)
・謎解き(簡単なものから本やメモなどをよく読まないと解けないのもあります)
・隕石(大陸に渡った直後の土地では夜に隕石が落ちる場合があります。見かけたらこまめに集めておくと良いかもです)
・オープンワールド(各エリアへは正攻法以外でも行けます。泳いだり、配置可能な上昇気流発生器を使ってグライダーで登ったり。)
料理や矢などのレシピは売っていたりクエストで貰えたりもしますが
覚えるための必要スキルレベルもあるので各種スキルレベルは普段から上げていた方が良いです。
クエスト進行で、ある料理作成が必要になったりもします。
農業で得た野菜や果物は、そのまま売るのではなく、料理してから売るなどをお勧め。
※クラフトスキルや鍛冶スキル、錬金術スキルも同様。
農業で種を植える場合は、スナップ機能をONにした方が効率的で良いです。
注意点
・[strike] コントローラーで遊ぶ際は開始直後にMapを1度開かないと移動できません。
※おま環かもしれませんが…[/strike] (ver1.7.18.4で修正されました)
・一部の帽子装備を付けるとタイトル画面で坊主頭になります。
※ゲーム開始後は髪生えるので大丈夫。
・[strike]クエスト進行不能になる場合あり(ver1.7.18時点)
「The corruption part 3」 という
ストーリーの主軸になるクエストで
あるマスクを取得して持って帰るという内容なのですが
マスク取得後、持って帰る前に衣装として追加をしてしまうと
未取得状態として会話が進まなくなり、進行不能となります。
( https://x.com/CastleOrange1/status/1788474908965826880 )
日本語化している事が原因の可能性はゼロではない(限りなく低いと思っていますが)ので
公式へは未報告な内容となります。
(日本語化未適用で再現しようにも、同じ場所まで進めるのに数時間~数十時間かかるので未検証)
[/strike] (ver1.7.18.4で修正されました)
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的