FIGHT KNIGHT のレビュー
FIGHT KNIGHT is a first-person dungeon-brawler! Grid-based dungeon crawling meets action-packed real time enemy encounters. Fight your way through puzzles and enemies to save those trapped in the Tower's eternal night!
アプリID | 792120 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Team Sorcerobe |
出版社 | Team Sorcerobe |
カテゴリー | シングルプレイヤー, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 30 11月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

1 472 総評
1 362 ポジティブなレビュー
110 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
FIGHT KNIGHT は合計 1 472 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 362 件が好評、110 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、FIGHT KNIGHT のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1504 分
おおFIGHT KNIGHT 呪われた騎士
その手に握る剣は砕け 無力なり
「じゃあ殴ればいいじゃない」
おおFIGHT KNIGHT 脳筋剣闘士
それたぶんKNIGHTじゃない
おおFIGHT KNIGHT おおFIGHT KNIGHT(繰り返し)
君はFIGHT KNIGHT、なんか知らんが呪われた騎士
剣を握ると使う前に爆発四散(剣が)するため素手で殴る以外の攻撃手段のない騎士(ほんとに騎士か?)
冒険の地はTheTower、出現したその地に永遠の夜の呪いをかけ、やがて取り込み肥大化し、周囲を焼き尽くす。
塔の中は取り込まれ歪んだ過去で満ちる。賢者は過去を探求し、愚者は財宝を求め探索する。
未だ頂上にたどり着いた者はおらず、そこに一体何が待ち受けるのか。
「きっと財宝があるに違いない」そうだね、呪いも解けるといいね…
Pros
・超性能のスウェーカウンター、受付時間ガバガバのパリィがやたら強く適度な難易度が続くため楽しい
・装備で特徴とプレイ感がガラッと変わるため飽きにくい
・ダンジョンの倉庫番や直進アイスパズルも適度な難易度
・ショートカットが多く一部面倒なアクションパズルを除き快適なマップレベルデザイン
・落下ダメージは一切ないので往路は人間大砲、復路は飛び降りでショートカットできる
・必殺技はミニゲーム調で単調になりがちな戦闘を引き締めてくれる
Cons
・セーブはスタート地点一箇所のみ。いちいち戻るの面倒。
・回復手段がエスト方式(硬直はないが)で回復が遅くなにかダメージを受けると止まってしまう
・バトルの難易度曲線の調整がラストバトルで急激にクォリティが下がる
(代わりに無限復活できる…が、クリアするまでやらされるため非常にうんざりした)
・最後の最後、ラスボスは半分イベント戦みたいなものだがこれがだいぶ冗長
・一連のラストバトルで評価がだだ下がりしている感がある
(二周目をプレイする気力は根こそぎ奪われた)
・デモ版にはクオリティの高い日本語版があったが、リリース時になくなった
(多分Steam版には使わせない、日本語はCS版のみとでも言われたのだろう)
感想
いわゆるパンチアウトと3DダンジョンRPGを組み合わせた意欲的な作品。
超高性能なスウェー回避・カウンターや受付時間が割とガバガバなパリィで戦闘難易度は低め。
(それでも終盤は使いこなすことが前提の連携やらボスやらが出てくるため結構な難易度ではある)
一部の予備動作なしでほぼ回避不能な小ダメージ攻撃を連打してくる奴以外は戦っていて楽しい。
3Dダンジョンクロウル部分は倉庫番と直進パズルが主。
こちらも適度な難易度で気持ちよくプレイできる。
最終盤を除き適度な難易度が続き楽しくプレイできる良作。日本語版は流れたようだけど。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的