Отзывы BIT.TRIP RUNNER

КомандирВидео возвращается вместе с BIT.TRIP RUNNER, новейшей частью известной серии BIT.TRIP. Спецпредложение в честь выхода игры: скидка 10% до 6 марта!
ID Приложения63710
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Choice Provisions, Gaijin Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза28 Фев, 2011
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

BIT.TRIP RUNNER
3 915 Всего отзывов
3 355 Позитивные отзывы
560 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

BIT.TRIP RUNNER получил в общей сложности 3 915 отзывов, из которых 3 355 положительные и 560 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о BIT.TRIP RUNNER с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 796 минут
Когда-то я был молод и глуп, и скупал в стиме всё, что продавалось со скидкой. И ладно бы оно лежало в библиотеке никогда не запущенным, но я играл в эти игры совсем чуть-чуть, из-за чего мой средний процент достижений улетел в тартарары (о чём я, конечно же, узнал намного позже) И вот я решил поиграть во всё то, что залежалось у меня с давних времён. Выбор пал на BIT.TRIP RUNNER, так как в метках указаны жанры "ритм игра" и "музыка", которые я люблю. Но к моему разочарованию от ритм игры здесь почти ничего нет, это по большей части платформер. Но и платформеры я люблю, поэтому решил распробовать. Что же касается музыки: саундтрек здесь какой-то дженерик чиптюн (в плохом смысле). Плюс ко всему при каждом движении КомандерВидео (ГГ игры) воспроизводится отдельный звук, который, по идее, должен дополнять саундтрек, но чаще выходит ровно наоборот - звуки просто превращаются в кашу Со сложностью здесь тоже какая-то хрень: самый сложный босс - в первой зоне, самые сложные уровни - во второй. Получается что последняя зона игры по всем аспектам проходится легче. Бред полный. Из плюсов можно выделить неплохой концепт игры, прикольную воксельную графику (для 2010 года) и трек, играющий в титрах после прохождения Я всё сказал
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 368 минут
Благодаря Super Meat Boy я узнаю о тех старых играх, что прошли мимо меня в свое время. Это игра не стала исключением - открытие персонажа Commander Video впоследствии привело меня сюда. Игра авто-раннер без права на ошибку - умер, начинай все заново. Окей, привыкнуть можно. Первый мир абсолютный среднячок, вывозит только тем что он служит ролью "обучения", второй уже намного лучше в плане атмосферы и дизайна. Третий... Дайте мне немного времени, и после плюсов я обязательно вернусь к нему :) + Дизайн уровней. Конкретно 2-ого и 3-его Мира, несмотря на то что цель всей игры НЕ ОТВЛЕКАТЬСЯ на посторонние мельтешащие объекты, окружение достаточно проработано, и довольно атмосферно. + Музыка максимально средняя. Здесь нет никаких раскачивающих тебя треков (кроме босс-файтов) и все держится на (почти) одной и той же мелодии. Но напомню - в чем главная цель игры? Проходя по 40 раз уровень уже и не думаешь о ее существовании. + В игре есть несколько разнообразных боссов. Из них самый приятный 2-ой, у остальных ты больше проходишь сам уровень, нежели босса. И на этом плюсы у игры заканчиваются. Я старался выделить в них то что меня удивило в начале игры, но так как я (как и лишь 7% комьюнити) дошли до 3-его Мира, больше хорошего сказать мне нечего. Время минусов: - Авто-раннер без права на ошибку. Эта игра считай похоронила себя еще на начале, ведь чем не приятное чувство когда ты дошел до середины/конца уровня, врезался в объект и начинаешь все заново :))) Ну, ты учтешь свою ошибку и таки пройдешь уровень? Что-же, это работает так до определенных уровней, 1-11, 1-12, 2-9, и боже бл*ть (за мат не извиняюсь) уровни с 3-9 по 3-11. Здесь уже играет роль не только запоминание паттерна, но и насколько долго хватит тебя и твоего терпения, из раза в раз проходя [Интересные] и [Реально увлекательные] уровни. - Разных Миров 3, но объекты в них играют одну и ту же роль, просто имея другую текстуру. В 1-ом Мире ты еще не знал чего ждать от игры, и все было в новинку, но потом у разработчиков кончилась фантазия. Удивительно как с таким "разнообразием" игру растянули на целых 33 уровня (не считая боссов) - Кто тот гений из разработчиков, что решил добавить уровень 1-11 не в соответствующий его уровню сложности Мир? Если верить достоверности процентажа ачивок (на случай, если они не были сломаны долгое время) его прошло лишь 11% игроков. Таким образом большая часть комьюнити (89%) просто напросто отсеялась от игры, так и не осилив его. Все эти 3к положительных отзывов это те самые 11%? Или большая часть оценила лишь 1-ый Мир, который слабее чем последующие во всех смыслах? - Ну и на сладкое - бонусные ретро уровни. Сами по себе они простые, но единственная цель их существования - получение Идеального счета на уровне. Да, вот только...если ты пропустишь хотя-бы один слиток, перепроходи оригинальный уровень заново, просто чтобы иметь еще одну попытку. Что мешало отделить их, упростив и так непростую задачу тем трем калекам что решили пройти все 33 испытания на Идеально - загадка... Игра не дает изначально знать о себе как о максимально сложной, карающей и жесткой, but here we are - игру прошло меньше 4% игроков (я в их числе, к счастью) а большая ее часть застряла на 1-ом Мире. Хорошая работа :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла