Shadowverse CCG
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ゲーム内

10 775 😀     3 847 😒
72,37%

評価

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Shadowverse CCG のレビュー

――世界が闇で満ちたとき、虚無への門が開かれる。 Cygamesが贈る新世代の本格カードバトル「Shadowverse」、始動。 1500種類を超える美麗なカードイラストが彩る、至高のバトル。君だけの最強のデッキを創造し、その名を世界に轟かせろ。 Cygamesが贈る新世代の本格カードバトル「Shadowverse」、始動。 ▼400種類を超える美麗なカードイラスト 全世界登録者数2,000万人突破のCygames代表作「神撃のバハムート」から、第1弾は400種類以上のカードが登場。 圧倒的なアートワークが彩る、至高のバトルを体感せよ。
アプリID453480
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Cygames, Inc., Cygames Korea Inc.
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, アプリ内購入
ジャンル ストラテジー, 無料プレイ
発売日27 10月, 2016
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Japanese, Korean

Shadowverse CCG
14 622 総評
10 775 ポジティブなレビュー
3 847 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Shadowverse CCG は合計 14 622 件のレビューを獲得しており、そのうち 10 775 件が好評、3 847 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Shadowverse CCG のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 17503 分
無料で遊べるものの中では面白いけど、現時点で強すぎるカードの制限やナーフが行われる気配がないです。 その結果、いつも異なる相手と戦っているはずなのに同じような戦闘が展開されるのだけが残念です。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 48003 分
メンコからのニュートラル、レギュの分割でやめてから久々に少し触った感想 当時と比べてできることの幅は広がったがワンパターンな環境の印象はあまり変わらず アンリミなどは機能してると言えるのか謎なくらいのバランス 直接召喚がとにかくカードの見通しを悪くする そこまでするなら某TCGのように直接的なリクルーター合戦でいいのではとも思う
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 14293 分
【超越ウィッチの対リーダー別勝利期待度(個人差がry】 エルフ…★★★ 出てきては引っ込む虫がクソうざいぞ!!また盤面にズラッと並ぶ1/1スタッツの妖精さんも厄介だ!風神やシンシアで強化される前にマジックミサイルを叩き込んでやれ! またTOGではジャングル大帝が追加されたぞ!エンハPP10で4/5×2の守護もち疾走だ!こいつはジェネシスドラゴンさんも真っ青だぜ! ロイヤル…★★ 前環境では(個人的にって言ってんだろうが!!!!!)アグロヴァンプに並ぶ超越キラーだったぞ!序盤に盤面を整理しきれなければ大正義アルベールさんにとどめを刺されるぞ! TOGでは超越にとって処理しにくい旅ガエルや、バーストダメージを防ぐデュランダル、フェイスにガンガンダメージが飛んでくる援護射撃が追加されたぞ!いずれも厄介なカードだ! ウィッチ…★★★~★★★★★ まずは相手がどのタイプなのか見極める必要があるぞ! マナリアが出てくればそいつは前環境覇者のドロウィッチだ!相手にドロシーが入らないことを祈れ!ドロシー→導き→疾風が来ないことを祈れ! アミュレットが出てくればそいつは秘術ウィッチだ!小躍りしていいぞ!出てくるフォロワーを適当にあしらいつつ超越をブーストしろ!ただTOGで魔導の巨兵とかいう選択不可の高スタッツフォロワーが追加されてしまったぞ!こんなときこそ冬の女王の気まぐれの出番だね!(ニッコリ) ルウが出てくればそいつは超越ウィッチだ!まずは賛辞のエモーションを送ってやれ!ただしスペルの的になるゴーレムは容易く場に送るな!どちらもスペルを使うに使えない状態が続いて場が硬直する状況は笑えるぞ! ドラゴン…★★ 現環境トップだぞ!PP7からサハ→バハ→ゼルで13点やPP10でウロ→ゼルで11点ダメージは逆に笑えてくるぞ!序盤で出てきたアイラをどう処理するかも考え物だ!TOGでドラゴンにゼルを与えた運営を俺は許さないぞ!! ただ序盤は隙だらけだ!素早くスペルブーストを積めるよう最初の引きが肝心だぞ! ネクロマンサー…★ 現環境トップだぞ!何よりも骨の貴公子とかいうクソカードがクソ過ぎて涙も出ないぞ!盤面に残り続けるフォロワーをヘクターで強化されるわスケルトンで肥えた墓地でデスタイラントされるわたまったもんじゃないぞ! 盤面のフォロワーを完璧に除去しつつ超越とデストロイヤーさんをブーストしよう!日頃の行いがカードの引きを左右するぞ! ヴァンパイア…★~★★★ アグロヴァンプは絶対的な超越の敵だぞ!あとヴァンピィちゃんは無駄に煽りスキルが高いぞ!ただ現環境だとOTKアザゼルやら復讐サーペントやらでもたついてくれるヴァンピィちゃんが増えてきたように思うぞ!コンボを決められる前にブーストを貯めろ! ヴァンピィちゃんは最強ですし!!!!! ビショップ…★★★~★★★★★ ヘブンリーイージスとかいうカードが大不評だけど超越にはほぼ関係がないぞ!というか逆にコントロール寄りの傾向が強まっているのは超越使いにはラッキーだったぞ! エイラや陽光ビショップなら断然有利だ!ただファルコンをガンガン出してくる疾走ビショップには注意が必要だぞ!虹の輝きとフリーズゴーレムを最大限活用するんだ! 余談だけど熾天使ビショップを完全に消したライブラを俺は許さないぞ! 【おわりに】 TOGに入りいよいよインフレへの不満があちこちで(以前からでしたが)言われていますが、じゃあ現状シャドバはつまらないの?と聞かれると、私はデイリーミッションを終えた後に引き続き数戦遊ぶぐらいには楽しめています。超越面白いんじゃよ。 ネタ元のハースストーンはよく引き合いに出されますが、初心者、とりわけ無課金者には断然こちらの方が敷居が低い、というかとっつきやすいです。あちらのソロプレイは雀の涙ほどの報酬しか貰えず、また限定のカードが手に入るアドベンチャーモードはほぼ課金必須ですが、こちらは各リーダーのソロを全てこなせば10枚弱(?)のアリーナチケットと結構なルピが貰えます。レジェンドの限定枚数が違うので報酬に関してはどっちがどうとは一概に言えませんが、こちらはガチャもアリーナもそこそこ回せるので、序盤の「遊べてる感」は圧倒的にこちらが上です。 カードパック追加の度にインフレガーインフレガーとなっていますが、とりあえず超越が生き残れるうちは楽しく遊んでると思います。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 111562 分
魔界の女王ゼルドラゴンとか倉木ヴァンプとか、シンプルだけど派手なデッキが強かったときは面白かった。 途中からシナジーゲーになってテンポが悪くなり飽きも来てたので離脱。 個人的にはまあまあ楽しめた方ではあるがおすすめするか?と言われたら今からはさすがにできないのでサムダウン。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 5 分
良い点:課金をせずとも楽しめる 悪い点:アグロヴァンプかドロシーウィッチ、OTKエルフさえ使えばマスターいけます。他デッキなど作るだけ無駄です。     バランスなんてもの存在しません。     運営には残念ながら頭お花畑(とあるインタビューでバランスブレイカーのカードが出た際でもアップデート修正     できます。するとは言ってない状態)の為期待するだけ無駄です。 やるなら同じTCGでも神運営のブリザードが作ったハースストーンやろうぜ^^
👍 : 11 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 450126 分
取っ散らかってきたので全部消して新規向けの説明を書いて再レビュー。評価は変わらずお勧めできません。 ダメなところで確実に言えるのは運営が超の付くほど楽観主義で深く考えずにカードを実装しているということです。そうでなければあんなにRoBからWLDまでのパックでNerfカードが生まれるわけがありません。 またアンリミテッドではスタンダード時代からずっと使われている超越を調整ほとんどせずに放置していますし(何より現状ギガントキマイラと次元の超越を両方デッキに採用できることに問題があるとは思いますが)、文句を言ったらきりがないです。 ただこのゲーム一つだけいいところをあげるとネタデッキなどデッキコンセプトを考えることが非常に楽しいと思います。もちろん勝てるデッキであるほうが楽しいと思いますが、負けても自分がしたいことが出来た上で負けたらそれはそれで楽しいんじゃないかなと。 自分がこのゲームを長く続けてる理由が『デッキを作るのが楽しい。』ただこれだけです。 その上で新規に始める方への注意点などです。 まずデッキはほぼ課金しないと複数のデッキは完成しないと思います。 もし1デッキでもいいからと無課金でやる場合はリセマラを覚悟してください。始めた際に現在ローテーションで使えるパックが、配布されているチケットによりそれぞれ10パックずつ無料で開けることが出来ますが、その合計50パックほどで作りたいデッキのレジェンドが2~3枚はないと非常に辛いと思います。 なぜなら、カードプールの狭いローテーションというルールであっても必要なレジェンドカード(このゲームの最高レアリティカード)が多数あるからです。 またそのレジェンドカードの最近のカードのコストが低いことが問題です。 高コストであれば序盤の邪魔になるため採用を見送る場合があるのですが、コストが低いとデッキに積みやすくあり、なおかつ他の低コストより効果が強力なため、カードプール内の他の低コストより優先して採用されると思われます。 そういうカードが増えた結果デッキ内に9~12枚はレジェンドカードが採用されていることが珍しくないです。 このゲームでは不要なカードを売って得たお金で任意のカードを買うことが出来ます。しかしレジェンドは3500エーテルという価格で販売されており、こちらがレジェンドを売る際は1000エーテルという価格でしか売れません。レジェンドは12枚買うのに42000エーテル、9枚で31500エーテルという価格になります。 つまりはそういうことです。 またリセマラ終了した後はまずストーリーを進めてルピ(パックを買う際に使える通貨)をもらいつつパックを引いてデッキを作って行くといいです。またミッションやアチーブメントを消化してもルピがもらえるのでそちらも出来るものがないか確認するといいです。 デッキが完成し、ソロプレイのプラクティス超級などでデッキの動きを確認し、慣れてきたならランクマッチに行くといいでしょう。フリーマッチは負けてもデメリットはないのですがマッチする相手が高ランクのことがあり、最初は勝てない可能性が高いです。 B帯ぐらいになればフリーマッチに行っても問題ないと思います。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 5420 分
血と痛みで、私は目覚める!w力……wそれさえあれば……wぴかぴかみつけたごぶーwwwヴァンピィちゃん登場ー!wヴァンピィちゃん登場ー!wけんぞくぅwもう大丈夫だよwカプッ!wってしちゃえ!wヴァンピィちゃん登場ー!wけんぞくぅwもう大丈夫だよwカプッ!wってしちゃえ!w迅速に……w凄惨に……!w迅速に……w凄惨に……!wルナの負けだよ。
👍 : 11 | 😃 : 16
肯定的
プレイ時間: 23279 分
運営がとにかくアホすぎる。絶賛バランス崩壊中です 壊れカード大量投入でバランスなんか取る気ねーです
👍 : 13 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 11307 分
他のレビューでも書かれている通り、デッキの自由度が低い。 新カードパックが出るたびにテンプレデッキが別のテンプレデッキに変わるだけ 似たり寄ったりのデッキで対戦しなければならないので運の要素は当然強くなる。 なので、本格派のカードゲームとしてではなく、ただのお遊びとしてやるくらいが丁度良い。 ライトゲーマー向けであり、本格的な頭を使うようなカードゲームを求めてる人には向かない。 それと、ターンの持ち時間ギリギリまでターンエンドしないという嫌がらせも仕様上できてしまうのもマイナス要素。
👍 : 15 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 19055 分
一応おすすめですが、無料だし一回くらい手を付けても良いのでは?程度です。 幼いころから学生時代にかけて、遊戯〇やなんとかマスターズなどをプレイしていた事がありましたが・・・。このゲームは「デッキを1から自分で考える」というカードゲームの醍醐味が失われているように感じました。 パクリだとか、バランスが悪いとかそれ以前の問題に思えるのは私だけでしょうか。いや、それも問題なんですけどね。バランスが完璧になっても、結局他人のデッキコピーすれば同じことですよね。言いたいのはそういう事です。 一番呆れたのはデッキコードを入力すれば他人のデッキがそのまま使えるという、思考停止機能。そりゃプロが考えたデッキをコピれば素人でもある程度強くなりますよね。デッキはカード一覧を眺めて1から作るのが楽しいもんだと思っていたため、価値観の違いに驚きました。 ランクマッチで上にいけばいくほど、同じようなデッキばかりで面白くありません。どのカードゲームでもドラゴン使いでしたので、本作でもドラゴンのみを使い、ストーリーをクリアした後ランクマッチを重ね、先日B1ランクまで到達しましたが・・・コピーデッキはもういいです。彼らに遭遇した場合、勝っても負けても同じ手でくるから面白くないし、でてくるカードが全く同じだと笑えてすらきますね。それなら昔のカードゲームのCOMプレイヤーと変わりませんよ・・・。 悪いところばかり書いてしまいましたが、フルボイスでカードのデザインが綺麗な点は戦闘を盛り上げていますし、一部のバランスブレイカーを除けばなかなか遊べると思いますよ。ストーリーだけプレイして、コンピューター対戦の超級を制覇するだけでも無料にしては十分遊べるかと。フレンドとプレイも出来ますし。工夫があれば十分遊べるゲームだと思います。 例えば、使用禁止カードをお互い決めてデッキを組み、対戦するのも楽しいですよ。 カードゲームとして純粋に楽しみたいなら、カードの種類だけ情報を集め1からデッキ構築するか、2Pickがお勧めです。最初は負けていても、改良を重ねて勝利数が増えてくると嬉しいものです。人によってはデッキに愛着がわくかもしれません。 光る部分は十分あるゲームですので、今後改善を少しだけ期待しています。
👍 : 10 | 😃 : 2
肯定的
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