Rezrog のレビュー
レズログの地に平和を取り戻すため、勇敢な冒険者のパーティを率いて壮大な冒険の旅に出よう!テーブルトップにインスパイアされたターン制のダンジョンクローラーで、あなたの闘志を試そう。スキルをアップグレードして敵の弱点を突き、ダンジョンの攻略を目指そう。
アプリID | 548370 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Soaphog |
出版社 | Kasedo Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 31 5月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Polish |

328 総評
148 ポジティブなレビュー
180 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Rezrog は合計 328 件のレビューを獲得しており、そのうち 148 件が好評、180 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Rezrog のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
82993 分
とりあえず、おすすめ。
永遠と単純作業できる人にピッタリ。
全100Mapで、最後ラスボス
Mapはランダム形成
宿屋→ダンジョン→宿屋の繰り返し
死亡すると捕われ、助けるまで使用不可
Map90-100辺りで死ぬと・・・
ええ、高LVキャラの作り直しに
ダンジョンはランダムで目的が発生
目的達成できたらダンジョンから出られる
ダンジョン入る際に、ランダムで運要素
【LV上限とスキル】
ステータLV100までだが、資金さえあればステータス上げられる(上限は分らない)
スキルはどのキャラでも使用可能
条件あるスキル:2刀、盾持ちとか
【宿屋】
キャラ操作
・金床 →アイテム修理
・バックパック →ステータス / 所持アイテム
・箱 →箱の中 / 所持アイテム
・キャラクリック →キャラ選択
・地図 →キャラクリックしたキャラで出発
【壁のホワイトボード】
実績の為に、低Lvの時にすませたほうがいい。
全滅時orやり直したい時に使用で、LV1からの再スタート。
LegacyGorgeで得たステータスと上級スキルを収得した記憶だけ残して、LV、アイテム、スキルは全部電子の彼方へ。
再スタートの1面で基本スキル収得時に前のPlayで上級スキルを入手してれば、上級を一緒にもらえる。
(上級スキルの収得はランダムっぽいので、ありがたい)
【テーブル上の宝玉(LegacyGorge)】
ステータス+1できるが資金は倍々に。
【接近戦&接近戦にもちこまれやすいキャラ】
50エリアから本番、高DM食らわす雑魚が出現し接近キャラが死にまくり。
50エリアまでにHP最低でも1000~1500はいる。
けど、例外あり(Ice Slabを使うか使わないか)。
【魔法系キャラ】
チートスキルあれば駆け足で100面、みんな凍らせちゃえ。
【キャラ操作できなくなるバグ&その他】
とあるスキルを使うと頻繁に発生する(HealWoundsなど)
ダンジョン出口にいる捕らわれていたキャラの側でスキル使うと起こる(IceNovaなど)
発生方法は不明だけど、壁際でとあるスキルを使うと見えない敵にヒットしてEXPてんこ盛り。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【チートスキル】
Ice Slab
HPには1ポイントもいりません。
【実績】
条件が難しいのはないが、単純作業
本気で数百時間はかかりますよ
この数百時間の先にコンプが・・・
・スキル本:実績の為なら、安易に使用してはダメ
地獄の周回作業を回避する為に置いとく
・MainionでKillはマジでやっかいこのうえない
キャラが強いと反撃で敵を殺しちゃう
分裂する敵がいるのでそこがベスト
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1077 分
不思議のダンジョン系ゲーム。レベルはリセットではなく持ち越し式です。
個々のダンジョンは短めで、入った時点で数種類あるクエストの中から1つが選ばれ、
そのクエストをクリアして出口に向かえばダンジョンもクリアとなります。
紹介動画にもあるように、職業別の7人で攻略します。
初見での問題点は難易度の高さでしょうね。
最初に出会うモンスターでさえ出血攻撃やらスキルを持ってます。それに気づかず初死亡。
そして一度倒れるとそのダンジョンに囚われて、他のキャラで救う必要があります。
本作はものすごく経験値効率が悪いためレベルの上がりが悪いです。
レベルアップ時はステ振りが可能なので結構重要なのですが本当に上がりづらいです。
囚人システムと合わさり、単一キャラだけ育成してたら詰みかねないです。
スキルも熟練度制ですがこちらも上がりづらいですね。
あとスキルレベルも初期だと通常攻撃の1.2倍程度と消費の割に頼りにしづらいのはネックでしょうか。
また、個々のエリアが狭いため遠距離職の強みが発揮しづらくなってしまっています。
その割に最初のモンスターでさえ遠距離職に詰め寄れる程度の移動力を持ってるのはなんででしょうね。
射程の把握のしづらさも地味にネック。戦闘BGM入るときは敵の射程圏ですが、それ以上の射程からも遠距離攻撃可能です。
ちなみに3つ目のダンジョンから攻撃の混乱で強制移動&ダメージ高い雑魚を無限召喚(個々の体力持つけど本体を倒せば消える)
というとんでもねえ目玉が普通のモブとして出てきます。
紹介動画見てると50個位はダンジョンありそうなのですが・・・
ただし、ゲームの雰囲気はすごく良いです。ちびキャラがぴょこぴょこ動くのは見てて楽しいです。
不思議のダンジョン系経験者で、難易度の高さが好きな人なら、特に英語力なども要らずにプレイ可能なのでおすすめできます。
※1ステージ(10面クリア)しての追記
10面まで進むとかなり安定して攻略できるようになりました。
上述の不満点はだいたい改善されます。レベルも1つのダンジョンで1上がるくらいになります。
上述のモンスターだけ場違いな強さで、それ以降に出てくるほうが弱いです(なんで3面で出したし)
目玉の対策は移動優先度が高いようなので、射程圏入ったら自分から追わずに待機か離れること。
共用倉庫の中身が再起動するたびに消失するバグは、ver1.01で解消されました。
👍 : 15 |
😃 : 0
肯定的