Shadowverse CCG
830

游戏内

10 775 😀     3 847 😒
72,37%

评级

将 Shadowverse CCG 与其他游戏进行比较
免费
蒸汽商店中的免费应用程序

Shadowverse CCG 评测

每天 400 万场战斗。一个暗影世界日本第一策略卡牌游戏。由卡牌游戏玩家为卡牌游戏玩家打造。
应用程序 ID453480
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Cygames, Inc., Cygames Korea Inc.
类别 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 跨平台多人游戏, 应用内购买
流派 策略, 免费开玩
发行日期27 十月, 2016
平台 Windows, Mac
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Japanese, Korean

Shadowverse CCG
14 622 总评论
10 775 正面评价
3 847 负面评论
大多数好评 评分

Shadowverse CCG 已收集 14 622 条评测,其中 10 775 条好评,3 847 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shadowverse CCG 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 44886 分钟
新卡你出慢点吧给大家点追上来的机会,氪金氪不动了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3197 分钟
不要和Lightshader玩! ----狗菜叶2015
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 157 分钟
从IOS平台上入手,现在转移到Steam上,游戏有自己的特色,而且立绘棒棒的,只是不明霸气为什么STEAM的SV不支持日语,在设定里只有English一种语言,难道必须得去下载DMM的版本才行么??
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1330 分钟
这游戏橙卡爆率好高啊作为一个暂时只玩了7小时的新手都有4金橙了 而且都能用
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9244 分钟
1·它是魔幻风格的游戏,我很喜欢。2·(此处略去10万个字)。3·(同上)。总之有想联机的可以加个好友一起玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 31888 分钟
画面还行 cv也挺卖力的 初始卡包出了8张虹 第一张就是巴哈姆特 2张森林狼却没来蔷薇女王 2张奥利维拉放在一个卡包里没卵用 好不容易组一套卡组却发现没啥好用的combo 肝天梯被各种职业虹打脸 平时抽抽卡看看cv还行 真要玩起来这游戏真不适合我 どころでgmでshadowverseの18xエロ本を見つけたす かんなりヤバいね
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 5636 分钟
这是一款相当赞的类炉石游戏 也许有的朋友就会说了,这个游戏怎么那么不平衡 其实这个游戏并没有绝对强势,再强势的卡组,总有一个克制对手 比如版本强势的速攻吸血鬼,对上城墙死灵。 比如金855死灵,对上大主教 比如…………………… 游戏至少比目前的青玉传说要平衡的多。 进化系统随着版本的更新也越来越有用,比如上个黑暗进化版本,基本上就是围绕进化进行的。 比起炉石传说的职业,或许这个游戏的角色更具特色:每个职业拥有独立的战斗体系,替代了炉石传说的职业技能。 比如死灵法师露娜酱的墓地,比如法师的土片,再比如吸血鬼的半血爆发和龙的后期觉醒 游戏抽卡爆率比较高,虹卡平均5包一般都能抽出一张来[spoiler] 对不起,我是30包开了一个虹卡的非洲人……[/spoiler] 氪金需求很低,除非想要限定闪虹卡,否则一般不需要氪。[spoiler] 反正人家除了闪虹犬妹就没氪过金了,目前死灵3犬妹、3金855、一个普鲁托还有其他的配套卡。[/spoiler] ———————————————————————————————————— 退……退版本了……不……不可能…… ———————————————————————————————————— 这是过去了多久……半数以上的卡包我早已不认识了吗?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 17412 分钟
很有自己特色的一款卡牌对战游戏。如果你是一个炉石爱好者,那么绝对不要错过。但要记得和炉石一样,这也是一款免费游玩,内购充钱买卡的游戏。总评分:7/10 优点: -卡组比起炉石更容易集齐,好卡爆率高。 -新手保护做的很好,高手在天梯到达一个分段后不会降段。 -combo设计精妙,且随机性的卡比炉石少很多。 -独创的进化机制。 缺点: -高分段分数段过长,导致游戏偏肝向。 -游戏节奏太快,先后手和起手手牌决定了胜负的很大部分。 特别: -pay to win 成分,总分减1分(我在这款游戏里充值了$65左右,基本可以玩大部分卡组)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 214308 分钟
16年9月入坑起,到现在每天坚持做完日常任务。 卡面非常有魅力,特效也毫不逊色。 游戏性目前比较出色,但是平衡性需要努力。 没错,就是法师,能不能讲点道理? 今后希望能多办一些活动,要不然除了任务就是长草,容易缺乏兴奋点。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 16646 分钟
玩了140个小时了也来谈点感受,sv我在暑假就开始玩了当时貌似是刚出,组了一套超越玩了1个月突然就连不上了试着用vpn都不行于是弃坑,上个月想起了这个游戏,正好steam上有便重新回坑。 看很多人拿sv和炉石相比,确实这两个游戏有很多的相似性,但他们还是各有各的优缺点。在这里我只谈sv不谈炉石。 优点: 1.新手上手是真的快,做个教程送40包卡怎么样都是一套卡组,一个卡牌游戏能如此大方我还是第一次见到。 2.卡牌的画风很和我口味,相信至少多多少少看过二次元的人应该都不会抗拒这个画风。 3.声优。。。这就不多说了 4.游戏节奏还是相比稍快至少不会出现一把打了20分钟让人想睡觉的情况,就算是控制卡组互殴可能抽半个牌库就已经见分晓。 5.职业平衡性这个问题讲个道理我觉得sv做的还算是可以的,虽然无法去鼓吹它多平衡多平衡,随从法和速攻鬼虽然多但也没法轻易做到统治天梯,我觉得一个tcg不可能做到绝对平衡,像现在这样已经足够了,如果要砍可能就是砍一下213或是955这两张让这两卡组热门的牌吧。至于龙如此惨淡的出场率和胜率我觉得和死灵变多也是分不开的,总的一点就是龙可能不适合这个版本233。 下面说说缺点 1.先后手的差距实在太大,不用说jjc,光天梯后手比先手先进化多一点进化点还多抽一张牌是什么概念,可能速攻会很喜欢先手,但是控制看到先手是真的恶心,很多时候4费无法进化意味着解不了 场,那还玩个鬼。jjc。。。自行体会我觉得后手胜率至少要比先手高个10把。 2.天梯之旅实在是漫长(这可能也是因为我偏爱玩控制卡组的关系)光速上了AA1之后就基本没动过。想从低肝到大师不难,但这周期未免有点过长了我觉得的cy以后能改动一下天梯这个机制会好一点,有时候看着几万分的差距都会有种不想冲下去的错觉。 还有就是看到贴吧有人撕逼这游戏卡组无脑,拼运气,我只想说,爱玩玩不玩滚好吧,虽然这话说的确实有那么一点,但我想应该完全没有影响到游戏的体验,你会这么觉得要么就是你打遍大师无敌 手,要么就是你根本都没怎么玩这个游戏。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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