Syberia II のレビュー
行方不明の相続人を探して東欧と西欧を探し回っていたケイト・ウォーカーは、ハンス・ヴォラルベルグのサインを手に入れ、オートマトン工場の買収を完了させるという、長く困難な旅をついに終えた。
アプリID | 46510 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Microids |
出版社 | Microids |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steam トレーディングカード, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | アドベンチャー |
発売日 | 19 5月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Spanish - Spain, Japanese, English, French, Italian, German, Polish |

24 総評
18 ポジティブなレビュー
6 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Syberia II は合計 24 件のレビューを獲得しており、そのうち 18 件が好評、6 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Syberia II のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1616 分
古き良き徒歩探索型ポイント&クリックADVシリーズ2作目。
内容的には前作の完全な続きから。
忘れた人のため、前回までのお話ムービーはあるものの、あれだけ細かい動きをしていた内容をわずか数分で片付けられているため、少々物足りない感はあり。
システムやグラフィックなどはほぼ前作と変わらず(ムービーシーンは綺麗になった)、基本的にフィールドを行ったり来たりしながら会話をし、アイテムを探しつつ道を開いていきます。
既に前作で列車に乗り込み「Syberia」というロシア北端の島に向かうべく目的は定まっています。
いきなり駅に止まり、そこでのトラブルを解決するところから話が始まります。
前作でフランスからスタートし、ロシア国内に入っていますので、文化的なバリエーションはそれほど多くありません。
ただ、エスキモー的な民族や変わった動物などが登場するので、ファンタジー感は維持されています。
全体を通して変わり映えしないシステムなので、とにかくストーリーを楽しむ方向で進める作品かと思います。
長さ的にも1作目がかなり長大な印象だったためか、今作はかなり短いように思えました。
(といっても長々とされても苦しいのでこれくらいで丁度良いかもしれません)
また、謎解きについては機械仕掛けのものが意外と少なく、普通の道具で普通に解いていく普通のADVな感じでした。
あとは前作とも共通ですが、物理現象や仕掛けのトンデモ感はかなりあります。ルール無用ルールといった感じw
謎解き自体はそこまで難しくなくノーヒントで全て解けるレベルでしたが、問題は移動できる場所を見落としたり、会話を複数回しないと重要なヒントが得られないことは実質詰みます。(というか心が折れるのでは)
この辺りは探索の段階で注意が必要です。(アイテムが欠けていると仕掛けは絶対に動かせないことになり、実質クリア不可能というわけなのでw)
また、ペンギンのいる流氷や氷山のある場所にその軽装で行くのは自殺行為では!?と思ったりw
(何らかの説明があれば別なんですけどね、状況的に致命的な気がします)
今作は動物が多く登場するので楽しいですね。
特にユーキという架空のアザラシと熊のミックスみたいなのはかわいいです。(動きは完全に犬だが)
問題描写としては、ペンギンの群れに男が喰われる(!?)シーンがあったんですが、あんなことが起こるのでしょうかw
(キャラ的に邪魔だから無難に処理したようにしかw)
まあ、ペンギンさんたちには貴重な食料が飛び込んできてくれて良かったですね!
<世界観レビュー>
前作の雰囲気を踏襲したADVなので、安心感はあります。(同時にマンネリ感もありますが)
時折、前作の要素が登場したりするのは嬉しさと懐かしさが湧いてきました。
(前作のオペラがラジオから流れていたり)
遠いところまで旅をしてきているので、その分思い入れが強くなっているのかもしれません。
オスカーが相変わらず3POぽい発音と立ち位置で和ませてくれます。
このシリーズ、老人や年配が主要人物に充てられているのは好印象でした。
美男美女が前面に出てくる時代の割に、かなり渋い展開、渋い登場人物らで味があります。
世界観の独特さはここにも関係しているように思えました。
老人になってもそれぞれが夢を持ち、人生観を語り、最後まで絶望せずに生き抜くことがテーマなのかなと思いました。
今作、冒頭から主人公ケイト・ウォーカーの弁護士事務所が結構な切迫感を持ってケイトを連れ戻そうとします。
が、状況的にはもはや解雇もんじゃないかなと思ってしまいます。
連れ戻す理由も少々弱いかなと。母親に抗議されてせっつかれているんだぞ!みたいな話は、電話で本人が職務放棄してるやんとツッコミ入れてしまいましたw
そもそも、携帯電話が繋がる時点で弱いでしょう。いくらでも話せる状況なんだから。電話はいりませんでしたね。
最後は非常にあっさりしていましたが、それでもこれはこれで良いのかなという印象です。
夢は最後ぱっと終わってしまうものさ・・・
と浸っていたら、『Syberia 3』が発売されておりますw
今作の完全な続きみたいなので、これはこれで楽しみではあります。
(正直、続きの話としてこれ以上やらなくてもいいのではと思ってますが)
現状日本語がないですが、ストーリーの細かい部分が重要だったりするので、是非日本語標準搭載してほしいところです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1514 分
良い点、ストーリーと世界観はやはり面白いです。グラフィックも前作より描写の密度が上がり美しくなったと思います。
一方でパズルに詰まると広いフィールドを取り残したアイテムやヒントを求めて何度も往復しなくてはいけなくなるという問題は前作と変わらず存在し、フィールドが広くなったことでむしろ悪化していると思います。
また、新たにノーヒントで総当りが必要になるような機械いじりのパズル要素が追加されておりパズルの難易度は前作よりも高くなっています。
前作は自力で攻略できましたが、2では二回攻略を見なくてはいけませんでした。
それでも、おすすめにしているのは、やはり唯一無二のストーリーと世界観が魅力的だと感じるからです。前作を気に入ったのであればおすすめします。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
662 分
結論言うと、面白くはあります。
ただ、如何せん古すぎるので面倒臭さが勝ってしまい疲れます。
ヒントもあって無い様な感じなので、まともにプレイすると苦戦すると思いますね。
ま~素直に4の為に攻略見てゲーム自体は適当に流すか、4の冒頭ストーリー概略で済ませましょう。
2022年11月現在では、そんな位置付けで十分なゲームです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
538 分
1をクリアして続きが気になる人にはおすすめです。それ以外の人はやめておいたほうがよいと思います。
1からの順当な続きといった感じです。ストーリーやキャラクターの独特な雰囲気がそのまま保たれていてうれしい一方、移動や操作性もとくに改善されてはいません。オブジェクトが見づらいこともあり、攻略サイトに頼ることが多かったです。
1よりも全体的に「寒々しさ」が増したように思います(1をやった人ならこれが悪口ではないと分かるはず)。雪景色の大自然が多くて人間があまり出てこないからかな?終わり方含めて個人的には良かったですが、好みが分かれるかも。
〈Steam Deckでのプレイ〉
大きな問題はありませんが、ちょっとフォントがつぶれるかな~くらいです。一瞥して識別できるレベルなので、言っていることが分からない!ということにはならないと思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
769 分
からくり人形や電話での会話もほぼ無くなり、
広いフィールドでの聞き込みと謎解きはテンポが悪くて仕方なかった。
探しにくいアイテムが非常に多かったのと
アイテムの使いかたもわかりずらく、手順も複雑だったし。
手順を間違った時に無駄に足止めをさせられるのも厄介で
初期にリセットできない時は、長時間翻弄させられるのもかなりキツイ。
主人公の身体能力も、雪山の崖を登るところにまでいきつくし。
個人的には前作のほうが楽しめた。
👍 : 4 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
810 分
前作の引き続きで今回はマンモス探し。
からくり人形要素がほんのり程度に減ってしまったけれど、雰囲気は抜群。
また、前作のダイジェストシーンも見られる親切設計。
移動速度もちょっとだけパワーアップ(でもやっぱりゆっくり移動)。
謎解きに関しては、グラフィックの関係上物凄く気づきにくかったり、操作しにくいものもあるけれど、基本はOK。
古いゲームだけれど、このジャンルが好きな人にとってはささると思う。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1307 分
他の方が起動前の注意点としてLauncher when Japanese version has been selectedを選択しないと上手く起動しないとあるのですが私の場合はそれを選択しても起動しませんでした(OP後のブラックアウトでなくOPさえ流れない症状)。いろいろ試した結果、一度オプションから英語版を選んでダウンロードしてから起動(英語版なら正常に起動した)、その後で再度オプションで日本語版をダウンロードしてLauncher when~を選択すると日本語版で正常に遊ぶことができるようになりました。同じような症状がでる方は試してみてください。
本編はすごい面白かった。なんで3は日本語版ないの?はやくして
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
363 分
前作の最終場面から始まる。前作はハンスを探す物語。
今作はマンモスが存在する島 シベリアを求めて旅する物語。
完全な続き物なので、今作からプレイすると話がわからないと思う。
システム周りも1から変更なし。2の方がプレイ時間は短い。
syberia1と合わせて非常に良質なアドベンチャーだった。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
666 分
2011年5月にSyberia I,IIセットで買って、2014年2月についにクリア!
雰囲気のあるBGMと、バリエーションに富んだ美しいグラフィックが特徴のポイントアンドクリック・アドベンチャーです。
特筆すべきはやはり質の高いグラフィックでしょう。どこまでも丁寧に細かく作りこまれたプリレンダリングの3Dモデルがたまりません。
有志の方による日本語化パッチも探せば見つかります。
シナリオの展開はかなり意味不明ですが退屈はしませんし、パズル部分はかなり理不尽ですが大抵は頑張ればなんとかなります。
何とかならない部分については、段階的なヒントを提示してくれる素晴らしい攻略サイトを作られている方がいて助かりました。
Game.exeがAVGアンチウイルスにマルウェア扱いされたり、Dataフォルダ内のファイルが欠損したりでなかなか遊べませんでしたが、インストールフォルダ内にあるdebug.logファイルに問題点が記録されていることがあるので参考になると思います。
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
833 分
前作であるsyberiaの続編が、このsyberiaⅡです。
基本的な部分は、前作と同様で怪しい場所を調べ、手に入れたアイテムや情報を元に謎を解いて物語を進めていき旅の目的地を目指します。
雰囲気としては、町や建物の中などの探索が多かった前作に対し屋外での探索が多く、開放的、民族的な印象が強かったです。
今作もMODを当てることで日本語化ができ、ほとんど問題なく物語を進めていくことが出来ました。
音楽やグラフィックが前作にもまして良く、最後まで物語を盛り上げてくれます。
今買うなら、前作とセットのバンドル版でしょうね。
👍 : 27 |
😃 : 1
肯定的