MAZE LORD のレビュー
伝説の一部になり、さらわれた姫を救い出そう!
アプリID | 450190 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Jetdogs Studios |
出版社 | Jetdogs Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー |
発売日 | 17 6月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
MAZE LORD は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
157 分
パズルがあまり得意では無いがファンタジックなゲーム画面に釣られて購入。
私が購入前に観た他のレビューにも書いてあった通り難易度は低めで、ほとんどの面は2分掛かるか掛からないかでクリア、遊んだ中でもっとも悩んだ面でも10分は掛からなかった。
また、単に見た目だけのファンタジーではなく、各種ギミックが古典的ファンタジーの哲学とでも言うべき理念で作られているので新たなギミックが増える度に感心させられた。
しかし、65面までは夢中になってゲーム開始から一気に遊んだものの、66面から新たに増えた隠し通路ギミックがどうにもストレス要素となり手が止まってしまった(そこまでエグイものではないが個人的にこの手の要素が好きになれない)。
この65面までおよそ2時間ほどのプレイ時間だったが、クリアまで行かない尻切れトンボのプレイではあったものの満足はしている。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
839 分
カジュアルパズルゲーム。
資源管理を主としたターンベースのパズルゲームだ。敵や罠でライフが減り、ポーションを使うとライフが増える。扉を開くには鍵が必要で、時にはアイテムを換金しなければならない。こうしたことを踏まえて、マップの配置をよく見てどのような手順や経路なら生きてゴールに到達できるかを考えるゲームだ。手数制限があるが全体的にゆるく設定されていて、残り手数10手以上で星3つ(パーフェクト)クリアとなる。全120ステージ。
[難易度バランス]
新しいギミックが出るたびにそのギミックのチュートリアルステージを挟むために難易度には波がある。全体的な難易度は高くないがところどころに極端に簡単なステージや難しいステージがある。30手くらい残してクリアできるステージが2,3ステージあるくらいなので、バランス調整はやや雑に思うかもしれない。
[宝物庫]
クリアしたステージ上に宝箱のアイコンが出現し、そのステージを再度プレイしてノーミスクリアすると宝物庫の画面になりアイテムを手に入れることができる。アイテムを売りジェムにすることでズルをすることが可能になる。
難易度バランス調整が雑なところがあるが、ステージ数が120と多く難易度も高くないのでテンポ良くプレイできる。ついついプレイしたくなるようなシンプルさも良い。「質より量」な印象であるが、この価格にしては悪くはないと思う。シンプルなパズルで遊びたいのならオススメのゲームだ。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
776 分
[h1] カジュアルなダンジョン探索パズル [/h1]
およそ6×6のマス目から構成されたダンジョンを探索し、主人公の戦士をゴールまで導くというパズル。
行く手を遮るモンスターや鍵のかかった扉などを排除するため、鍵や傷薬、魔法のスクロールといったアイテムを集めながら、これらを駆使していく必要がある。
どの順番でどの敵と戦い、どのアイテムから入手し、どこで使うのかをじっくりと考えさせられるゲーム。
1面あたりのプレイ時間が短く、テンポ良く遊べるため飽きがこない印象。
全120面となっており、ボリュームはそこそこ。
面が進むごとに解放されていくギミックも、なかなかに面白い。
なかには難易度の高い面もあるが、ちょっとした救済措置(クリア報酬を消費することで、あらかじめ配置される敵の数を減らしたりアイテム数を増やしたりできる)もあるため、詰まることはないだろう。
セール時に50円以下という驚異的な割引率を含めて、非常にオススメ。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
580 分
[h1] ダンジョン探索RPGのように見えるパズルゲーム [/h1]
ダンジョン探索をモチーフにしているだけで普通のパズル
[h1] ゲーム内容 [/h1]
移動の上限以内に出口に向かうパズルゲーム、門は鍵を拾わないと開かないし、敵に当たるとHPが減るので回復薬で回復しながら、敵を倒すスクロールや商人に拾った物を売って金貨にして鍵付きのアイテムを拾ってなど、色んなギミック要素はあるが、パズル初心者でも簡単なくらいの難易度で尚且つお金やアイテムでマップに多くアイテムを配置したり死んでもその場で復活や歩数の上限を増やしたりもお金(宝石)でごり押しできる場面が多いので詰むような事は無いと思います。
偶にステージに宝箱のマークが出るとクリアしたステージからランダム?でお金やショップで交換できるアイテムがいっぱい落ちてる宝物庫へ行けます、ただそのステージをまたクリアしないといけないのと一回でも失敗すると消滅してしまいます。
[h1] 個人的に思った事や感想 [/h1]
ステージ数は120と多いが1面が凄い短いので1~3時間位でクリアできるボリュームです、商人から30回商品を買う、実績を狙うなら下手すると私みたいに5~6時間の作業が必要になります。
特に面白いゲームではなかったので、パズルが凄い好きな人以外は爽のジンジャエール味を買った方がいいと思います。
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
389 分
迷宮探索の冒険をモチーフにしたパズルゲーム。
各フロアごとに上限歩数が決まっていて、その中で
出口へ辿り着くルートを見つけ出すことが目的となります。
例えば、途中に鍵のかかった扉があれば鍵を拾ってこないと
いけないし、モンスターのいるマスを通れば交戦して
HPが減るので、それを補うためのポーションを拾ってこないと
いけないとか。そんなこんなの条件の中で、一番歩数の少ない
進み方を考えるようなゲーム。リアルタイム性を
要求される部分は一切ない、純粋なパズルです。
ただ難易度はそこまで高いわけではなく、大体はステージを見て
筋道立てて考えれば見当がつく程度。なので、あまり歯応えの
あるパズルをお望みの場合は避けたほうが無難かもしれません。
定期的に新しいギミックが登場するんですが、
ステージの大きさを一定以内に制限している(移植元が
スマホゲーで、恐らくそこで一画面に収まるようにしていた
ため)ので、ギミックの組み合わせで際限なく難易度が
上昇するということもありません。
逆に、ほどほどに考えてそこそこの達成感が欲しいなぁ程度の
気分の方には超お勧めです。数独とかピクロスで
そこそこの難易度のものをバンバン解き捨てていく感覚が
近いでしょうか。ステージが小さめというのも
悪いことばかりではなく、一覧性が高いので主人公を
動かし始める前に考えるための材料が全て与えられている
と考えれば、パズルゲームとしてはとてもフェアなわけで。
ステージ数は120と結構多いんですが、前述のように
新しいギミックが補充されていくので、目先が変わって
飽きさせません。自分がクリアまでにかかった時間は
5~6時間程度でした。値段を考えると、
まぁ妥当な分量ではないでしょうか。
一応難点としては、最後までクリアしても
ストーリーが完結しません。続編作る気満々です。
ただ、これ別にお話を楽しみにする類のゲームではないんで、
個人的には特に問題にはならないとは思いますが。念のため。
👍 : 41 |
😃 : 1
肯定的