Trine 4: The Nightmare Prince のレビュー
ベストセラーの「トライン」シリーズが2.5Dの魔法に戻ってきた!ナイトメア王子の影から世界を救うため、3人のアイコニックなヒーローと一緒に、おとぎ話のようなファンタジックな風景の中を冒険しよう。
アプリID | 690640 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Frozenbyte |
出版社 | Frozenbyte |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 8 10月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Turkish |
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235 総評
225 ポジティブなレビュー
10 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Trine 4: The Nightmare Prince は合計 235 件のレビューを獲得しており、そのうち 225 件が好評、10 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Trine 4: The Nightmare Prince のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
804 分
13時間程で全実績解除
基本3人プレイの横スクアクションパズルゲーム(一応4人でも出来る(パズル難易度が下がる)
今作から始めましたが、過去作を知らなくても大丈夫でした。
後半は少し頭を使うものの、解き方はひとつではないので、ゴリ押し出来ます。
実績も取りやすいです。
ステージ毎に取り逃しがあっても、チェックポイント毎に始められ、どこが未取得かもわかるので親切です。
ラスボスだけ、ホスト以外取れないみたいです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1232 分
基本的に左から右に進むタイプのアクションパズルゲーム。
GOOD
低難易度でサクサクプレイ
ボリュームがわりと多い
伝統芸の美しくセンスの良いビジュアル
BGMが壮大・メロディックで聴きやすい
BAD
コントローラー非対応
ストーリー展開はお察し
戦闘要素はあるが、ほぼ要らない子
全体的に難易度が低く、多くの個所は初見で5分も悩まずにサクサクプレイが可能。wikiを見ずに全実績解除まで20時間程度。
2,3箇所悩むところがあったけど、答えが分かってみると自分の盲点になっていただけ、という感じだったので、分からなくてもじっくり考えてみるのをお勧め。
シリーズ通しての背景の美しさは相変わらずで、遠くにある山々や木々の揺らめき、足元を流れる小川、家の中の小物、ダンジョンの彫像など、パズルの合間に思わずうっとり見入ってしまう。BGMも神曲がさらっと流れている。
残念なのはコントローラー非対応でキーボード操作を強要されたところ。今時アクションゲームをWASDでしか遊べないのは珍しいのでは。
また戦闘に関しては挙動に癖があり、かつ攻撃ゴリ押しで進められる難易度のため、良く分からない(爽快感がない)まま終わったという感じ。
例えば敵を攻撃しようとして矢を番え、そのまま移動して段差の近くにくると段差上るモードになって、上りきると素の状態に戻るというものがあり、これが頻発するので攻撃チャンスを頻繁に逃すとか、ポンティアスは攻撃にヒットストップ(当たった感触)が無いため当たってるのか空振りしてるのかよくわからないとか。そんな感じで爽快感がない。
最後にストーリーについて。
ヒネた性格の王子を救出しに行くという滑り出しで、王子をどうやって反省させるかが課題になっている話だけど、当の王子は[spoiler]勝手に反省してた。[/spoiler]
一番大事なシーンを飛ばしたのかなと思ったけどそういう事でもないらしい。
実際のところこのゲームのストーリーは英雄たちの愚痴が大半なので、ローディング中の時間つぶしだと思って見るぐらいが丁度いい感じでした。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
691 分
面クリア型の2Dパズルゲーム。
ディ○ニー的なファンタジー感あふれる世界を3人の異なる能力を持つ主人公と物理演算を駆使して進む。
ステージ中に隠されたアイテムを集めてキャラクターを強化したり、隠し要素をアンロックしたりできる。
一人でプレーすれば間違いなくパズルゲームなのだが、二人以上でプレイすると話は別。
途端にゴリ押しや無茶が効くようになり、「絶対この解法は違うだろwww」という会話が頻発すると思う。(というかした。)
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1567 分
TRINEの4作目。
グラフィックやサウンドは相変わらず素晴らしく
世界観やキャラクターの魅力を存分に引き出している。
前作で不満だった奥行きがなくなり申し分ないかと思いきや
今作は戦闘がとにかく歴代最低の出来だと感じた。
戦闘で画面は固定になり数段の床が出現するので狭くて動きにくいため
接近して敵を行動不能にして連打といったゴリ押しになりやすい。
ラスボスですらそれに緊急回避を加えるだけといったレベル。
しかしポンティウスのみで戦うボス戦だけはTRINEらしくて面白い。
パズル要素は今までと変わらず知恵を振り絞ったり
時には強引な解法でも通用してしまったりで最後まで楽しく遊べた。
戦闘のバランスの悪さを引いてもやっぱりTRINEは素晴らしいゲームである。
👍 : 8 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
533 分
3人でプレイしました。
だいたい、10時間くらいのプレイ時間だったと思います。
アクションパズルゲームではあるようですが
若干ごり押し感が否めないようなプレイングでもクリアすることができるため
基本的に完全に詰まることはありませんでした。ほどよい難易度だと思います。
これは、私たちだけかもしれませんが、終始笑いながらプレイできました。
👍 : 7 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
985 分
3が不評だったのか物凄い気合を感じる作りをしています。3の良かった所はそのまま引き継いで不評だったところは原点回帰していますね。当然ゲームの出来もとても良いです。スキルも復活して色んな事が出来るようになりました。
グラフィック等も美しくプレイしてて楽しいです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3028 分
過去作やっててすでにどんなゲームか知ってるなら十分オススメできるが
難易度が低くスイスイ進めてしまうためボリュームが少なく感じるかもしれない
あの三人を操るのは面白いので追加コンテンツ希望。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
159 分
九割は謎解きで戦闘は殆どないですがとても面白いです
このゲームシステムでこの操作性は一度やると癖になりますね
今作はXBOX ONEコントローラーで全て操作ができるので操作感は抜群に快適です
しかも前作と比べると画質もかなり向上しているので感無量です
👍 : 30 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1191 分
シリーズ通してやった来た人にはお馴染みの要素が多く
能力を増やしつつパズルを解いて進んでいくゲーム
クリアだけが目的ならかなり簡単で強引にいくらでも突破できるが
アイテムやらを集めながら進むと謎解き要素はやや難易度が上がる
各MAPでアイテムを取りこぼしても途中からスタートして
どの辺りで取りこぼしたかも一目瞭然なのでコンプリートは楽
難易度も高くはないので4から始めてもパズルゲーとして楽しくできる
ソロでじっくりコンプリートを目指すもよし
マルチでワイワイ遊ぶも良し
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
219 分
本作品をネットで調べるとパズルアクションゲームと書いてあるが、アクション要素はほぼ皆無で完全なパズルゲームといっていいと思います。
過去作のTrineはアクションゲームとしてストーリを進めながら、要所でパズルを解いていくという感じでしたが、今回はステージ内に複数のチャプターが用意されていて、パズルを解いたら次のチャプターにスクロールしてまた新しいパズルに挑戦するということを永続的にさせられます。
パズルゲームが好きならお勧めですが、ファンタジーな世界でのアクション性を少しでも求めているならお勧めしません。
👍 : 64 |
😃 : 3
否定的