The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2) のレビュー
日本のインディーサークルINSIDE SYSTEMが開発し、 3DS版が日本ではフライハイワークス、海外ではCircle Entertainmantから発売した2Dアクションゲームです。
アプリID | 555580 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | INSIDE SYSTEM |
出版社 | INSIDE SYSTEM |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 20 1月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Traditional Chinese, Japanese |

15 総評
12 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2) は合計 15 件のレビューを獲得しており、そのうち 12 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2) のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1296 分
魔神少女は前作をSwitch版で購入済み、PCでのゲーム環境が出来た事でsteamで2を購入。
前作のレビューはSwitch購入の為書けませんが、2と同様に私の中では良好です。
前作の押しが何とプレイアブルになったのは嬉しい。
プレイアブルってだけで凄いテンション上がるんですよ、おかげ様でルナティックにも挑戦したくなるってものです。
さてアクション初心者層への配慮ですが、難易度選択があるのは◎。
一番下の難易度でもラスボス辺りはそこそこ強いかもしれませんが、ショップ利用の強化やその他の強化手段もありますので、アクション初心者層でも粘れば完走出来ると思います。
そのような意味でアクション初心者にもオススメしたいゲーム。
純粋なアクションではなくSTGアクションな感じなので、ロックマンやメタスラみたいな「撃って敵を倒せ!」なアクションが好きだと尚相性◎。
不慣れなうちはインストール(パワーアップ)も難しい事考えず、完全オートでベリーベリーイージーで脳死プレイでOKだと思います。
慣れてきたらセミオートなりマニュアルなり、難易度を上げたりと自由にやってみましょう。
ある程度アクションは慣れてますが、ルナティックを初めてプレイしましたらボスが撃破出来ずあまりに硬すぎて笑いました……。
ファミコンロックマンみたいなボスの体力を想定しますと、比べ物にならない程硬すぎます。
各ボスに弱点があると言えども、1ボスも撃破出来ないうちは通常攻撃で遣り合うしかありません。
どうしても駄目でしたらショップや「その他の手段」で色々と底上げするしかなさそうなので、現在底上げを試みてルナティック完走に頑張ってます。
このように完全無理ゲーではなく、底上げ手段による救済処置が設けられているのは好印象。
ミニゲームのルディミカルは実績やアイテム収集でお世話になると思うのですが、BEMANIみたいな音ゲー経験者からみますと正直これは「音ゲーではない」と思いました。
ただ曲が流れているだけの目押しゲー、むしろ曲が無い方が集中しやすいまである……率直な感想です。
ボタンタイミングが音ゲーとして考慮されているものではなく、更に私のやり方が悪いのか仕様なのかシビアなのか、短間隔での3~4連打辺りが来ると高確率で最後の1打が反応せずミスになります。
空打ちするときちんと連打でも入るっぽいですが、いざ実践となると何故か連打で斬れません……私のやり方が悪いのでしょうか。
アクションゲームとしては比較的自由度も高く、初心者から熟練者まで楽しめそうで、前作ファンにはキャラ的な意味で嬉しい要素もあり、アフタートークも楽しめ、値段を考えましても十分な程の作品です。
もっと早くこのシリーズを知りたかったです、その部分だけが若干の後悔。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
302 分
敵キャラかわいい。
ゲームはロックマン(無印)
値段ふつう。
主人公地味。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1122 分
難易度は前作より簡単に作られている(敵のモーションなど)。ショップ機能を使えば誰でもクリアできる作りになっている。だがショップ機能を使わないなど縛りを入れれば一気に鬼畜難易度に変わるのでヌルゲー嫌いな人でも満足のいく作りになっていて楽しめると思います。やりこみ要素もあり、これで1000円しないとか安すぎる。
次回作が3dsで出ているので早くすSteamに出してほしいです。発売日にすぐ買います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
107 分
攻撃手段が弾である故「敵の行動が判明する前に倒してしまう or 初見殺し」みたいなのばかりでかなりつまらない。
画面が狭いかったり敵の体力が極端に少ないが影響していると思う。ボスもゴリ押しでよくわからないまま倒せてしまって攻略という感じではない。
後半は理不尽な敵や配置が多くすごく不快。いや、元来アクションゲームとはそういう物なんだけど、他の多くのゲームと違い爽快感や攻略した達成感を感じない。物足りなさと理不尽さが同時に介在してる。
2D横スクロールアクションを探してる方にはTOMOMIというゲームのバランスが良くすごく面白かったのでそちらをおすすめする。
👍 : 1 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
598 分
とても面白い2DACTです。動かしていて気持ちがいい操作性になっているのでストレスなくゲームが始められると思います。
最高難易度は何度もリトライを要求されるレベルですが、最低難易度では穴が塞がっている場所が多くあるなど、アクション慣れしていない人でもクリアできるものとなっています。また、プレイヤーの能力強化上限が大きく、多少時間をかければ高難易度でもどうにかなるので詰むということもないでしょう。
また、ドットのクオリティが素晴らしく、雑魚キャラだけでもかなりの動きがあり、見ていて飽きません。
3DS版と比べ、画質の向上、処理落ちの解消がなされています。
追加要素として、魔神少女1のボスであったリーバがプレイアブルキャラとして追加されています。
声やストーリーはなしの完全おまけ要素ですが、攻撃のパターン追加等もあり、1や2の3DS版の既プレイヤーにはうれしい仕様となっています。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1567 分
魔神少女2は2Dの横スクロールアクションゲームです。
ステージ道中ではポイントを貯めて一時的なパワーアップを行います。
またステージ間では貯めたポイントで恒久的なパワーアップを行います。
ステージのボスを倒すと、その敵の技を覚えられます。
簡単に言うと「ロックマン」と「グラディウス」をミックスさせたようなシステムです。
キャラクターはとても可愛く、主人公も敵も非常に魅力的。
BGMも名曲ばかりで、私はサウンドトラックを購入して楽しんでいます。
難易度は前作に比べるとかなり楽になりました。
アクションゲームが苦手な方は少しずつパワーアップしてクリアを目指し、得意な方はタイムアタックを楽しまれるのが良いのだと思います。
希望する改善点としては、ノーマルショットが強力すぎて道中は他の武器に切り替える必要が無い点です。
ボスを倒すことで得られる武器が別のボスの弱点くらいしか使い道が無かったので、今後は道中でも色々な武器が生かせるステージ構成になっていれば、さらに面白くなるのではないでしょうか。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6049 分
価格に対してクオリティとやりごたえがあまりにも素晴らしい。幅広い難易度選択により初心者でも楽しむことができる。そして何度も挑戦したりすることでステータスをかなり強化することができ、初心者の方でも上級者の方でも高難易度モードを楽しむことができます。さらに前述した通りステータスを強化したりして難易度を緩和させてプレイしたり、あえて強化せずに進むことで難易度をかなり上昇させて遊ぶことも可能である。
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
482 分
非常に良質なロックマンライクなACTゲームで、1から比べるとACT初心者でも格段に遊びやすくなっている。
救済措置であるマジックアイテムの追加(ダメージ回復等)や、
育成要素がかなり強化(1で☆3まで強化だったのが☆10まで強化できるようになった)されているので、
何回もステージをやって強化をしていると、自然とクリアができるようになっているように感じた。
また、ローディングなどの時間がほぼないため、リトライもしやすくかなりとっつきやすい。
逆に言えばACT上級者の方には少し物足りないかもしれないが、
そういう人には今回のSteam版で実装されたリーバを使うことをお勧めする。
あの子はとんでもない娘である。本当に。格段にステージが難しくなるとだけお伝えしたい。
3DS版からの追加要素としては1のラスボスだったリーバが使えるようになったことと
個人的には非常にうれしいタイムアタックのネットランキングの実装あたりだろうか。
(後は3DSではラグがあった部分はスペックの問題のためしっかり解決されていたのも良かった)
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
735 分
楽しかったです。特にBGMが良かったです。
ただデフォルトでspeedをMaxにして欲しいです、ぶっちゃけ不快です。
steamで魔神少女3ができる日を楽しみに待っています。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1105 分
[h1]概要[/h1]
『魔神少女 エピソード2 願いへの代価』
Steamでも販売中の[u][url=store.steampowered.com/app/420770/]『魔神少女』[/url][/u]の続編。日本語あり。
基本的なシステムは前作とほぼ一緒なので、詳細は[u][url=steamcommunity.com/profiles/76561198060628914/recommended/420770/]前作レビュー[/url][/u]を見て下さい。
[h1]前作からの変更点[/h1]
前作から様々な面で改良が施されており、かなり遊びやすい仕様になっている。
[list]
[*]前作ではスキルを使う際にインストールゲージ(強化に必要なゲージ)を消費していたが、
今作は専用のキャパシティゲージ(時間ですぐ回復する)を消費するようになった。そのためスキルが非常に使いやすくなった。
[*]能力の強化の幅がかなり広がった。スピードアップやパワーアップといったスロットがカスタマイズできるようになり、
それぞれの強化に必要な純色のシェガーも前作と違い自由に扱えるようになった。
その純色のシェガーもかなり見つけやすくなった。(常にキラキラ光っているため)
[*]個々のステータスの強化の上限が大きく引き上げられたため、自キャラを大幅に強く出来るようになった。
[*]ショップにてお助けアイテムを買えるようになった。
「ライフ回復」や「オートブロッキング」等攻略がかなり簡単になるアイテムを販売している。
[*]リベンジマジックという必殺技が追加された。被弾の度に溜まるゲージを消費することで使用可能。
[*]キャラがよくしゃべるようになった。ボス戦前の会話等はフルボイスになり、
普段も、能力強化の度に強化した項目をしゃべってくれるようになった。
(そのためオート時に何を強化したかわかりやすくなった)
[/list]
・・・といった具合にかなり遊びやすくなっており、
超高難易度だった前作とは比較にならないほどヌルゲーとなっている。(最高難易度LUNATICもそれほど難しくはない)
2周目でアンロックされる2人目のプレイヤーキャラも、
1のが超上級者向けだったのに対し、2のはぶっとび火力を持つ超強キャラとなっている。
(ちなみにSteam版限定で、1のアンロックキャラが3人目として追加される。実績などは一切ないが・・・)
ボリュームも大きく増しており、
前作のボスが6人+1人+ラスボスだったのに対し、今作は8人+4人+ラスボスとステージ数大幅増量。
プレイヤーキャラもSteam版で追加されたキャラも含めると3人に増えている。
クリア後のおまけミニゲームも追加されており、リズム天国みたいなゲームもプレイできる。
[h1]その他[/h1]
前作の6ボスは全員登場。
そのうち3人はボスキャラとして続投、2人はショップ店員、1人はなんとプレイヤーキャラへ昇格している。
前作ファンにも嬉しい仕様。
ドット絵は前作のほぼ流用だが相変わらず超綺麗。
ステージ毎に用意されたBGMも、前作アレンジ含めて良BGM揃い。
[h1]総評[/h1]
前作プレイヤーはもちろん、
ロックマン等の往年の横スクロールアクションが好きな人には間違いなくオススメできるゲーム。
難易度も低い(特に最低難易度は、人生で初めてアクションゲームをプレイする人レベル)ので、
アクションが苦手で、可愛いキャラ目当てで買っても損はしないと思います。
ソラちゃんが可愛い。ブラッドちゃんが可愛い。コディーノちゃんも可愛い。イッケちゃんも(ry
みんな可愛すぎて辛い
👍 : 32 |
😃 : 0
肯定的