PAWARUMI のレビュー
パワルミはレトロフューチャーなアステカ文化を表現した世界の中で繰り広げられる近代的シューティングゲームです。 あなたはチュカルと呼ばれる非常な力を持つ宇宙船とその3つのユニークな武器操ります!うまく撃ってダブルダメージを出し、自己回復し、スーパーアタックを仕掛けよう!
アプリID | 610410 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Manufacture 43 |
出版社 | Manufacture 43 |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 30 1月, 2018 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

10 総評
9 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
PAWARUMI は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 9 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、PAWARUMI のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
28 分
realarcadepro3.0で操作しようとしたら、どうしても上下が逆のままになるのでプレイ不可能。
20190419
どう試しても上下が逆のままなのでプレイが出来ない状態です。
もし普通に遊べるようになったら、その時にじっくりプレイしてからレビューを更新します。
steamのシューティングゲームでも、counterattackなどはrealarcadepro3.0でも操作出来るし、殆どの格闘ゲームでも認識しているので、対応されると嬉しい。
20190422
LogicoolGamePad F310 を使用して、何とか操作出来る。
ショットは3種類あり、Xは青レーザー、Aは緑ショット、Bは赤サーチ、
Yは黄色でボム(無敵+ホーミング弾幕)とスロー移動で、ボタンは5つ使用。
XBOXなどに対応するゲームパッドだと色とウェポンが同じ色なので分かり易い。
ステージ2まで遊び、画像がかなり綺麗で、カメラワークも迫力がある。
希望を言うとすれば、
自機はパワーアップして欲しい。
周回するとかクリアするとかで、何等かの特典が欲しい。
シューティングとしては面白いので、またプレイしてみます。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
249 分
セールにて購入。イージーはクリア。
映像、音楽、ギミック、操作感とたしかに良いです。
ただ、どうにもボリューム不足を感じます。
ステージの少なさもあるし、このシステム故に機体のパワーアップやらの部分がないので。
シールドやスーパアタックのゲージ量アップ、各攻撃の威力や範囲アップといった物をゲーム中に拾って行えるか、ステージ間で選んで強化出来るとかあればよかったかな。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1937 分
早期アクセス版からやって、Update#5(リリース時)からのレビューとなります。
ビジュアルの展開が魅力的な基本斜め見下ろし型シューティングです。
ゲームとしては3種類の属性ショット(緑の波状ガトリングショット、青の貫通レーザー、赤の前方サーチミサイル)と弾防御+全敵ホーミングの「スーパーアタック」を使用して攻略していくシューティングで、敵には3種類の属性が存在し、各属性ショットで効果が違うのが特徴。
同色だとシールド回復(Boost効果)、それ以外で例えば緑ショットに赤敵でダメージ大(Crush効果)、青敵だとスーパーアタックのゲージ回復(Drain効果)といった効果があります。
最初からやっても多分全く理解できないので、まずは好きなショットから攻略して、その最中で効果を理解するのが手っ取り早いと思います。
理由としては、各属性敵に対するショットの効果の中で「同色(Boost効果)による敵弾の速度上昇と弾幕追加」に気をつければ結構マイルドに作られており、多少間違ったショットを使ってもさほどプレイに支障があまり無いので、クリア重視や稼ぎ重視に関してもアバウトで大丈夫だからです。
よく三すくみに例えられそうですが、強弱関係が有るのはCrushによるダメージ追加効果だけなので、基本どのショットも気にせず使えます。
出来はなかなかですが、悪い点も無くはありません。
[h1]・敵弾が背景と同化している場面が結構あって見辛い[/h1]
わりと明るめのステージで敵弾が背景と同化します。ボス戦によっては極端に小さい弾が出るので余計認識しにくいかと。
[h1]・ザコが硬い点[/h1]
Crushの存在のせいなのか、妙に硬いザコ敵が平気で出てきます。
[h1]・ボス戦永久放置[/h1]
あらゆるボス戦などで残りタイムの制限が無いので、一部ボスで放置プレイが可能な点。(唯一5面最初だけはタイム制限がある)
とは言うものの、3種類の的をシャッフルして指定された特定効果のショットを撃ち込んで正解を当てる場面があったり、道中で硬いボスパーツをボス前に破壊する所など、最近のシューティングでは無かった所もあります。個人的には円柱状の戦艦?の周りをぐるぐる回りながら攻撃するシチュエーションが楽しいです。
遊べないことはないですが、分からないうちは複雑怪奇なスルメゲーなのでそれでも構わないという挑戦的な方(もしくは異色な見た目が欲しい方)にオススメします。
ただ当たり前ですが、3D機能をふんだんに使っているので、それなりのスペックが無いとまともに遊べた代物ではないということを伝えておきます。処理落ち(フレームスキップ)するともれなく「入力遅延」が待っていますので・・・。
👍 : 29 |
😃 : 0
肯定的