The Initial のレビュー
《The Initial》は我々5人チームが独立に開発した美少女型ACTジャンルのゲームです。 琉璃の声優は釘宮理恵さん、テーマソングは小林未郁さんが担当します。
アプリID | 665090 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Restory Studio |
出版社 | Restory Studio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, 統計, 字幕があります |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 17 7月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Japanese |
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20 総評
11 ポジティブなレビュー
9 否定的レビュー
賛否両論 スコア
The Initial は合計 20 件のレビューを獲得しており、そのうち 11 件が好評、9 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Initial のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
107 分
他の方が言われているようにカメラワークがひどすぎる。カメラが壁に埋まって何も見えなくなる場面がある。敵を追随しないので、死角が生まれすぎる。標的もわかりにくい。近くの敵を攻撃しようと思ったら間合外の敵に向かって攻撃したり、意図しない敵に向かって攻撃したりと操作性はお世辞にも良いとは言えない。ジャンプ後は慣性の働かない不自然な動き。
そして、各ステージが長い。変わり映えのしない背景で変化のない敵をひたすら倒す。HPゲージ等もないし、攻撃力を上げるシステムも無いので途中から苦痛を感じる。正直何度も「もういいよ」と思った。
それでも、エフェクトなどはかなり作りこまれているので、セール中なら買ってもいいのでは?私は途中で飽きました。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
191 分
ゲームに関しては、皆様がとても有意義なコメントをされていますので
私からは一言だけ。
大変だ!おっぱいが揺れてない!!www
👍 : 28 |
😃 : 15
肯定的
プレイ時間:
501 分
ノーマルレベルはクリア昨日のアップデートでゲームパッドのスティックだけが
反応しなくなったが、それはパッドの差し直しで解決しました。
アクティブな敵をフィニッシュムーブを交えながら小気味よく倒していくのは
遊んでいて結構楽しいです。
雑魚キャラのバリエーションは乏しいですがボスは中々個性的でこれまた
戦っていてたのしいのですが、思わせぶりな退場をしても再登場やプレイアブルキャラ
になる事はありませんでした(汗)
刀とハンドガンが武器ですが、技ゲージを喰う割に威力が乏しいハンドガンはほぼ使いませんでした。
このクオリティでこの値段なら問題は無いと思います。
追記
どうやらアップデート後は毎回コントローラーを指しなおさないとパッドが認識しないようです。他のゲームでは同じ現象は起きていないので、このゲームの問題かもしれません。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
395 分
実績100%になったのでレビューしておきます。(アクションゲーム苦手な人)
ワシはノーマルモード(約2時間)→エキスパートモード(約4時間)で進めていきました。
グラフィックはきれいで、有名な声優さんも使っていることだけあって、飽きずに最後まで遊べました。なのでワシはこのゲームをおすすめしておきます。
だが、ノーマルだからといってノーマルらしからぬ敵の攻撃だったり、エキスパートのボス戦だったら、一発敵の攻撃が当たるだけでコンボを決められ体力maxでも即死というパターンがあり、理不尽さはこの上なく感じました。
なので、ストレスがたまりやすい人やゲームバランスがおかしいとよく言う人にはおすすめ出来ません。
ここからはゲームについての攻略感想を書きます。(だらだらと書いているので伝わるか分かんないが・・・)
[spoiler]道中についてははっきり言って、ノーマル、エキスパート共にステージ1が一番難しい感じです。
ステージ1について、ノーマルは1時間、エキスパートは2時間ぐらい費やしました。
なので皆が手っ取り早く全実績を解除できる為にここにワシがどのように進めたか書いておきます。(x-boxのコントローラーで、ボタン配置は初期設定のままでのボタンで書いていきます)
道中はノーマル、エキスパート共にxボタンのため押し技のスキルを使っぱなしで攻略できます。ただしチャージ時間があるので敵との距離を十分とる必要があります。
ボス戦についても同様にの技を使って攻略していきました。
ただし、ノーマルはこれで良いのですが、4章のラスボスとエキスパートモードの2~4章のボスは勝手が違います。
エキスパートの2章のボスはヒット&アウェイ作戦がいいです。このボスは即死パターンを持つボスなので、「スキが出来たらRT+Xで接近して1撃当て、AボタンでジャンプしながらLTで空中移動して逃げる」という感じで地道に体力を削っていくといいです。
3章のボスも2章のボスとやり方は同じです。2章と違う点は、「1撃当てたら間合いを取る」というパターンをしなくていい場合があるということです。XXYYYYみたいなコンボを決めれる時もあるので、そこは臨機応変に行動して下さい。
最後に4章のラスボスです。はっきり言って、ノーマルは各個人に寄りますが、エキスパートモードについてはこいつが一番倒すの楽だと思います。方法はノーマル、エキスパート共に「LT+Xでカウンターを狙う」、これだけです。敵の攻撃は「LT+左スティックで移動で回避」、「敵のチャージショットはAでジャンプして避ける」のほぼ2パターンしかありません。
*この方法「LT+Xでカウンターを狙う」をエキスパートの4章のラスボスで発見したので、この方法で全てのボス倒せるかもしれない←重要 [/spoiler]
以上でレビューを終わります。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
177 分
声優に釘宮さんを起用するなど、とてつもない頑張りが見えるがそもそものゲーム内容がイマイチ。
敵の種類は少なく、アクション部分は無双系の集り具合なのにこっちの攻撃はあんまり範囲攻撃にならない
何か条件あるのかランダムなのか分からないフィニッシュムーブトリガー。
ひたすら逃げ回って小出しに攻撃当てていかないとすぐ死ぬ
3Dモデルはキレイにできているけど動き・表情に乏しく不気味の谷に落ちてる感覚しかでなかった。
ぱんつ見せつつ戦うようなゲームやりたいなら、ヴァルキリードライブとか戦乱カグラのほうがいいという禁句を放ちたくなる
👍 : 7 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
222 分
敵の攻撃に予備動作がほぼ無いうえに常に囲まれた状態で絶え間なく攻撃してくる、それに加えてジャストガードやジャストスッテップの受け付け時間が0.3秒ぐらいしかないためとても狙えない(難易度ハード以上必須テクニック)
結果、距離を離して溜め攻撃か通常連打しかほぼしないことになる(少しでも別の操作をしようとするとボコられる)難易度が高いのでアクションが苦手な人は注意
👍 : 19 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
7 分
ちゃんとしたストーリー有り。ボイス有り。字幕なし。
日本語の翻訳が甘く『?』となることがあるが何となく理解できる。
イベントでしかキャラがしゃべらないのでBGMとSEのみのアクション。
値段が値段ですので作り込みが安っぽく、飽きやすい。
見ての通り無双系ですがごちゃごちゃしておらずアクション部分はしっかり作られている。
ちなみに解像度はフルHDまでの対応。
禁句『閃乱カグラ買った方がいいよ。』
👍 : 70 |
😃 : 13
否定的
プレイ時間:
201 分
キャンセルが出来ないアクションゲーム
一つ一つの動作が短かいのでそれを利用してガードなりなんなりする感じ
かなり違和感のある操作性でストレスが貯まる
モーションは良いだけにもったいない
システムは思いっきりニンジャガイデン
絶技の仕様は巫剣神威控みたいにゲージ使って一気に溜めれるので爽快っちゃ爽快
おすすめはしないけど全く面白くないとも言わない出来。まぁ安いし興味があったら買っても良いのでは?
👍 : 13 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
69 分
よかった点
・グラフィック
悪かった点
・カメラワークがあまりよくなく戦いづらい
・全体的に自キャラのモーションは硬直時間が長く戦闘に爽快感がない
・戦闘のテンポがあまりよくない割に雑魚エネミーが多く道中が長いためストレスが溜まる
1000円で買えるゲームとしては十分クオリティの高い内容です。
個人の感想なので参考程度に
👍 : 25 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
42 分
ベヨネッタとか巫剣神威控とかX-Blade(Blades of Time)とかその辺のアクション大好きなのは分かるんだよ
やたらパンツ見える操作不能シーンが入るのも良いと思うし
それにスタッフに日本人がいないのに日本語UIを実装する努力は涙ぐましいし、音声は日本語しかない(ただし悲しいかな会話として成立してないんだけどね)というのもどうせアクションゲームにストーリーなんて要らん勢にとっては目を瞑れる程度の要素なんだよ
肝心のアクション部分が
・一閃(ジャストカウンター)、ジャストガードからのカウンター攻撃ともアンロックが必要だったり
・妙なウェイトが掛かってたり
・フィニッシュムーブの発動条件が渋い(敵がフィニッシュムーブ対象になるかランダム)
・そのうえでフィニッシュムーブの判定がテンポを悪くしている(対象の敵に向かって強攻撃 ※コンボの途中では不可)
などと、「出来は良い」のに「爽快感に欠けて」いるんだよ
せっかくキャラが可愛かったりキャラが可愛いのに
3Dアクションで作っちゃったから、これはおすすめできない……
👍 : 34 |
😃 : 3
否定的