SINNER: Sacrifice for Redemption のレビュー
UE4使用し開発したボスバトル型アクションRPGです。あなたは忌まわしき七人の強敵、大罪を化身としたものと対峙することになる。だが、英雄アダムは犠牲を払わなければ七人の大罪と対峙することが出来ない。その犠牲とは・・・自身ステータスの「レベルダウン」である。犠牲を払うたびにアダムは弱くなり、戦いはより厳しくなる。プレイヤーは自身の行動に注意し、解放される武器を駆使して戦うことになる。
アプリID | 691280 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | DARK STAR |
出版社 | Neon Doctrine |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 22 10月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian |

119 総評
75 ポジティブなレビュー
44 否定的レビュー
賛否両論 スコア
SINNER: Sacrifice for Redemption は合計 119 件のレビューを獲得しており、そのうち 75 件が好評、44 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、SINNER: Sacrifice for Redemption のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3962 分
全実績解除記念。
スリリングなボスラッシュ!堪能したぜぇ~~♪
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
327 分
どこかで見たことあるゲーム風ボスラッシュ
戦闘内容もまんまどこかで見た風なゲーム
ただ原作はあくまでRPGなので、想定された難易度になるとは限らない
本作はただのアクションなので、想定された難易度でのボス戦になっている
という意味でちゃんとした歯ごたえのボス戦が出来る良ゲー
ぬるくもなく理不尽でもなくとてもよいB級ゲー
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
26 分
ソウルシリーズ全作品+ブラッドボーン(いずれもDLC含めて全て)プレイ済み
ソウルライクな作品を探していたところAnother Action Bundleが目に入り購入、本作をプレイしました
…が、ソウルシリーズに慣れている人ほどおすすめできない作品かと思います
■難点
・移動、各種モーションがもっさりしている
全体的に動きがのそのそしていて、ゲームパッドのスティックの根元が錆びついてんのかと思う程度に操作が重いです
メイン武器は剣盾と両手剣から選べますが、両手剣は動きが遅すぎてはっきり言って使い物になりません
・アイテムが使いづらい、一度使わないと効果がわからない
デフォルトだとアイテムの使用がRBなのですが、個人差もあるでしょうがこれがまぁ馴染まない
一応キーコンフィグもあるのですがAパターンBパターンを選べるくらいで、自由なキー配置はできません
そしてアイテムのアイコンが非常にわかりづらい
ゲーム中でアイテムの効果を判別するには一度使ってみるしかなく、アイテムの説明文などは存在しません
またアイコンが抽象的なシンボルのようなデザインをしているので、何のアイテムが選択されているのかがわかりづらいです
一瞬の判断が必要な死にゲーにおいて直感的な判断がしづらいのはかなり致命的…
・ボスについて
このゲームは戦うボスの順番は自分で決められるのですが、おそらくほとんどのプレイヤーが最初に戦うであろう(チュートリアルを抜けた先で真正面にワープゲートが設置されている)ボスが
「広範囲毒攻撃とひるみ時に毒ばらまき、一定ダメージでワープ、雑魚召喚、安全圏からステージ全体攻撃、ステージの大部分が移動速度低下の沼」
という搦め手の塊みたいなやつでして、こういったゲームであればまず最初はもっと素直なボスを配置しておくべきではと思わざるを得ませんでした(しかも解毒薬の類は存在しません。体力回復アイテムでなんとかしましょう)
私はこの搦め手マンを倒した後すぐ隣の傲慢なるロデスってやつに挑んだのですが、
こちらはかなり素直なボス…というかほぼ「塔の騎士」でしたね。懐かしさすら感じました
ただこちらも戦っているうちに大量の雑魚を召喚しはじめ、「また雑魚召喚かよ」とそこでうんざりしてやめてしまいました
なんというか、ソウルシリーズと比較して「難易度の上げ方が下手」という印象を受けるゲームでした
・総評
ソウルシリーズ好きに「どうしても完成度を比較してしまう」という点でオススメできず、
死にゲー初心者の方には「死にゲーのイロハを何も教えないまま死地に投げ込まれる」という点でオススメできず…
周りに死にゲー・高難易度ゲーがやりたいという方が居たら素直にソウルシリーズか仁王シリーズを勧めてあげてください
正直定価である¥2000の価値は無いと思います。どうしても欲しいのであればセール中に買いましょう
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
33 分
人を選びます。
操作間はダクソっぽいですが、道中の探索や雑魚散らしは好きだけどボス戦は苦手、という方は手を出さない方が良いです。
ボス戦は(というかボス戦しかないのですが)正直理不尽しか感じませんでした。
大剣のリーチが短すぎるのがほんとストレスで、これスカるの??ってのがほんと多すぎでした。
ボス毎に何度も死にながらがっつり対策を練っていかなければならないゲームっぽいので、ヌルゲーマーには全く向いていないです。
逆にそういうのが好きな人にはウケるゲームなのかなと思います。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
471 分
ダークソウル風アクションゲームとして純粋に面白い。
しかし個人差あるだろうが一周目を8時間程度でクリアした自分としてはややボリュームの不足を感じないでもないが
高難易度モードでの周回やチャレンジを考慮すればお値段相応といったところか。
ストーリーは断片的に示されるだけで、補完はフロム脳をもってしても困難なのでストーリー重視のゲーマーには不満かもしれない。
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
508 分
まず1周クリアしたので簡素ですがレビューさせていただきます。
自分はダクソをやったことは無いのですが久しぶりにトライ&エラーを繰り返すゲームをやったなぁと思いました。
高難易度の謳い文句通りのボスラッシュゲーで、こんなのどうやって倒すの?と思うようなボスだらけです。
何度も死んでようやく倒せた時の達成感は気持ちいいものでした!
SINNERの面白い点は「敵を倒すために自らを弱体化する」という点で、ボスごとに弱体化させてくる所が違うので順番を考えて挑むのも楽しいと思います。
基本的にマゾゲーだと思えますが弱体化する事もプレイするうちに気にならなくなり、どんなボスなんだろうとワクワクしながらプレイできました。
ただ、弱体化することにストレスを感じる方はクリアするのはちょっと難しいかもしれません。
ただ1点ストーリーの内容が薄く、気づけばボスを倒すことだけに重点を置いてプレイしてしまったのがもったいないと感じました。値段もお手頃かといえばもう少し安めの設定でもいいかと思えます。
手軽かつサクッと高難易度のアクションゲームをやってみたいなーと思える方にちょうどいいゲームだと思える内容でした。
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1377 分
ダクソ系ボスラッシュのアクションゲーム
ボスと戦うためには、ステータスやアイテムなどの一部能力を犠牲にする必要があります
なお、払った犠牲はボスを倒しても戻ってくることはなく、最終的に7つの犠牲を払って、最後のボスと戦うことになります
普通にきついですが、慣れればノーダメでもいけます
ただ、キーボードでの操作はやりにくく、パッドのほうが操作はやりやすかったです
チュートリアルも基本の操作だけで、アイテムなどの説明は一切なく、始めは手探りでやっていくことになると思います
この手のゲームはやはり倒せたときの達成感はすごいですが、いい意味で二度とやりたくないです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1259 分
三人称視点のボス戦Onlyなアクションゲームです。
記憶をなくした主人公が自身の能力を犠牲にしながら、自らが過去に犯した大罪の化身に挑む、といった感じの内容です。
端的に言えば、ボスの攻撃パターンを死につつ覚えて攻略するゲームです。
スタミナ管理したり、タイミングよく防御することで隙を作ったりと、いわゆるソウルライク系です。
ただ、ボスと戦うためにはHP自然回復や防御力などを犠牲にする必要があり、攻略順も考える必要がある点が異なるかと。
ソウルライク系はあまりプレイしたことがないせいか、1周するだけで随分時間が掛かってしまいました...
が、慣れている方であれば5~6時間程度でクリアできるのかな?と思います。
慣れていない当方でも頑張ればクリアできる程度とはいえ、難易度はかなり高めです。
何度も同じボスに挑むことなどに対し、忍耐力に自信がない方にはオススメできませんが...
個人的にはとても満足できたのでオススメにします。
以下、気になった点を挙げておきますので、参考になれば。
【気になった点】
・背後が見える範囲が狭い
―敵の攻撃を華麗に回避 → 回避先に床がありません → 落下死というパターンが多い気がする
※恐らく、当方プレイ時の死亡原因の半分近くはコレ
・一部攻撃を受けた時の吹き飛ばし距離が長い → で、落ちる → 死
・一部のボスは1ミスで即死する可能性あり
―さすがに酷いのでは?
・あと少しで [spoiler] 二剣使い [/spoiler] を倒せるぞ!! → 変身 → まさかのHP全快、しかもキモい(トラウマ)
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
312 分
素直に「ダクソだな?」と思って軽率に手を出しました。
説明文にもありますがこれはボスラッシュ系のアクションゲームです。
ダクソ的探索やキャラの育成要素などは一切ありませんので注意です。
モーションや演出は「ダクソで見た。」と呟かざるを得ない出来栄えです。
肝心のボスバトルですがソウルシリーズに負けず劣らずの高難度っぷりに心が折れそうになります。
とはいえソウルシリーズの様なデスペナルティはないのでガンガン遊べる点はとても良いと思います。
4,5時間で1周クリアできる程度のボリュームです。
日本語字幕はありますが文章の切り替わりがそこそこ速いのでじっくり読みたい人はスクリーンショットを取っておくことをお勧めします。
👍 : 17 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
291 分
20%セールで¥1,560にて購入しました。
4.3時間にて1周クリアしています。
ネタバレになるため明記はしませんが、とりあえず1周クリアすると解放されるコンテンツがあります。
まず、個人的なお話ですが、RPGなど長くプレイする必要のあるゲームが続かなくなって来たので、
本作のようにボスバトルを繰り返すゲームは非常に楽しめました。
難易度も丁度よく、幾度も挑戦してプレイヤースキルを成長させて戦う必要があり、
何度も何度も同じ敵に挑んで勝利を掴むゲームが好きな方にはオススメかと思われます。
□良い点
・グラフィックが綺麗
・難易度がちょうど良い
・1周で全てを終えることはできないが、満足感は得られる
・攻撃がうまく決まった時には爽快感がある
・自分が強くなっていくのがよくわかる
・操作が簡単のわりに、動きはしっかり考える必要がある
□悪い点
・ボリュームの割には値段が少し高いかも?(¥1,200くらいが良いのかなと)
・新しい武器の使い分けがあまり必要ない
・基本は両手剣でなんとかなる
・ストーリーがとても簡素
アクションゲームを最初から難易度を上げてプレイするのが好きな方にはおすすめです。
👍 : 29 |
😃 : 1
肯定的