Tricolour Lovestory
40

ゲーム内

9 😀     3 😒
63,45%

評価

Tricolour Lovestoryを他のゲームと比較する
$0.59
$1.99

Tricolour Lovestory のレビュー

過ぎ去った時間は永遠に取り戻せない、どんな過去の出来事も思い返して浸ることしかできない。シナリオ100万字+全てボイス+100枚CG。 これは高校時代恋愛物語、まるであなた達を過去の高校時代に再び戻し。もう一度高校時代恋愛生活に満喫する。あの日、彼女を失う;あの日、あなたは彼女たちに救われる、新たな世界の扉開けられ。
アプリID668630
アプリの種類GAME
開発者
出版社 SakuraGame
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, インディー, アドベンチャー
発売日20 9月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 Simplified Chinese, English

Tricolour Lovestory
12 総評
9 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Tricolour Lovestory は合計 12 件のレビューを獲得しており、そのうち 9 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Tricolour Lovestory のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 15718 分
芸術科のある学校を舞台にした中華製ノベル。 システムはごく普通のノベルゲームと同じで、文章を読み進めつつ選択肢を選んでいくとルート分岐して~というタイプ。 かなり安いのにクオリティが高く、ボリュームもたっぷりあるのでとてもオススメ。だけど英語字幕にちょっと問題があるので英語で遊ぼうと思っている方にはあまり勧められないかも……(詳しくは後述)。 一般的なノベルゲームに備わっている既読スキップ、CG鑑賞などは一通り揃っている。他にお気に入りのセリフのボイスを保存して好きな時に聞き直せるような珍しいシステムもあり。 [b]◆GOOD[/b] ・それぞれ問題を抱えている主人公たちがもがいて傷ついたりしながら成長していくストーリーがすごく良かった。また、日本とは違う中国の文化や生活を垣間見れたのも面白かった。 ・ヒロイン二人は勿論、主人公の学友たちやその妹、教師などの登場人物が皆魅力的だった。なんというか、いざというシーンでの行動が皆すごくカッコイイ。 ・CGや立ち絵は安定して綺麗で、とにかく女の子が可愛い。 ・BGMもボーカル曲も良曲揃い。ヒロインが二人しかいないゲームなのにボーカル曲がアレンジ違いを除いても5曲も収録されていてビックリした。 ・声優さんの声が可愛らしく、演技も良かった。 [b]◆BAD[/b] ・とんでもない英語字幕。 「运动会(運動会)」→「propaganda(プロパガンダ運動)」 なんて調子で意味がまるっきり変わってしまっているセリフもあるので、内容を理解するのが難しい。 なので、このゲームで遊びたければ「コンシューマーの日本語版を買う」「中国語の原文をなんとかして読み取る」のどちらかを選んだ方がよっぽど楽かと思われる……。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4684 分
他の方も言われてる通り、十二分なボリュームと内容のビジュアルノベルです。 値段設定がおかしいだけだと思われます。 一般向です。 言語の壁はOCRキャプチャソフトと翻訳サイトでのりこえました。 一応英語も収録されています。 日本版がPS4で発売だそうです(テキストのみ和訳/日本語ボイスなし) パブリッシャーが別なのでSteam版に和訳が還元される可能性は少ないと考えられます 日本版は7000円くらいです。
👍 : 9 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 4722 分
とりあえず小菊ルートクリアしたのでレビュー。 日本語版がPS4で販売されている本作ですが、steam版を買うメリットとしては価格が安い以外にもComplete Editionが適用できるところにあります。 Complete Editionでは弾幕機能があり他のプレイヤーのコメントを見ながら話を楽しむことができます。もちろんアカウント登録すればコメントを打つことが可能です。またCGの追加もされているらしいです。 一方でComplete Editionを適用すると実績が解除されません。 ストーリーについてですが青春三角関係ものですが、ヒロインの性格が出来すぎているためバイオレンスやヤンデレ的な要素はありません。ただ主人公の優柔不断な行動にはイライラするところもありました。スクイズだったら死んでた。ルートに入ってもイチャラブとはいかず選ばなかったヒロインがかなり絡んできます。SF・ファンタジー要素は一切ありません。毒親の話がメインになっているのでここは好き嫌い分かれるかもしれません。また、芸術科の話なのでアーティストとしての才能でんでんの話が多いです。 結構山あり谷ありなストーリーなので読んでいて退屈になることはありませんでした。 作品ボリュームですが英語でゆっくり読んで共通40時間、個別20時間かかりましたw 語学力に不安な方は途中で挫折するかもしれないので、短めの外国語VN等である程度慣れてから挑戦したほうが良いと思います。 -----文芷ルートクリア後追記----- ストーリーの根幹は小菊ルートと同じで文芷の家庭事情の話がメイン。ただしこちらにはイチャラブ部分が少しありました。主人公が二人のヒロインの間でフラフラしないので小菊ルートに比べてイライラは少なく、終盤の展開も小菊ルートより納得のいくものでした。ただ菊党には辛い話です...
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 21 分
とても絵が好きです 日本語に対応してくれると本当にうれし i want Japanese ver japanese japanese japanese japanese
👍 : 14 | 😃 : 6
肯定的
プレイ時間: 4910 分
総評;正直6元(定価11元)で買ったゲームなので多くは期待していなかったが、非常に良い出来でした。 (日本で購入する場合の値段は知らないでしですが…) 以下は私個人の感想です。恋愛ゲームを探している方の参考になれば幸いです。 1;音楽 優雅な音楽から、臨場感のあふれる音楽まであって上手く演出できています。 2;グラフィック 人物のグラフィックはもちろん、背景も上手く描けていました。 また、時折出てくるアニメ絵とマヌケなミュージックには笑わせてもらいまいした。 3;ストーリー 学園もの、恋愛ものなので分かり易い。ある程度の中国語が分かれば意味は理解できます。 (私は5割くらいの理解で分からない点で気になる所が出たら止めて、 辞書で調べてからゲーム再開し、7割弱くらいの理解で読み進めた為、 プレイに70時間以上もかかりましたが、その分やりがいありました。) 相手のつぶやきが、小さな文字で出てきている箇所が何か所かありましたが、 それと、普段の会話との使い分け、その時の相手の心情を表わしていて上手く出来ていると感心しました。 ※ゲーム発売当初は、ヒロインの最終ルートが未完成でしたが、 すでに両ヒロインの最終ルートは作成完了済み。 ただ、何といってもこの作品の最大の良さは、費用対効果の高さです。 中国語か英語が分かり、恋愛ゲームを探している人なら プレイしてみてまず損はしないでしょう。 これだけの出来なら、数倍の定価で出しても十分売れると思うんですが…。 (現時点で日本語字幕は無いですが、字幕をオール日本語化すれば、 日本のプレーヤー相手でも売れますよ?)
👍 : 22 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 2431 分
生まれて初めて中国語が読めない事によって悲しみを感じました 日本語化はやくして♡ 良いところ 基本的にローカライズ以外の点においては、絵柄も音楽も操作性もキャラボイスもシナリオもSteamでの販売価格も含め全て非の打ちどころのない100%完璧な作品 このゲームクオリティに対して安すぎ高くして良いって他に言ってる人もいるぐらいなんだけど きっと知名度が低かっただけなので、ここの開発にはSteamで取り扱うからには値段はもっと10倍以上は高く設定しなおして売りに出しても、誰も文句言わなかったと思うんだよね… そんなクオリティのノベルゲーム 悪いところ [spoiler]SakuraGameは自分みたいな消費者側的には安くてありがたいんだけど、開発的にはゴミカスみたいなもんだと思う(自分達が一生懸命作った作品を雑な翻訳や扱いで売り捌かれる手法は問題あると思う)…コロコロ販売元変えると例の如く権利問題とか大人のジジョウで厄介な事になりそうだけど、そこらへんは頑張って乗り切ってSteamでの販売元とか変えた方が良いと思う あんまり出来が良い作品なので、そんなヤキモキした気持ちを抱えながらプレイしてしまう人も出てくるかもしれないのが一番の問題点ですな ほんとに開発から許可とって販売してんのかアヤシイと勘ぐってしまう[/spoiler] 中国語が読めるなら50個ぐらい買って御布施しても満足できそうな神ゲー
👍 : 45 | 😃 : 5
肯定的
プレイ時間: 29446 分
2017年の10月初めだったか、steamで200円という驚きの値段で見かけて、てっきり日本製のゲームだと思って購入。 最初、英語で始めたが、かなり難しい英語で私の英語力だと理解できないので、やめて中国語でプレイ開始。 丁度、中国語の勉強を始めたところだったので良いタイミングだった。 このゲームの中国語は簡体字で、起動時の中国語のexeバイナリーのwindowの画面は?が混じって文字化けがあるが、ゲーム内では字の表示に問題は無しで、ちゃんと表示された。 現在は絵の天才ヒロインの文若シナリオの最終章までやったところで、エンディング的なスタッフロールは流れた後だが、クリアはまだの状態。 ゲームの作りはまさにフルプライスの作りで、絵、音楽、シナリオの質と量、共にハイレベル。 声も中国語の音声がフルに入っていて幼馴染の声が非常に可愛い。 主人公の声は無しで、ゲーム的には良いが、中国語の勉強的には声が欲しかったところ。  三角関係のゲームというと、真っ先にホワイトアルバム2(以下WA2)が頭に浮かぶ。 WA2は特殊な設定類無しで、現実の普通の人間と舞台設定で物語が作られていたが、この三色絵恋も同様で非現実的な仕掛けや、設定、魔法や薬などは一切無しで、リアルな人間関係を非常に丁寧に丁寧に描いて物語が綴られていく。 中国語は文法的には英語に近い感じなので、最上級連発で女性を口説いていくという感じなのかと思っていた。 日本語フォーマットの恋愛とかけ離れていて、英語の恋愛物の文章に何らの色気は感じらないので、中国語の恋愛物というのは、残念な感じなのかと思っていた。 しかし、このゲームをやって驚いたのは、単語の重みが日本語と極めて近いことである。 日本語の「好き」に当たる中国語の単語が「喜欢」となるが、その重みは日本語とほぼ同じで、かなり決定的な重みがあり、ヒロインは主人公に対して直接は言わない。 ヒロイン同士は「喜欢你」と言うんだが、主人公には必ず「喜欢你们」と言って、「あなたたちが好き」と複数形にしてぼかしていく。 主人公も英語的にヒロインを直接褒めていくということは一切無く、絵の書き方がうまいとか関節的に時々褒めるくらいで、基本的に一切褒めたりはしない。 日本語で男の友達どうしで「あいつのことどう思っているんだ」と好きな女の探りを入れるときは「有意思」という中国語になる。この、使われ方が日本語と同様な感じで、恋愛のフォーマットが日本語とかなり近いことに驚いた。 内容は高校生活が舞台で、幼馴染のヒロインと絵の天才のヒロインで、WA2の音楽の天才を思い出させる。 時代は2005年、スマホ以前の、携帯電話の時代で、この携帯電話を使ったシーンも丁寧に非常に作られている。 山で遭難して、助けられて、惚れました。 暴漢に襲われているところを、助けられて惚れました。 というような、特殊な非現実なイベントで、記号的に惚れましたという安い描写は一切無い。 日常の生活の何気ない場面の丁寧な積み重ねで、ヒロインとの距離が少しずつ近づいていくところを妥協無く描いている。 幼馴染のヒロインというのは、この手のゲームによくある設定で、記号的な女として描かれる場合が多い。 しかし、このゲームの幼馴染はいわゆる、記号的な幼馴染ではなく、幼馴染という状態を生かした場面、関係性が随所にあり、主人公との距離の近さが尋常じゃない感じになっている。 この幼馴染の女性の人生の中で、主人公以上の男に出会うことは不可能な感じがひしひしと感じられる。 普通に出会って付き合いましたという関係性では無理な領域の距離感というのか、ちょっと、見ないレベルの関係性が丁寧に描かれている。 可愛いし、頭も切れるし、WA2の小木曽雪菜以上に凄い感じになっている。 中国製のゲームは初めてやったと思うが、クオリティの高さに驚いた。 中国語と戦いながら、ゲームをする感じで、細部まで読解できないのが悔しい。 このゲームで、初めて中国語の長文を読んで、理解に苦しんだ所を、私のブログ http://hideaki8.hateblo.jp/ こちらに、まとめて書いたので、よろしかったら見てください。 介詞と数詞と就と才が理解できれば、どうにか、漢字の力で中国語を無理やり読んでいくことができると思います。 就是2017年十月初,我们在steam看到惊喜的价格使用200日元的这个游戏,肯定买我认为日本制造的游戏。 首先,始于英语才无法理解,这些游戏的英语譲我很相当困难的看懂的,从中国语再开始这个游戏。 刚开始学习中文,这就是个好时机。 在这个游戏中有中国简体字,但中国的exe二进制文件(TricolourLovestory_chs.exe)的启动屏幕的窗口"?"有一个乱码混合。在字符的显示在游戏中,正确显示没有问题。 現在,正在图片的天才女主角的文若的最后一章,但我结束工作人员滚流后,明确仍然是游戏中状态,还不是结束的。 这个游戏都有全价(5000日元以上),绘画,音乐,场景的质量和数量,兼具高层次的决策才太好。 语音也是梅竹的女主角的中国的声音很可爱的,这个游戏的声音有完全进入。 没有男主角的声音就没問題的,但是在中国学习的地方特别想要一个声音。 说三角关系的游戏,首先是WhiteAlubm2(https://aquaplus.jp/wa2/以下WA2)想到的。 WA2是没有特殊的配置包括,但故事在现实中的一个正常的人,和舞台布景已也是现实的,三色絵恋是WA2同样的没有不现实的噱头和设置,比如魔术和药品没有任何,真正的人与人之间的关系都是故事非常仔细地精心描绘的拼写走。 由于中国语法感觉接近英语,我认为还是这样的感觉乏味的女子被最高级的表現太多。 虽然从很远的日本格式的爱,因为觉得我没有任何性感到恋爱对象的英语句子。我想不想些中国的游戏都让我想的很多么不幸的感觉。 不过,这个游戏倒让我很惊讶,才看至这个游戏里的恋愛的词的重量是非常接近日本。 虽然打的中国字“喜欢”在日语中是「好き」,重量几乎是一样的日本,有一个相当决定性的重量,女主角不直接说男主角。 女主角每个互被称为“喜欢你”,但是,总是说男主角“喜欢你们”,将在复数的“あなたたちが好き”模糊。 男主角不会直接赞美女主角。 有时候共同称赞为“如何画画好”。 但基本上男主角不会赞美女主角。 当一个日本男人在朋友互相把探索最爱的女人为「あいつのことどう思っているんだ」在中国说,“有意思”。这一点,使用的方式都是一样的感觉和日本,爱的形式我很惊讶地是相当接近日本。 该阶段的内容是高中生活中,有画画的天才的女主角和梅竹的女主角,让我想起了WA2的音乐天才的女主角。 时代在2005年之前,还没有智能手机,在手机时代,就精心制作手机的场景。 在山区遇险,与帮助,我坠入爱河。 我爱上了被攻击者的帮助。 这样,在一个特殊的非现实性的事件,便宜的描述全部都没有我们看至了才好。 在日常生活中的休闲场景都客气堆叠,男主角跟女主角之间的距离逐渐接近的那样都仔细地精心描绘的。 由于梅竹的女主角是在手的游戏一般都经常被描绘一个簡単的女人。 然而,这个游戏的童年的朋友叫,而不是象簡単的梅竹的朋友,一个场景需要的梅竹状态的优势,有关系无处不在,男主角之间的距离的接近程度是感觉不是那么不寻常。梅竹状态能让两个他们很最接近状态。 看来梅竹的女主角的一生中都遇不到比男主角更最好的男朋友。 距离不合理区域的关系中的感觉,与交往是否正常满足,哎,你看不到水平的关系,精心绘制。 梅竹的女主角是可爱又好脳袋(優秀的頭脳)、它已成为伟大的感觉,比WA2的小木曽雪菜更多。 我认为,中国产游戏做了第一次,但在高品质让我感到惊讶。 虽然中国语让我很难,在游戏的感觉,都是令人沮丧的不会阅读细节。 在这场比赛中,第一次看中国语的一个长句,在遭受很难理解的地方,我的博客 https://ameblo.jp/hideaki88/ 这里,因为集体写了,请看看如果你喜欢。 如果您可以看懂「介詞」和「数詞」和「就」和「才」,不知何故,就可以勉強地读取看懂些中国文就好。 It was in the beginning of October 2017, I saw it at a surprise price of 200 yen on the steam. I purchased thinking that it is clearly made in Japan. After that, I knew it was made in Chinese. At first I started in English, but I can not understand it is my English skill with quite difficult English, so I stop playing in English. I start playing in Chinese. It was a good timing as I just started studying Chinese. Chinese in this game is simplified Chinese, exe binary window at startup is mixed with garbled characters, but in the game there is no problem with the display of letters, it was displayed properly. Currently I have done up to the final chapter. Although the ending-like staff roll has flowed, clearing is still in a state. Creating a game is just making a full price game. Both the quality and quantity of pictures, music, scenario, are all done high level works. The game has full voice acting. it is by full of Chinese voice and the voice of a childhood friend is very cute. There is no voice of the main character, it is good in game, but where I wanted a voice for study of Chinese. As for the triangular relationship game, the white album 2 (hereinafter referred to as WA 2) comes to mind first. WA2 is without special configuration include, but are story in a normal human being and stage setting of the reality has been made. Tricolour Lovestory are similarly WA2. There are not unrealistic gimmicks, setting, such as magic and medicine. The story is spelled with carefully depicting the real human relationship very carefully. Since Chinese is grammatically similar to English, I was wondering if it is a feeling that We will urge a woman at the highest grade rush.(most , ever seen before , etc) Since it is far from love in Japanese format and I do not feel any sex appeal in the sentences of English love things, I thought that Chinese love things are disappointing. However, what surprised me with doing this game, the word weight is very close to Japanese. The word of Chinese that corresponds to "喜欢(xǐ huan)" in Japanese becomes 「好き(suki)」, but its weight is almost the same as Japanese. There is a considerably decisive weight, heroine does not say directly to the hero. The heroines say "喜欢你(I love you)" each other, but the heroine never say "喜欢你(I love you)" to hero. The heroine always says "喜欢你们(I love We-without-me or I love you and him. English has not the word of 你们 )" to the hero, and it will blur them in plural form as "I love you". The hero also does not praise the heroine directly at all. It does not praise it basically. it is praise sometimes saying "well how to draw a picture" to her. When it comes to searching for a woman to be liked by a man, like 「あいつのことどう思っているんだ(you think what she is)」 with men 's friends in Japanese. It becomes Chinese called "有意思(willingness)". I felt surprised that this way of use is similar to Japanese and that the format of romance is quite similar to Japanese. The content is a stage in high school life. There are a childhood friend's heroine and a genius of painting heroine, reminds WA 2 music genius heroine. In the era of 2005, before the smartphone, in the age of mobile phones. The scene using this mobile phone is carefully made very carefully. The story 1: I was distressed in the mountain, I was rescued, I fell in love. The story 2: I fell in love with being assisted by the assailants. They are special unreal and cheap event like that. there is no cheap depiction that you fell in love, like above story 1 and 2. With careful accumulation of casual scenes of everyday life, he draws without compromise where the distance to heroine gradually approaches. A childhood friend's heroine is a setting common in many novel games, and is often drawn as a symbolic and easy woman. However, this childhood friend of this game is great. She rather than a symbolic childhood friend. It is a scene that takes advantage of the state of childhood. There relationship to be utilized is everywhere. The closeness of the distance between the hero is in the feeling not that unusual(over close). In this childhood friend's woman's life, feeling impossible to meet a guy who is over the hero which she has loved. Is not it a sense of distance in an unreasonable area with the relationship that we encountered ordinary and dating it. The relation of the level I have not see in novel games, their relation is carefully drawn. a childhood friend's heroine is cute, she can break my head, and she makes me feel terrible beyond Ogiso Setuna in WA 2. hitting words limit on review. I must finished this article here.
👍 : 53 | 😃 : 8
肯定的
プレイ時間: 1500 分
[h1]日本語化[/h1] 画面翻訳で簡単に日本語化できるツールのガイドを 作成いたしましたので、ぜひ活用してみて下さい! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649183272 本編については、日本語に対応した[url=https://www.jp.playstation.com/games/tricolour-lovestory-ps4/]PS4版[/url]が ありますので、そちらでプレイすることをおすすめします。 [h1]詳細[/h1] パッチ:なし 解像度:1280x720 Engine:KiriKiri [h1]ひとこと[/h1] 日本語を追加して! [h1]最後に[/h1] ビジュアルノベルの[url=https://steamcommunity.com/groups/Visual_Novel][b]グループ[/b][/url]を作成しました。 Steamに登場する新作を紹介など行っています。 よかったら参加してね! [code][url=https://store.steampowered.com/curator/41547556/]キュレーター[/url]では、おすすめのビジュアルノベルを紹介しています[/code]
👍 : 38 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 982 分
我觉得这游戏做的还是蛮好的,但男主太弱智了,总在两个女主间犹豫。我们不会像男主这么幸运,一生当中可能也遇不到一个墨小菊,如果遇到了,我想没人不会珍惜吧。
👍 : 117 | 😃 : 7
肯定的
プレイ時間: 117 分
[h1]<2017年9月23日現在>[/h1] 日本語レビューが見当たらなかったので、各種情報を含めて投稿しました。 「シナリオ100万字+全てボイス+100枚CG」の宣伝文句は伊達じゃなく、ビックリするほど細かく作られているVNです。 テンポよくまるでアニメーションを見てるかのような物語の展開、各チャプターごとのオシャレな演出、「この値段では信じられない」ほどボリュームのある大作だと思います。 クオリティ的にも他のヴィジュアルノベルを圧倒するほど高いのでぜひオススメしたいです。 <各種情報> unicode非対応の環境だと、ショートカットから起動すると色々と不具合起きる可能性があるので、Steamのライブラリから起動すれば問題なくプレイできます。「プレイする」を押した後、ポップアップが出ますので、「英語Verでプレイ」を選べば、シナリオの最後まで全実績解除込みで問題無く快適にプレイできました。 私自身もそうですが、中国語や英語の翻訳が苦手な方にとってはストーリーを把握するのに多少時間がかかると思われますが、雰囲気の表現がそれを補うかのようにかなり分かりやすい作りになっているので、安心して最後まで読む事ができると思います。 2017年9月23日現在では、スケッチのラフストーリーという所謂サブエピソード止まりなのですが、DLCがいずれリリースされるとの事なので、続きはその時を期待して待つというのが現状です。 が、しかし、ゲーム単体だけでも20~30時間のボリュームがあると思われるので、十分楽しむ事ができます(エンディングもきちんと用意されております)。 クリア後はCG鑑賞やBGMはもちろん、各キャラの立ち絵を自由に見る事ができ、さらに「ムービー」も見る事ができるようになります。 値段がとても安いので、これを買って損はまず無いと思います。 当方色んなビジュアルノベルに手を染めてますが、これは屈指のオススメ作品です。(※3GB) ぜひご購入をご検討ください。 一応、全実績解除を目指している方のために、解除法を説明したガイドも作っておきました。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1141596976 レビューを読んでいただき、誠にありがとうございました。
👍 : 145 | 😃 : 2
肯定的
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