Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered のレビュー
涙で始まり、涙で終わる物語―――。 企画/制作「レベルファイブ」、アニメーション作画「スタジオジブリ」、音楽「久石 譲」の豪華スタッフによって制作され、全世界で高い評価を受けた『二ノ国 白き聖灰の女王』が、さらに高いクオリティにアップグレード。
アプリID | 798460 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | QLOC, Level-5 |
出版社 | Bandai Namco Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 19 9月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Japanese |

225 総評
176 ポジティブなレビュー
49 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered は合計 225 件のレビューを獲得しており、そのうち 176 件が好評、49 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1432 分
ジブリアニメのいたってオーソドックスな王道RPG。
1戦闘が長かったり微妙に足が遅かったり、中盤までルーラが使えなかったりするので、気長に楽しめる人向け。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3323 分
ゲームのシナリオクリアとクリア後やりこみ以外のサブクエをほぼクリアしました。
最終的にかなり楽しんだ作品になったのでオススメなんですが、気になる点も多かったです。
よく言われている、戦闘における仲間AIのポンコツっぷりについては覚悟の上でプレイしたからなのか、何らかの改善が施されたのか分かりませんがそこまで気になりませんでした。
そういう視点からのレビューです。
ストーリーと演出 4/5
子供向けのわかりやすいストーリーに冒険のワクワクがしっかり込められています。アニメ演出にもやはりジブリ映画の中に入り込むようで心躍るものがあります。が、アニメ演出がふんだんに使われるのは序盤と一部だけで、ストーリーの大部分は大事なシーンにもアニメどころかキャラクターボイスすら使われない会話が多く、やや子供騙しな演出に感じてしまいました。
戦闘 3/5
サイドクエストを進めると戦闘が便利になるシステムがあるので、中盤以降は推しのキャラクターを育てるなど私は楽しめました。が、選択肢の少ない序盤は単調な作業に感じられて正直かなり辛いので、そこでギブアップするかどうかが分かれ道だと思います。難易度ノーマルでプレイしましたが、雑魚戦やサイドクエストをしっかりやってないとボス戦がキツい設計なのに、その戦闘に魅力が出てくるのが遅いのは痛いところです。
その他、バフがかかると操作キャラの足が止まったり、回復エフェクトが長すぎて行動がリセットされたりする事がよくあり、細かい操作性に難があるように感じました。
グラフィックとキャラクター 4/5
ジブリ演出によくマッチしたグラフィックでした。主人公のオリバー君が階段を駆け下りたり寒がったりしている様子はめちゃくちゃ可愛いし、色んなモンスターも魅力的でエサを嫌がるアクションまで可愛かったりしてすごく良かったです(途中出てくるカジノのお姉さんへの力の入れっぷりは笑ってしまいました。最高です)
後述するワールドマップがかなり遠景なものなのは、冒険のダイナミックさはあったものの、ストレスの方が大きかったです。
音楽 4/5
使い回しが多かったり曲のない町があるのは気になりましたが、久石譲さん制作の音楽はやはりグッときます。オーケストラの演奏も奥行きがあって冒険に彩りを加えてくれています。タンバリンが格好良いです。サントラが欲しい。
[spoiler] (空を飛んだ瞬間にあのBGMがかかった瞬間のワクワク感たるや…) [/spoiler]
プレイの快適さ・UI 2/5
気になる点が多かったです。
よく言われている移動速度について、ワールドマップが特にかなり遠景で、移動速度が非常に遅いのは結構なストレスでした。シンボルエンカウントで、モンスターの背後からエンカウントすると有利になるんですが、モンスターの種類が判別できないくらいシンボルが豆粒な事があり、前後どちらを向いてるのか分からない事も多々ありました。特に辛く感じたのはレベル差があるとモンスターが逃げる事で、サイドクエストで弱い敵を狩らなきゃいけないのに主人公が到底追いつけない速さでモンスターが逃げ出すのには、フラストレーションが溜まりました。また、ストーリーの作りもだだっ広いマップを往復させるものが多くてげんなりする場面もありました。
サイドクエスト関連も、中盤まで件のワールドマップをかなりの距離を徒歩で移動させるものが多く、クエストを埋めながらプレイしたい私のようなプレイヤーにはしんどかったです。物語中盤にファストトラベルが解禁されるので、やはりそこまでに心が折れずに耐えられるかが分かれ道になりそうです。
その他、マップで使う魔法関連への導線が「対象に話しかけてから発動するもの」と「対象に話しかけず発動するもの」がゴチャゴチャしていたり、謎の硬直で操作を受け付けないところがあったり、モンスターへのエサやりが複数まとめて出来なかったり、UI関連では粗に感じる部分がありました。
総評 3/5
いかんせんゲーム前半のストレス要因がキツく、私もコントローラーを置きそうになった時があったので、オススメはできますがこのあたりの評価です。
王道の冒険の楽しさが詰まった作品でもあるので、操作性などでマイナス点があるのが勿体ないですね。
かなりお安くセールに出ている事が多いので、迷ったらプレイしてみても良いのではないでしょうか。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2273 分
38時間でクリア
全実績解除は途中から諦めてストーリーだけ追いました
ジブリがキャラデザアニメ担当してます
久石譲の音楽も良く王道RPGとなってます
ポケモンみたいなゲームですが後半主人公ゲーになるのでそこが。。。
それ除けば名作です
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的