MORDHAU のレビュー
MORDHAUは、中世を舞台にしたマルチプレイヤースラッシャー。独自の傭兵を作成し、ハイスピードの戦闘、城の包囲、騎兵の突撃を体験できる残酷な戦いに足を踏み入れよう。
アプリID | 629760 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Triternion |
出版社 | Triternion |
カテゴリー | Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, 統計, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ, Valve Anti-Cheat 有効 |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 29 4月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Portuguese - Portugal |

2 177 総評
1 794 ポジティブなレビュー
383 否定的レビュー
スコア
MORDHAU は合計 2 177 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 794 件が好評、383 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、MORDHAU のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
50541 分
[h1][b]現時点では購入をおすすめしないが、ゲームとしては高評価[/b][/h1]
数年ぶりの復帰ついでにレビューを書くことにしました。優秀なレビューが多いので見受けられなかった情報を主に記述します。
[h1] 1.プレイヤー人口 [/h1]
2024年2月現在、East Asiaサーバー圏の人口は[u][b]甘く見積もっても少ない[/b][/u]ような状況です。
East Asiaに絞れば全ゲームモードのどれか一部屋に人がいればラッキー、大人数モードのFront Line, Invasionであれば定員64人すべてが埋まることはほぼありません。近隣のSouth Asia も同様です。(もちろん波はあるかと思いますが、人口が極端に少ないのは事実です)
範囲を世界に拡大すれば解決しますが、高Ping環境でプレイしないといけないため、[b][u]格ゲー気質な本作の都合上おすすめできません[/u][/b]。
[h1] 2.コミュニティーやTips等の情報 [/h1]
上記の都合により、Mordhau[u][b]日本語コミュニティーはほぼ絶滅しています[/b][/u]。
Steam上に転がっている日本語の情報はどれもリリース当初のもので、ほとんどが時代遅れあるいは基礎的なものしかありません。
そのため、もし上手くなる方法を知りたい、小技やLuteBot等を会得したいのであれば英語コミュニティーにアクセスする必要があります。マッチ内で教えてくれる親切なプレイヤーをひたすらに探すのも手でしょう。
(LuteBotとはゲーム内装備のLute,Shawmで音楽が引けるようになるプラグインです)
[h1] 3.民度 [/h1]
もちろん人によってばらつきがありますが、荒らしや迷惑行為(TK、利敵等)をする人はほとんどいません。
しかし、ほかのレビューにもある通り Official サーバーであっても暗黙の了解としてDeath Match部屋は 1v1 Duel のみとなっており、これを破った初心者は問答無用でタコ殴りにされるなど、正直言って適切ではない行動が常習化しており注意が必要です。
(熟練者の皆さんは、できるだけ空気を読んであしらってあげましょう…Duel部屋ではなく、あくまで公式の Free-for-All 部屋なので)
[h3] 4.戦闘技術、操作面 [/h3]
操作や戦闘面に関しては姉妹作品である Chivalry シリーズと大差はないです。
[u][b]完全プレイヤースキル依存[/b][/u]でバランス取れています。
しかし上達するうえで上記(項目2.)の壁が存在します。
[h3] 5.バグの有無や対応速度 [/h3]
現時点ではありません。5年近く遊んだ中でプレイに影響するものはありませんでした。(少なくとも記憶には残ってないです)
基本的にバグは(愛され謎バグ含め)発見され次第、次のパッチで修正されます。
[h3] 6.アップデート頻度 [/h3]
年2,3回程度の頻度で大型アップデートが行われます。
多くの場合マップ、武器、スキンの追加で、ごく稀に新モードの追加があります。
[h2] 総評 [/h2]
800時間遊んだ経験上、[b] ゲーム自体は最高の出来 [/b]というのが私の感想です。
しかしながら人口面での懸念、ほかのレビューでも言及がある通り操作が取っつきにくい事、これらを鑑みておすすめできない評価としました。
この手のゲームが好き、ゲームシステムに一目惚れした等の特別な理由がない人は手を出すべきではありません。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的