BIT.TRIP RUNNER のレビュー
BIT.TRIP RUNNERのリズミカルなスリルを体験しよう!レトロな魅力とシンプルな操作性、そして数々の賞に輝くビジュアルで、リズムゲームのスタンダードとなった名作です。定評あるランナーシリーズの原点となったゲームをお見逃しなく。
アプリID | 63710 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Choice Provisions, Gaijin Games |
出版社 | Choice Provisions, Gaijin Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 28 2月, 2011 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

3 915 総評
3 355 ポジティブなレビュー
560 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
BIT.TRIP RUNNER は合計 3 915 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 355 件が好評、560 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、BIT.TRIP RUNNER のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
326 分
ただ障害物を避けていくゲームですが障害物を避けるごとにSEがなります
それだけだとつまらなそうですが後半になるとBGMが盛り上がるのでBGMとSEが合わさってテンションが上がります
なので一回プレイ動画を見てみることを強くおすすめします
ちなみに私はまだクリアはしていませんがこのゲームの難易度は高いです
普通のステージすらなかなか難しくボスは記憶力と反射神経が物をいいます
それでも面白いので気に入った方は是非購入してみてはいかがでしょうか
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
608 分
[h1]-ドライアイ生産ゲーム。目薬常備を推奨。[/h1]
[b]○本作及び関連ゲーム会社[/b]
本作は過去にWiiウェアで国内配信されています。
配信時の国内メーカーはアークシステムワークス。
昨年2014年6月に開発元がブランド名を「Gaijin Games」から
「Choice Provisions」へ変更している模様です。
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[b]○レビューに臨む姿勢・前提[/b]
リズムゲームや俗に言う音ゲーは苦手であり、
自らプレイするジャンルではありません。
またプレイにあたりPerfectを狙うプレイは一切行っておらず
単にクリアだけを目指したものになります。
尚、プレイにはコントローラーを使用しており
コントローラー環境でプレイすることを推奨します。
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[b]○レビュー[/b]
結論から述べますと、相当「人を選ぶ」ゲームだと思います。
意外とニュータイプよろしく脊髄反射できる10代ならば
簡単にクリアできるのかもしれません。
リズムアクションゲームと家庭用版では銘打っていますが
リズム要素はないため、リズム感覚は不要です。
自分のプレイした内容がサウンドとなる
純粋に反射神経と記憶力のみを頼りとするゲームです。
それでも[b]Perfectを狙うとなると相当繰り返しを行うことが想定[/b]されます。
ドMでなければまずオススメしません。
しかも、[b]1回でもミスするとその都度スタート地点まで戻されて
最初からプレイ[/b]することになり、イライラを加速させてくれます。
諦めやすい人や豊かさに慣れた現代っ子にもオススメできません。
そんなネガティブな要素を先に紹介しつつも
何故プレイを続けて他人にもオススメしたいかと言いますと・・・
これは是非ともアーケードやファミコンで理不尽な
コンティニューにも慣れた、いわゆる[b]「よく訓練された」
ゲーマーである30代以降の人[/b]にやって頂きたい!
[i]というのもかつてはゲームを思うようにプレイできていたのに
寄る年波には勝てず、疲れ目や肩凝り、などに加え
老化によって反射神経は年々鈍る一方であり
FPSをプレイしていて、腕落ちたな、と思うことしきりです。[/i]
※ここは共感できないかもしれませんw
そんな時にコレ!
リズム感覚がなくても、音ゲーが苦手であっても
徐々に慣れていきます。[b]反射神経を養うのに適切[/b]かと思われます。
いつの日か若き10代、20代と互角に撃ち合える日が来るかもしれません。
また、このゲーム、プレイしていて思うのは…
[b]自分の人間性が浮き彫り[/b]になることです。
ミスした時はコントローラーのボタンを押していたのに
ジャンプしなかった、なんてことを考えていたりします。
自分の脳からの指令と手を繋ぐシナプスの働きが悪いだけなのに。
またミスする要素のないところでミスすると、その後も
ミスしやすかったり、連続でミスしたりします。
そんなことをしみじみ思いながらプレイできるのです!
なんと建設的なことか…!!
ちなみにエンディングまでプレイしましたが、
主人公であるリズム星人(家庭用ではこのように呼称)が
何故走り続けるのか、何がそこまで駆り立てるのか、
その動機は最後の最後まで謎のままでした。
クリア時間:約9時間
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[b]○余談[/b]
注視点が画面中央にあり、自キャラが位置するところは
画面左部分になっていて飛び越えるオブジェクトが
足元に来る時には傾いて見えるから
飛び越えるタイミングを計りづらく難しい。
これはゲームデザインの失敗だと思われます。
ここは「オコ」でいいポイントかと思います!
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
786 分
[h1]リズムゲーっぽい見た目だけどそうでもない[/h1]
[b]"アクション"としての評価(5/10)[/b]
[b]"リズムゲー"としての評価(0/10)[/b]
軽めのアクションがやりたい人にオススメ。
見た目はすごくリズムアクションっぽい感じに見えますが、
実際にボタンを押すタイミングは音楽に関係なく目押しです。
リズムゲーを期待して買うとがっかりするかもしれません。
[b]○良い点[/b]
[list]
[*]シンプルながらかわいいキャラクター
[*]BGM、サウンドがいい
[/list]
[b]×悪い点[/b]
[list]
[*]リズムゲーではないため単に難しいアクションになっている。
[/list]
[b]■関連作品[/b]
『BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien』
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
202 分
横スクロールアクション風のリズムゲーム。
ステージに点在する金塊を集めつつ障害物をジャンプして避けたりキックで破壊したりしながらゴールを目指します。
一回でもミスすると問答無用で最初からやり直しなので長いステージだと後半戦がしんどいのが少々難点(2ではチェックポイントの導入により改善)。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1395 分
横スクロールリズム系アクション。
音楽に合わせタイミングよくキー(ボタン)を押すことで障害物を潜り抜け、ゴールを目指すゲーム。
Bit tripシリーズの中では一番面白いです。
音楽の透明感と、ボタンを押したりアイテムを取ることで鳴る効果音が盛り上がりを演出します。
シビアなタイミングを求められる音ゲーと違い、こちらはある程度アバウトな感じです。
遅れようが早かろうが、要は障害物に当たらず(崖から落ちず)に進めればOKなわけで、別に音楽とズレていても問題ありません。
(ステージのコンプリートを目指すとすれば、必然的に音楽に合わせる感じになります)
このゲームは、プレイスタイルによって評価も難易度も変わるシステムです。
「クリアだけできればいい」タイプの人には、別にアイテムを見逃そうが関係ないので、リズムゲーとしては物足りず。
実績など基本的にコンプリートを目指す人には、全体のステージ構成やアイテムの位置、ジャンプのタイミングなどは覚えたり感覚で慣れていく必要があります。
個人的には最初から最後までかなり楽しめました。
実績は「all complete」系以外は取りました。
STGなどの「ノーコンティニュークリア」に楽しみを見出せるタイプの人にはお勧めできます。
逆に、こだわりなくプレイする場合は、何ら特徴のないアクションになるかもしれません。
(といっても、達成できれば嬉しいですが、場合によっては反復一辺倒でなかなかクリアできずイライラが募る可能性があります。無理をせず楽しめる方法を探ってくださいw)
ボス戦はそれ自体がリズムゲー風になるので、なかなか工夫を感じられました。
謎なのはボーナスステージ(高橋名人の冒険縞風のやつ)ですね。
あれは無音な上にコンプリート実績まであるので鬼畜難易度です。(さすがにこれは諦めた)
ボーナスステージくらいは別のシステムを取り入れるなどでも良かったのではと思います。
続編が出ていますので、こちらはまたプレイしてみたいと思います。
DLCで別作品のキャラが使えるようで、これはこれで楽しみです。
<世界観レビュー>
独特の2D世界が広がっています。
昔のポリゴンを思い起こさせますし、小さなドットばかりのBit Tripシリーズにおいては突然変異的な楽しさがあります。
ステージで流れる音楽や効果音をどう感じるかでモチベーションが大きく左右されそうですが、個人的には好きなタイプだったので心折れずに進めることができました。
ある意味、音ゲーやリズムゲーのシビアさが好みではない人にお勧めできる気がします。
とりあえず雰囲気を楽しみ、そこで合う合わないを判断しても良いのではないでしょうか。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
73 分
音に惑わされる目押しゲーなのでリズムゲーがやりたい人にはお勧めしません。
何故リズムゲーにならないのか、それはSEが鳴るのがボタンを押したタイミングではなく障害物を飛び越えた瞬間やジャンプで段差を超えて着地したタイミングだからです。
さらに言えば配置しているアイテムを取る場合は早めに押す、または遅めに押す必要がある場面でも飛び越えた瞬間にSEが鳴ります。
それの何が問題かと言えばSEの0.1秒前と0.2秒前に飛ぶ必要があるどちらの場面でも障害物を超えた瞬間にSEが鳴るので音に合わせて完璧にボタンを押すと絶対にアイテムコンプが不可能なのです。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
472 分
リズムに合わせて、飛べ、キックだ、スライディングで掻い潜れ、シールド発動、10年振りに2週目したが当時と同じ超おもれー
遊び始めたらやめられない、とまらない河童状態突入、遊べばきんもちよくなれる、不思議な不思議な不思議なしんこちゃんゲームでスゲーナスゴイデスまた遊びたくなってきた~
おーるくりあ~ならゲーム音痴じゃなければ、ほんの少しの反射神経とリズム感があればだれでもエンディングが見れる丁度よい遊びやすさとなっております、しかしなんだ、あれだなビット.トリップ.ランナーの大ヒットをうけ各社あらゆるプラットフォームにて今もなおランナー系ゲームが出まくってる昨今、未だに今作が最高傑作にて至高。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
79 分
全てに置いて見づらさに集約される面白いゲーム。
キャラクターはドット絵で背景もシンプルだと勘違いするが
一定の速度でスクロールし続けるステージと無駄に動く背景と派手なエフェクトで障害物を見失ってクリア出来ないくらい面白いゲーム。
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
14 分
障害物を飛んでかがんで音に合わせる横スクロールな音ゲー。
かわいい。とりあえずかわいい。
+をとる度に音が増えてくるのでテンションあがる。
しかし音楽と画面の表示に若干ズレがあるように思えるのは私だけかな?
音を聞きながらやってたらすぐ最初からになっちゃうので集中力も必要とされるゲームである。
ピコピコBGMなので好きな人はいいかも。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
665 分
このゲームをやり続けると、髪の毛が抜けていきます。
ゲーム名から推測するとリズムゲーと思いがちですが、実際は覚えゲーの強制スクロールアクションです。確かに、障害物に対してアクションするとSEが流れるのですが、いまいちピンときません。自然とリズムに乗ったらすいすいクリアできるゲームとは言えないです。なので、どこに障害物があるか自分で覚えないといけないのですが、1面が長い上にチェックポイントなしと、ゲームのテンポが非常に悪いです。一度失敗すると、例えゴール寸前でも最初からやり直しで、繰り返しプレイするには向いていません。これは、覚えゲーとしては最悪だと思います。あと、当たり判定もなかなか厳しいところがあります。
ドMの人で、頭がツルツルになってしまうぐらいハードなゲームを求めている方には薦めます。が、気軽にゲームがやりたい方は続編の2をやってください。チェックポイントが追加されてますし、多少ハードルも低くなっていると思います。
👍 : 51 |
😃 : 3
否定的