White Day: A Labyrinth Named School のレビュー
悪名高きカルト的韓国ホラー。恋人の日記を返すために真夜中の学校に忍び込み、恐ろしい猫とネズミのゲームに巻き込まれる。お化けが出る廊下を探検し、サバイバルホラーの定番パズルを解いて、あなたの血を狙う殺人用務員の魔の手から逃れよう。
アプリID | 466130 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | SONNORI Corp |
出版社 | PQube, SONNORI Corp |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, アプリ内購入, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 22 8月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean |

170 総評
133 ポジティブなレビュー
37 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
White Day: A Labyrinth Named School は合計 170 件のレビューを獲得しており、そのうち 133 件が好評、37 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、White Day: A Labyrinth Named School のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
10699 分
正直言って万人にお勧め出来るゲームではない!
だけど恋愛シミュレーション+ホラーというちょっと独特なジャンルと、実はかなり奥深いシナリオ、やり込み要素の充実など、コンテンツとしては非常に良いものがある。
一度エンディングを迎えただけでは何も分からず、違うルートを体験して違うエンドを見ていく事で伏線が回収されて考察が捗っていくので頑張って周回して欲しい(笑)
細部までこだわって作られていて、演出の見せ方やキャラクターの表情も実はちゃんと意味がある。
そう、分かっていくと「そういう事か!」と納得させられる要素が意外と多い。
長文だったりとたくさんある文書も一つ一つ意味がある。
最終的に明確には語られないからこそ、それらを考察していくのが本作の楽しみ方で、
奥深い要素になっている。
なのに万人にお勧め出来ない理由は、多くの批判コメントにあるように「守衛」の存在である。
ゲームとしての障害であり、居ないと詰まらないのは確かである。
ただ、ほとんどのプレイヤーは理不尽にやられてしまうし、大幅な遅延行為にイライラさせられる事だろう。
この守衛がいる事がストレスであり、探索や周回プレイへの意欲を削ぐ結果になっている。
でもそんな守衛にも実はちゃんと対処法がある。
守衛の行動原理を理解すれば、難易度ノーマルは全くスリルがなくなるほどです。
残念ながら私は最高難易度の激リアルじゃないと詰まらなく思えています。
結局は慣れですからね。
ただ、シナリオや伏線の張り方など見せ方が丁寧で巧いのに、肝心のゲームパートの作りが雑で不親切なのは否めない!
これが本作の惜しいところ。
収集要素、隠し要素をコンプリートするのは非常に難しいけど、幽霊コレクション集めの謎解きも歯ごたえがあって、でもちゃんとヒントがあるので面白かった!
操作性や守衛の制御AIがたまにバグるなど難は残ってるけど、アプデで初期のバグはだいたい修正されてるし、謎解きや考察が好きな人なら遊んでみて欲しい。
ちなみに実績解除にこだわらないなら、エンディングコレクションはコンプリートしなくても良いです(笑)
なんて一応オススメしましたが、PC買い替えてWindows11になったら起動しません!
早急に対処よろしくです。
と言っても無理かな?
Sonnori社は分社・独立などもあって経営やばいらしいし、Rootnstudioも解散状態という噂が・・・
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😃 : 0
肯定的