Отзывы BIT.TRIP RUNNER
КомандирВидео возвращается вместе с BIT.TRIP RUNNER, новейшей частью известной серии BIT.TRIP. Спецпредложение в честь выхода игры: скидка 10% до 6 марта!
ID Приложения | 63710 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Choice Provisions, Gaijin Games |
Издатели | Choice Provisions, Gaijin Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 28 Фев, 2011 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

3 915 Всего отзывов
3 355 Позитивные отзывы
560 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
BIT.TRIP RUNNER получил в общей сложности 3 915 отзывов, из которых 3 355 положительные и 560 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о BIT.TRIP RUNNER с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
796 минут
Когда-то я был молод и глуп, и скупал в стиме всё, что продавалось со скидкой. И ладно бы оно лежало в библиотеке никогда не запущенным, но я играл в эти игры совсем чуть-чуть, из-за чего мой средний процент достижений улетел в тартарары (о чём я, конечно же, узнал намного позже)
И вот я решил поиграть во всё то, что залежалось у меня с давних времён. Выбор пал на BIT.TRIP RUNNER, так как в метках указаны жанры "ритм игра" и "музыка", которые я люблю. Но к моему разочарованию от ритм игры здесь почти ничего нет, это по большей части платформер. Но и платформеры я люблю, поэтому решил распробовать. Что же касается музыки: саундтрек здесь какой-то дженерик чиптюн (в плохом смысле). Плюс ко всему при каждом движении КомандерВидео (ГГ игры) воспроизводится отдельный звук, который, по идее, должен дополнять саундтрек, но чаще выходит ровно наоборот - звуки просто превращаются в кашу
Со сложностью здесь тоже какая-то хрень: самый сложный босс - в первой зоне, самые сложные уровни - во второй. Получается что последняя зона игры по всем аспектам проходится легче. Бред полный.
Из плюсов можно выделить неплохой концепт игры, прикольную воксельную графику (для 2010 года) и трек, играющий в титрах после прохождения
Я всё сказал
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
368 минут
Благодаря Super Meat Boy я узнаю о тех старых играх, что прошли мимо меня в свое время. Это игра не стала исключением - открытие персонажа Commander Video впоследствии привело меня сюда. Игра авто-раннер без права на ошибку - умер, начинай все заново. Окей, привыкнуть можно. Первый мир абсолютный среднячок, вывозит только тем что он служит ролью "обучения", второй уже намного лучше в плане атмосферы и дизайна. Третий... Дайте мне немного времени, и после плюсов я обязательно вернусь к нему :)
+ Дизайн уровней. Конкретно 2-ого и 3-его Мира, несмотря на то что цель всей игры НЕ ОТВЛЕКАТЬСЯ на посторонние мельтешащие объекты, окружение достаточно проработано, и довольно атмосферно.
+ Музыка максимально средняя. Здесь нет никаких раскачивающих тебя треков (кроме босс-файтов) и все держится на (почти) одной и той же мелодии. Но напомню - в чем главная цель игры? Проходя по 40 раз уровень уже и не думаешь о ее существовании.
+ В игре есть несколько разнообразных боссов. Из них самый приятный 2-ой, у остальных ты больше проходишь сам уровень, нежели босса.
И на этом плюсы у игры заканчиваются. Я старался выделить в них то что меня удивило в начале игры, но так как я (как и лишь 7% комьюнити) дошли до 3-его Мира, больше хорошего сказать мне нечего. Время минусов:
- Авто-раннер без права на ошибку. Эта игра считай похоронила себя еще на начале, ведь чем не приятное чувство когда ты дошел до середины/конца уровня, врезался в объект и начинаешь все заново :))) Ну, ты учтешь свою ошибку и таки пройдешь уровень? Что-же, это работает так до определенных уровней, 1-11, 1-12, 2-9, и боже бл*ть (за мат не извиняюсь) уровни с 3-9 по 3-11. Здесь уже играет роль не только запоминание паттерна, но и насколько долго хватит тебя и твоего терпения, из раза в раз проходя [Интересные] и [Реально увлекательные] уровни.
- Разных Миров 3, но объекты в них играют одну и ту же роль, просто имея другую текстуру. В 1-ом Мире ты еще не знал чего ждать от игры, и все было в новинку, но потом у разработчиков кончилась фантазия. Удивительно как с таким "разнообразием" игру растянули на целых 33 уровня (не считая боссов)
- Кто тот гений из разработчиков, что решил добавить уровень 1-11 не в соответствующий его уровню сложности Мир? Если верить достоверности процентажа ачивок (на случай, если они не были сломаны долгое время) его прошло лишь 11% игроков. Таким образом большая часть комьюнити (89%) просто напросто отсеялась от игры, так и не осилив его. Все эти 3к положительных отзывов это те самые 11%? Или большая часть оценила лишь 1-ый Мир, который слабее чем последующие во всех смыслах?
- Ну и на сладкое - бонусные ретро уровни. Сами по себе они простые, но единственная цель их существования - получение Идеального счета на уровне. Да, вот только...если ты пропустишь хотя-бы один слиток, перепроходи оригинальный уровень заново, просто чтобы иметь еще одну попытку. Что мешало отделить их, упростив и так непростую задачу тем трем калекам что решили пройти все 33 испытания на Идеально - загадка...
Игра не дает изначально знать о себе как о максимально сложной, карающей и жесткой, but here we are - игру прошло меньше 4% игроков (я в их числе, к счастью) а большая ее часть застряла на 1-ом Мире. Хорошая работа :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная