The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2) 评测
Created by indie games company INSIDE SYSTEM in 2014, The Legend of Dark Witch 2 is a 2D action story sequel to "The Legend of Dark Witch". True to its predecessor, Legend of the Dark Witch 2 retains its simple controls and enough challenges to satisfy the completist.
应用程序 ID | 555580 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | INSIDE SYSTEM |
出版商 | INSIDE SYSTEM |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 20 一月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese, Japanese |

74 总评论
68 正面评价
6 负面评论
非常好评 评分
The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2) 已收集 74 条评测,其中 68 条好评,6 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2) 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
29 分钟
食之无味弃之可惜,等-50%再买吧
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1734 分钟
太好玩了,如果可以移植到ns上就好了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1388 分钟
游戏是个好游戏,但是不建议买,为啥比美元区价格还要高?
玩了一晚上来更新一下,相比一代完善不少,很多基本上是一代的升级版,洛克人的过关模式,沙罗曼蛇的升级系统,三目童子的商店模式,一些钻石在商店购买道具后也会很方便的找出,有一个地方需要升级boss技能才能撞破墙,另一个需要商店购买垫脚石,还有一个地方需要用穿墙的炮弹打出来,激光和自带的第三个招式都可以。
通关后,还是刷梭哈,另外加了个扭蛋解锁图鉴和类似osu节奏切西瓜的小游戏来刷纯晶石,打牌最效率。
虽然很好玩,但是卖这么贵就是不推荐。看看1代的价格再看看2代的价格。还不如省点钱去买其他游戏。
👍 : 27 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
2101 分钟
角色很可爱,孩子很喜欢。难度不高,爱了爱了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
500 分钟
总的来说相比前作的提升还是有的,多了很实用的必杀绝招
(必杀绝招的系统比较像洛克人X2的亿兆爆破,属于单发的大杀招 可以对boss有效削血)
可以买各种强化各种道具比如回血道具blablabla
(辅助道具属于一次性道具!请主动联想洛克人X6!)
普通难度整体有情了很多,损血也不必太担心 只要加足能量和火力,保证boss前满血,即可以速杀boss
不过整体感觉还是那种没有从1代的局限性中逃出来的比较尴尬的状态...强化/进化的部分7/10吧。
运行流畅度满分。老爷本儿都跑得动。这个必须点赞。9.9/10。
话说这画面比例是也有上PSV的打算?不得而知。之前是看了AGDQ的速攻视频才知道有2代。然而PSV版迟迟不出,等不得了才选择的steam版。1代我买的PSV版。不过实际上手之后算是感到有些抹不去的小失望吧。
BGM算是比较好,不过暂时没有发现1代里的那种头次听就让人爱上的曲目。7-1=6/10吧。
虽然大方向是推荐的不过打分不会太高。如果你有其他的选择的话可以把这个推到第三第四优先值甚至往后。因为140买个跟1代的捆绑包真的不算太值。
缺点之虎:手柄!
虽然支持非XBOX/PS的第三方手柄,不过对第三方手柄的支持不好(调键位花费了我很长时间,而且调键位不是“所有功能都在键位调整菜单里,你可以选定键位里某个特定的功能,然后按那个键就可以映射到该选项”的形式)
而且键位跟第三方手柄的键位无法有效对应(最好的选择还是搞个xbox的360手柄,组装也行)
分数:4/10
缺点之二:传承的宇巡的罪恶
最终关到最终boss击破前不要死命,而且要尽量少受伤(即使你买回血道具也好)不然死了一命再接的话有的你苦头吃。
最终boss恶俗,而且因为游戏本身的特性特别容易受伤。必须减分。完全没有吸收前作失败的教训。可能挑战有意思但我不知道什么原因就是不是很喜欢,可能感觉不到乐趣吧 而且也不是大多数人都喜欢这么做来折磨自己的。
分数:2/10
结局竟然还要挖坑...
“不过,那又是另一段故事了。“
心头感到一阵凉风。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
404 分钟
感觉比一代容易了些,操控能力有了大幅提升,关卡数量增加了,前作的索拉在这一作里作为玩家角色,画风也和前作一样一如既往地可爱,非常推荐
👍 : 1 |
😃 : 0
好评