Shadowverse CCG 评测
每天 400 万场战斗。一个暗影世界日本第一策略卡牌游戏。由卡牌游戏玩家为卡牌游戏玩家打造。
应用程序 ID | 453480 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cygames, Inc. |
出版商 | Cygames, Inc., Cygames Korea Inc. |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 跨平台多人游戏, 应用内购买 |
流派 | 策略, 免费开玩 |
发行日期 | 27 十月, 2016 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Japanese, Korean |
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14 622 总评论
10 775 正面评价
3 847 负面评论
大多数好评 评分
Shadowverse CCG 已收集 14 622 条评测,其中 10 775 条好评,3 847 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Shadowverse CCG 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
44886 分钟
新卡你出慢点吧给大家点追上来的机会,氪金氪不动了
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😃 : 0
好评
游戏时间:
3197 分钟
不要和Lightshader玩!
----狗菜叶2015
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好评
游戏时间:
157 分钟
从IOS平台上入手,现在转移到Steam上,游戏有自己的特色,而且立绘棒棒的,只是不明霸气为什么STEAM的SV不支持日语,在设定里只有English一种语言,难道必须得去下载DMM的版本才行么??
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1330 分钟
这游戏橙卡爆率好高啊作为一个暂时只玩了7小时的新手都有4金橙了 而且都能用
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😃 : 0
好评
游戏时间:
9244 分钟
1·它是魔幻风格的游戏,我很喜欢。2·(此处略去10万个字)。3·(同上)。总之有想联机的可以加个好友一起玩
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好评
游戏时间:
31888 分钟
画面还行 cv也挺卖力的 初始卡包出了8张虹 第一张就是巴哈姆特 2张森林狼却没来蔷薇女王 2张奥利维拉放在一个卡包里没卵用 好不容易组一套卡组却发现没啥好用的combo 肝天梯被各种职业虹打脸 平时抽抽卡看看cv还行 真要玩起来这游戏真不适合我
どころでgmでshadowverseの18xエロ本を見つけたす かんなりヤバいね
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😃 : 1
好评
游戏时间:
5636 分钟
这是一款相当赞的类炉石游戏
也许有的朋友就会说了,这个游戏怎么那么不平衡
其实这个游戏并没有绝对强势,再强势的卡组,总有一个克制对手
比如版本强势的速攻吸血鬼,对上城墙死灵。
比如金855死灵,对上大主教
比如……………………
游戏至少比目前的青玉传说要平衡的多。
进化系统随着版本的更新也越来越有用,比如上个黑暗进化版本,基本上就是围绕进化进行的。
比起炉石传说的职业,或许这个游戏的角色更具特色:每个职业拥有独立的战斗体系,替代了炉石传说的职业技能。
比如死灵法师露娜酱的墓地,比如法师的土片,再比如吸血鬼的半血爆发和龙的后期觉醒
游戏抽卡爆率比较高,虹卡平均5包一般都能抽出一张来[spoiler] 对不起,我是30包开了一个虹卡的非洲人……[/spoiler]
氪金需求很低,除非想要限定闪虹卡,否则一般不需要氪。[spoiler] 反正人家除了闪虹犬妹就没氪过金了,目前死灵3犬妹、3金855、一个普鲁托还有其他的配套卡。[/spoiler]
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退……退版本了……不……不可能……
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这是过去了多久……半数以上的卡包我早已不认识了吗?
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好评
游戏时间:
17412 分钟
很有自己特色的一款卡牌对战游戏。如果你是一个炉石爱好者,那么绝对不要错过。但要记得和炉石一样,这也是一款免费游玩,内购充钱买卡的游戏。总评分:7/10
优点:
-卡组比起炉石更容易集齐,好卡爆率高。
-新手保护做的很好,高手在天梯到达一个分段后不会降段。
-combo设计精妙,且随机性的卡比炉石少很多。
-独创的进化机制。
缺点:
-高分段分数段过长,导致游戏偏肝向。
-游戏节奏太快,先后手和起手手牌决定了胜负的很大部分。
特别:
-pay to win 成分,总分减1分(我在这款游戏里充值了$65左右,基本可以玩大部分卡组)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
214308 分钟
16年9月入坑起,到现在每天坚持做完日常任务。
卡面非常有魅力,特效也毫不逊色。
游戏性目前比较出色,但是平衡性需要努力。
没错,就是法师,能不能讲点道理?
今后希望能多办一些活动,要不然除了任务就是长草,容易缺乏兴奋点。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
16646 分钟
玩了140个小时了也来谈点感受,sv我在暑假就开始玩了当时貌似是刚出,组了一套超越玩了1个月突然就连不上了试着用vpn都不行于是弃坑,上个月想起了这个游戏,正好steam上有便重新回坑。
看很多人拿sv和炉石相比,确实这两个游戏有很多的相似性,但他们还是各有各的优缺点。在这里我只谈sv不谈炉石。
优点:
1.新手上手是真的快,做个教程送40包卡怎么样都是一套卡组,一个卡牌游戏能如此大方我还是第一次见到。
2.卡牌的画风很和我口味,相信至少多多少少看过二次元的人应该都不会抗拒这个画风。
3.声优。。。这就不多说了
4.游戏节奏还是相比稍快至少不会出现一把打了20分钟让人想睡觉的情况,就算是控制卡组互殴可能抽半个牌库就已经见分晓。
5.职业平衡性这个问题讲个道理我觉得sv做的还算是可以的,虽然无法去鼓吹它多平衡多平衡,随从法和速攻鬼虽然多但也没法轻易做到统治天梯,我觉得一个tcg不可能做到绝对平衡,像现在这样已经足够了,如果要砍可能就是砍一下213或是955这两张让这两卡组热门的牌吧。至于龙如此惨淡的出场率和胜率我觉得和死灵变多也是分不开的,总的一点就是龙可能不适合这个版本233。
下面说说缺点
1.先后手的差距实在太大,不用说jjc,光天梯后手比先手先进化多一点进化点还多抽一张牌是什么概念,可能速攻会很喜欢先手,但是控制看到先手是真的恶心,很多时候4费无法进化意味着解不了
场,那还玩个鬼。jjc。。。自行体会我觉得后手胜率至少要比先手高个10把。
2.天梯之旅实在是漫长(这可能也是因为我偏爱玩控制卡组的关系)光速上了AA1之后就基本没动过。想从低肝到大师不难,但这周期未免有点过长了我觉得的cy以后能改动一下天梯这个机制会好一点,有时候看着几万分的差距都会有种不想冲下去的错觉。
还有就是看到贴吧有人撕逼这游戏卡组无脑,拼运气,我只想说,爱玩玩不玩滚好吧,虽然这话说的确实有那么一点,但我想应该完全没有影响到游戏的体验,你会这么觉得要么就是你打遍大师无敌
手,要么就是你根本都没怎么玩这个游戏。
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好评