Tiempo de juego:
197 minutos
Mi primer Reembolso
Agridulce, es la mejor descripción de esta obra, por un lado pertenece a un género de videojuego que me encanta, el Hack and Slash, con un personaje femenino, mecánicas que sin ser perfectas, están bien, doblaje en idioma Japonés con una seiyuu a la que puedo reconocer en cualquier obra, y el sonido que es bueno pero no sobresale, ahí termina lo bueno y comienzan a relucir los fallos, como mencioné las mecánicas son muy mejorables, comenzando por los combos que son fácilmente interrumpidos por los enemigos, sobre todo los jefes finales, es algo frustrante pero creo que sería demasiado fácil de no ser así, no es del todo malo, los ataques cargados, tardan mucho en cargar, los escenarios son pequeños, y te interrumpen con un toque, así que, o lo cargas al llegar al escenario o no lo puedes usar, eso sí, es muy vistoso, la esquiva y bloqueo, están asignados al mismo botón y al estar así, bloqueas o esquivas aleatoriamente, según si mueves al personaje o no, luego tenemos el botón para correr, que desperdicio, lo más que puedes hacer con él es un Dash al atacar a un enemigo cercano, y a veces siento que funciona mejor que la evasión, las animaciones en general están bien, pero solo durante el combate; las ejecuciones, esquivas, ataques cargados y combos estan bien (cuando funcionan claro), dónde falla y mucho es en las animaciones faciales y corporales durante las cinemáticas, he visto mejores animaciones hechas por fans, se ven rígidas, robóticas, forzadas y los escenarios son muy artificiales, cerrados y con poca interactividad.
En lo técnico, pensaba que estaba hecho en Unreal 4, con sus características texturas básicas de plastilina, pero no, está hecho en Unity, no tengo nada en contra de ningún motor gráfico, ahí está mi análisis de _ICEY_, una joya del Unity, y sé que podría culpar de los fallos a dicha herramienta, que es limitada, pero siento que no se tomaron la molestia en superar dichas limitaciones o disimularlas, hay ligeras y ocasionales ralentizaciones, siento que está mal optimizado, luego de jugar por cerca de una hora se bloquea, y no sé si los ajustes gráficos se aplican.
La historia va sobre mínimos, chicas replicantes, robots y espers fuera de control, pero todo es parte de un plan de… mira sal a dar espadazos.
Y algo que no sé cómo interpretar, son los personajes, que la protagonista sea la típica lolita que muestra sus pantis me da igual, el problema viene cuando esa lolita se parece tanto a Marie Rose, propiedad de Team Ninja (esa compañía que saca DLCs con juegos) y leer en el foro a un modder de DOA que encuentra sospechosas similitudes… no sé qué pensar, espero que sea solo una coincidencia o eso quiero, pero no termina ahí, encuentro similitudes con un jefe final, muy parecido a Kasumi, y otro que me recuerda a la versión pre alfa de Nier: automata que no jugué, ¿Por qué? sé que el juego no es ni será el G.OT.Y. de 2017 y que unos personajes atractivos vende, pero, ¿tan difícil es crear uno?, tienen un juego que con todos sus fallos es entretenido y con unos parches puede ser más que recomendado, espero que esto se aclare pronto.
De momento no lo recomiendo, es un juego que debería estar en early access, aun así, su costo es bajo y por mucho que cuente con el doblaje de Kigumiya Rie (espero que le hayan pagado y no copiado las frases de los animes en los que sale su voz) sigue siendo un Indie, lo que sería una buena justificación hace 9 años.
Y por cierto, si vas a escribir un análisis, al menos juegalo por más de una hora, claro si es que puedes, no te dejes llevar por una cara bonita por mucho que sea la de Marie Rose
👍 : 8 |
😃 : 2