Swords 'n Magic and Stuff
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Spieler im Spiel

1 047 😀     73 😒
88,23%

Bewertung

Swords 'n Magic and Stuff mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

Swords 'n Magic and Stuff Bewertungen

Schnapp dir deine Freunde und mach dich auf ins Abenteuer in diesem lockeren Multiplayer-Rollenspiel in einer offenen Welt! Sammle tonnenweise Waffen, Zaubersprüche, Reittiere und Ausrüstungsgegenstände durch Quests, Läden und Handwerk, steige in 6 verschiedenen Klassen auf und kaufe Land, um dein eigenes Haus zu bauen und zu dekorieren und dich in der Welt von Tirawyn niederzulassen.
App-ID810040
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Kindred Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung8 Sep, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Swords 'n Magic and Stuff
1 120 Gesamtbewertungen
1 047 Positive Bewertungen
73 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Swords 'n Magic and Stuff hat insgesamt 1 120 Bewertungen erhalten, davon 1 047 positive und 73 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Swords 'n Magic and Stuff im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 6110 Minuten
Bisher sehr schönes Spiel. Erkundung, Craften, Quests, Secrets entdecken usw. Die Low Poly-Grafik finde ich sehr gelungen + auch keine Abstürze bisher. Habe auch keine Probleme damit, das dass Spiel bisher lediglich auf Englisch verfügbar ist. Kann das Spiel jedem empfehlen, der eine Mischung aus dem alten Cubeworld und The Elder Scrolls mag und auch dem Craften und Landwirtschaften nicht abgeneigt ist. Werde definitiv weiterspielen (zum gegenwärtigen Zeitpunkt etwa 2 Std. Spielzeit). Das Geld allemal wert und braucht mehr Aufmerksamkeit seitens der Spieler. Eine vielfach unentdeckte Perle. . . Very nice game so far. Exploration, crafting, quests, discovering secrets, etc. The low poly graphics I find very successful + also no crashes so far. I also have no problems with the fact that the game is only available in English so far. Can recommend the game to anyone who likes a mix of the old Cubeworld and The Elder Scrolls and is not averse to crafting and farming. Will definitely keep playing (about 2 hrs of play time at this point). Well worth the money and needs more attention from the players. A much undiscovered pearl. Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1846 Minuten
Ich liebe dieses Spiel! Eigentlich dachte ich, ich würde bei jedem Gegner failen, aber hier gibt es mehr als genug Auswahl an Kampfstilen und Waffen und notfalls kann man sich einen Ort weit oben suchen, wo die Gegner einen nicht erreichen. :D Habe unglaublich viel Spaß die Gegenden zu erkunden, zu leveln, farmen, bauen und all die liebevoll gestalteten Quests zu machen. Einfach großartig! Dieses Spiel ist jeden Cent wert und noch viel mehr! <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5233 Minuten
This game is in simple words just awesome! Spent the last one or two weeks in this game and I love it! There are so so so many cool details, the graphics are simple but really cool and exploring the world is so much fun! I can just recommend you guys also joining the Discord, the people there are so cool, especially the developers! I just wanna say that this game is amazing, even in early access, it's definetly worth a try in the Demo. And who knows? Maybe you like it enough to buy it ;3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 677 Minuten
Habe das Spiel bei Gronkh und Tobi auf dem Channel gesehen und es mir bereits nach kurzer Zeit mit einem Kumpel geholt. Das Spiel macht meeega viel Laune! Selbstverständlich ist das Spiel noch im Early Access Mode, erwartet also bitte kein zu hundert Prozent fertiges Spiel. Was ihr allerdings auf jeden Fall erwarten könnt ist ein Spiel das sehr viel Spaß macht, um das sich liebevoll gekümmert wird und das Monatlich geupdated wird. Die Entwickler freuen sich jedes Mal sehr wenn man Sie auf einen Bug hinweist und versuchen diesen so schnell wie möglich zu beheben^^ (Meist schon im nächsten update) Von mir gibts auf jeden Fall eine hundert prozentig positive Bewertung und ich kann jedem nur ans Herz legen dem Spiel eine Chance zu geben! Ich bin mir sicher dass wir uns noch auf viel Content freuen dürfen!
👍 : 4 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 1677 Minuten
Hey, ich verfasse meine Rezesion aufgrund der rund 20 Stunden Spielzeit die ich jetzt im Spiel habe. Ich versuche die Rezesion aufzuteilen in mehrere Bereiche. Allgemeines: S n M & S ist ein Action Exploration RPG ohne Level. Das Spiel ist Kinderfreundlich und unterstützt Multiplayer bis zu 16 Spieler. Die Welt ist Client basiert, das heißt, der Host kann auf der Map im Singleplayer oder Multiplayer spielen und behält jeden Progress, während mitspieler den Fortschritt mitnehmen aber nicht zB gebaute Strukturen. Mit einem der Letzten Updates wurde das Craftingsystem eingebaut, welches sehr schön implementiert wurde und das Spielerlebnis im Positiven beeinflusst. Meiner Meinung erfordert es zwar noch ein bisschen Feinschliff was Kosten und Fortschritt angeht, aber es ist eine solide Basis auf der gut weiter gearbeitet werden kann! Das Dev Team arbeitet aktiv am Spiel und reagiert im Discord aktiv auf Bugreports und Feedback! Steuerung und Kampf: Die Steuerung ist mit Maus und Tastatur flüßig einfach und sehr angenehm. Ausweichrollen, Doppelsprung, Gleiter und Reittiere runden das Sortiment gut ab und erlauben es im Kampf wie beim Erkunden alles unter Kontrolle zu haben. Im Kampf habt ihr die Möglichkeit viele verschiedene Waffen zu nutzen die Einzelne oder Mehrere Ziele treffen, die Angriffsmuster unterscheiden sich von Waffe zu Waffe. Es gibt Dolche Schwerter Zweihandschwerter Äxte zweihandäxte Keulen Zweihankeulen Speere Zauberstäbe Heilstäbe Bögen Schleudern und Schilde. Manchmal fühlt es sich noch etwas schwammig an, aber alles in allem ist das Kampfsystem gut gestaltet. Die Gegner haben unterschiedliche Angriffsmuster und man muss doch immer wieder aufpassen wie man an eine Gruppe von ihnen herangeht, da man doch recht schnell mal die Oberhand verliren kann. Keine Angst, besiegt zu werden tut nicht weh! Sollte man einmal das Zeitliche segnen kann man sich an einem Wegschrein wiederbeleben ohne etwas zu verlieren. Die Wegschreine dienen auch als Quicksave für die „Stuck“ Funktion. Grafik und Spielwelt: Der Stil von Swords n Magic and Stuff ist geöhnungsbedürftig. Mich Persönlich hat es an eine Mischung aus Minecraft, Cubeworld, Trove oder Lego erinnert. Der Stil ist aber konsitent durch das gesamte Spiel durchgezogen und passt sehr gut zu der Leichtigkeit die das Spiel vermittelt. Versteht mich nicht falsch, trotz des simplen Grafikstils besticht SnM&S dennoch durch das Weltdesign. Überall sind Kleinigkeiten, Rätsel, Schätze oder Quests und man hat nie das Gefühl, nichts zu tun zu haben. Sound: Die Soundtracks und Effekte sind sehr schön gewählt und man hat nie das Gefühl das die Musik aufdringlich ist. Die Geräusche sind nicht kindisch gestaltet und passen sehr gut zu den Handlungen und Feinden. Preisleistung: Ich neige dazu meine Käufe mit Kinobesuchen zu vergleichen. Wenn ich für einen Kinofilm der 2,5 Stunden dauert 12€ bezahle, dann kann ich mit ruhigem Gewissen sagen das man hier für den Preis des Spiels, mehr als den dreifachen Wert erhält. Kurzfassung & Fazit: Welt 5/5 Grafik 4/5 Sound 5/5 Steuerung 4/5 Preisleistung 5/5 Multiplayer wird Unterstützt. Controller Unterstützung kommt noch. Herliches Spiel mit einer Menge zu entdecken und sehr viel Liebe zum Detail.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 765 Minuten
This game has so much potential and is fun already! Developers should probably increase funds try to add more value to this game ASAP or people will lose interest eventually
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 23052 Minuten
I love the game! It has a bit of all my favs in it like Zelda, Stadew and Minecraft whilst presenting an unique charm. The design is adorable and the dialog very entertaining. I recommend this game to everyone who enjoys exploring a new world unfolding itself before their eyes. On the first island I was already amazed by the amount of different set ups and little camps and secrets. The battle system is quite easy but i am impressed at how dynamic spamming arrows whilst rolling away from enemys can seem. It is very chill and doesn´t need to get more complicated in my opinion. Similar to oldschool Zelda or Minecraft you don´t lvl up but your "durability" increases by using better healing objects and ~getting bettrer at the game~. You can chop, mine, grow grops, loot, and look at all those chickens! There are a lot of fetching quests like Zelda and a reputation system that unlocks new items and quests. The building option is easy to get behing and provides a lot of decorative options whilst also giving you the opportunity to place working stations on your own land (similar costs to Stardew lol rip my gold) I had some issues starting the game that I could fix after browsing the discussions an Steam. I still have some graphic glitches but that could be a me problem (old pc). One or two quests are buggy but nothing major. All in all I am very happy and looking forward to new content. Keep up the good work devs :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 9931 Minuten
Um ganz ehrlich zu sein hatte ich zu Beginn des Spiels etwas Schwierigkeiten mit der Tastenbelegung, der Grafik und war sehr skeptisch dem Ganzen gegenüber. Aber ich gebe Spielen sehr gerne eine Chance, da man nach kurzer Spielzeit auch noch keine realistische Bewertung abgeben kann. Ich habe das Spiel mit früherem Patch angefangen, bei dem nur das Startgebiet zum erkunden offen war. Meine anfänglichen Schwierigkeiten und Skepsis verflog allerdings relativ schnell mit voranschreitendem Spielerlebnis. Das Design der Charaktere, Tiere, Gegner und Umgebung mag zwar einfach gestaltet aussehen, jedoch steckt viel mehr Liebe dahinter als man auf den ersten Blick sieht. Die Bewegung der einzelnen Elemente, vor allem der Tiere finde ich super umgesetzt. Beschäftigen kann man sich im Spiel mit sehr vielen Dingen Ein Hauptbestandteil sind Quests für Bewohner zu erledigen, bei denen auch sehr viele versteckte und geheime Dinge zu entdecken sind. Verschiedene Arten von Waffen können dabei eingesetzt und ausgerüstet werden, die mit leichter Tastenbelegung flüssig und schnell jederzeit gewechselt werden können. Jeder Waffentyp hat seine eigene Level Leiste, die je nach Waffe mehr oder weniger anstregend zu leveln ist. Mittlerweile fügen bestimmte Waffen auch negative Status Werte den Gegnern oder umgekehrt eben euch selber zu. Gegner haben Schwachstellen die ebenfalls ausgenutzt werden können. Besonders gut finde ich es auch, dass im Grunde jeder Spieler gleich stark ist. Die Waffen sind das einzige, das die eigene Kraft steigert. Neue Waffen sind schnell gebaut, mit anderen Spielern getauscht oder von Gegnern gefunden. Teleport Punkte gibt es nicht, stört mich aber weniger, da die Wege nicht zu weit sind und das Reiten mit unterschiedlichen mounts eh mehr Spaß bringt. Einen Gleiter gibt es auch den man zu Beginn des Spieles frei schaltet. Für leidenschaftliche Sammler gibt es ein im Inventar integriertes Sammelalbum für Kleidung, Waffen, Möbel oder Essen. Es gibt sehr sehr viele Kostüme zum anziehen. Allerdings sind manche nur zum Kauf erhältlich und etwas teuer gerade am Anfang. Das Crafting und Sammeln von Ressourcen bleibt im Spiel auch nicht liegen. Es gibt mehrere Berufe die gelevelt werden können. So kann man sich jederzeit selber mit allem Möglichen versorgen. Auch das Design der Berufe und deren Crafting Stationen ist wieder super umgesetzt. Das Housing System macht Lust auf mehr, auch wenn es dort noch ab und zu Mängel gibt. Aber die Entwickler sind fleißig dabei neue Gegenstände zu entwickeln und Bugs zu beheben, Am Anfang des Spiels hatte ich große Geldprobleme, alles ist sehr teuer und es dauert eine Weile bis man etwas angesammelt hat. Events werden regelmäßig zu Feiertagen gestellt. Das Halloween Event von diesem Jahr war allerdings extrem grind lastig. Neben den Items vom letzten Jahr kamen so wahnsinnig viele neue dazu das einem förmlich der Überblick verloren ging. Da ich selbst nicht immer so viel Zeit in das Spiel investieren kann, war es für mich gegen Ende des Events schon recht stressig alles frei zu schalten. Ich bin sehr gespannt auf das Frost Event! Bossfights wurden jetzt auch ins Spiel implementiert und geben eine gewisse Herausforderung. Das Spiel kann alleine oder mit anderen auf einem Server zusammen gespielt werden. Ich finde aber den Multiplayer momentan noch nicht so interessant, da es noch kaum gute Inhalte dafür gibt. Klar man kann Gegner schneller besiegen, zusammen herumlaufen, chatten und Gegestände tauschen. Im neuen Bossfight kann der Multiplayer jedoch sehr helfen. Für mich ist dieses Spiel wirklich seit langem mal wieder ein riesen großer Spaßfaktor. Die Community ist der Hammer, alle wahnsinnig hilfsbereit und freundlich. Die Entwickler sind einsame Spitze, sie hören sich wirklich jeden Wunsch an und setzen meiner Meinung nach alles so gut und wunderbar um, das dieses Spiel in Zukunft wohl noch extrem viel an Spaß hinzu bekommen wird. Klar gibt es immer mal wieder unschöne Bugs, aber das Spiel ist noch am Anfang und hat für mich schon so viel erreicht und richtig gemacht Wirklich wärmstens zu empfehlen und zu unterstützen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1141 Minuten
Bin durch das Let's Play von Gronkh und Tobinator auf dieses Game aufmerksam geworden und musste es unbedingt haben. Auch allein macht das Spiel viel Spass, es ist gemütlich und die Umgebung sehr schön gestaltet. Trotz early Access bietet das Spiel schon ausreichend um Fan zu werden und es ist meiner Meinung sein Geld wert.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 26613 Minuten
Also, nachdem ich nun 235 Stunden in dieses Spiel reingebuttert habe, sowie Zeit in der Discord und Steam Community des Spiels verbracht habe, muss ich sagen: ich liebs. Wer über diese super negative Kritik auf Steam stößt, die darüber spricht, dass es einfach keine Fortschritte gibt, wird erstmal abgeschreckt sein. Ob man diese Kritik als einzige Rezension für bare Münze nehmen sollte... dazu gibt es von mir ein klares "Jein". Denn ja: größere Zonen wurden bisher nicht veröffentlicht. Wen man die Streams der Entwickler verfolgt, weißt man aber auch warum. Das ist kein riesiges Studio, dass dahinter sitzt, mit Unmengen an finanziellen Mitteln und Dutzenden Programmierern. Man merkt, dass es ein Herzensprojekt ist und die beiden soweit sie können, neben ihren anderen Jobs, an allem arbeiten, wie sie können. Man merkt diese Herzensarbeit vor allem daran, dass sie auch immer wieder die aktuellen Bereiche, die momentan veröffentlicht sind, immer wieder be- und überarbeiten, da sie versuchen auf ihre Community zu hören und entdeckte Fehler oder Vorschläge zu implementieren. Das ist viel Arbeit, die sich die meisten anderen Games einfach sparen. Gleichzeitig ist das aber natürlich auch ein negativ Punkt, da man sehr lange auf größere Veränderungen warten muss. Aber das ist nicht schlimm, vor allem nicht, wenn man feststellt, wie viele kleine Rätsel und Aufgaben in den bisherigen Zonen eigentlich schon versteckt sind. Wie gesagt, ich spiele seit 235 Stunden und entdecke noch immer neue Aufgaben. Einmal zu dem insgesamten "Vibe" des Spiels: für mich, die normalerweise gerne Horrorspiele, Survival oder Jump and Run spielt, ist das hier ein "Cozy Game". Es gibt tolle Aussichten, fordernde Kämpfe und jede Menge Gestaltungsmöglichkeiten. Die Unterhaltungen mit den NPCs sind teilweise sehr niedlich, teilweise auch etwas cringe, aber niemand spielt ein Spiel für 1A Dialoge. Das Wichtigste wird vermittelt, manchmal auch in Rätseln, aber grundsätzlich so, dass man weiß, was getan werden muss. Wenn es an die Quest-Erfüllungen geht ist das Spiel gnadenlos auf Grind und Farming ausgerichtet. Sowas muss man vorher wissen und auch mögen, ansonsten wird es schnell frustrierend und anstrengend. Menschen, die Spaß an Minecraft, Stardew Valley oder Ähnlichem haben, werden hier nicht enttäuscht sein. Das Levelsystem ist auch nicht so, wie man es normalerweise kennt. Es wird in Klassen unterschieden, die man aus dem typischen Rollenspiel kennt, man muss allerdings nicht jede einzelne Waffe hochleveln, um die Klasse zu steigern. Kann man tun, wenn man Spaß daran hat, aber sonst ist es nicht notwendig, um durch das Spiel zu kommen. Es gibt verschiedene Magie-Klassen und so wie es sein sollte: wenn man dunkle Magie (Chaos) verwendet, muss man seinen Preis dafür bezahlen. Auch das ist very pleasing. Die verschiedenen Magie-Klassen werden nicht über die Stäbe bestimmt, sondern immer über die passenden Zauberspruch-Bücher, was auch vollkommen sinnvoll ist, da man nicht immer wieder während des Kampfes Stab und Buch wechseln möchte. Was nachher damage-dealing betrifft, so ist es auch sehr an Rollenspielen orientiert: du kannst deine Klasse und deine Waffe steigern, erhöhst damit aber nur die Wahrscheinlichkeit einen Crit zu würfeln, oder eben grundsätzlich deinen Damage ein wenig zu steigern. So mache ich mit Level 30 mit einem Bogen von 29-84 Schaden, wobei ab ca. 80 bereits ein Crit angezeigt wird. Zum Vergleich mache ich mit einem Langschwert auf Level 1 am Anfang 5-30 Schaden, wobei ab 25 bereits Crits angezeigt werden. Durch ein höheres Level kann man also den Damage beeinflussen, aber eben nur die Wahrscheinlichkeit, dass er höher ausfällt. Mit Accessoires, magischen Talismanen und Tränken kann dann noch unterstützt werden. Wer Crafting mag, für die Personen habe ich eine tolle Nachricht: das findet ihr hier ohne Ende. Von einfachen Holz-Schwertern bis hin zu komplett eigens errichteten Häusern gibt es Rezepte und Möglichkeiten noch und nöcher. Und alle Rezepte erfordern eben die nötigen Zutaten im sinnvollen Ausmaß. Es ist klar, dass sich ein Schloss nicht mit einem Kiselstein und zwei Tropfen Harz errichten lässt, sondern eben mehr dafür benötigt wird. Ich komme immer wieder gerne zurück zu diesen kleinen Abenteuern und Aufgaben, entdecke immer gerne die kleinen Details, die verändert und verbessert werden und freue mich immer das nächste Dev Update zu lesen. Vor allem, da ich es immer schöner finde zu wissen, dass hinter den Grafiken, dem Gameplay, der Programmierung und den Updates Menschen sitzen, denen ihr Werk wirklich am Herzen liegt. Wer also kein Problem damit hat geduldig zu sein, den zeitechten Entwicklungsweg eines Spiels aus der Wiege bis hin zum Volltitel verfolgen möchte und Rollenspiel mag und Abenteuer, Kreativität und Farming liebt, der kommt hier voll auf seine Kosten. Wer aber schnellen Erfolg, ständige Erweiterung und vor allem ein fertiges Spiel erwartet, dem rate ich ab.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
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