Отзывы MAZE LORD
Become the part of the legend and save the stolen princess!
ID Приложения | 450190 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Jetdogs Studios |
Издатели | Jetdogs Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 17 Июнь, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
MAZE LORD получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
124 минут
Если ты пропил все мозги, самое время восстановить нейронные связи. с помощью этой игры
Мои синапсы уже почти как у лауреата Нобелевской премии.
Пойду совершу какое-нибудь открытие, а затем снова тренировать мозг.
Залипательная головоломка. Рекомендую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
749 минут
красочная и интересная головоломка. времени здесь можно тратить сколько угодно, ограничение лишь в количестве ходов.
жаль только, что разработчики пообещали продолжение, но так ничего и не выпустили...что ж, похоже это такая фишка данной студии
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
903 минут
Головоломка в которой нужно проходить уровни, избегая препятствия и убивая врагов. Интересно, просто, завлекательно.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
326 минут
Что бы не обмануться с тегами..это не в коей мере не стратегия а чистокровная головоломка. Пришедшая судя по всему с мобилок и бывшей на ней фритуплеем о чем говорят остатки системы монетизации(тут ее нет ,просто остались кристаллики которые дают теперь за задания и которые не купить)
А теперь о самой игре, не самая простая головоломка ,где вам дается уровень который надо пройти за наименьшее количество ходов пользуясь подручными средствами и выбирая правильную последовательность действий.
Картинка и звук на нормальном уровне ,цена то же не кусается так что любителям жанра можно присмотреться.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
76 минут
Довольно скучный примитивный пазл.
Нужно дойти до выхода из крошечного лабиринта за фиксированное колличество ходов. Чему мешают монстры и запертые по пути двери. На мностров дышим перегаром, но при этом первые отнимают здоровье. Здоровье пополняется бутылочками. Двери открываются ключами. Ключи и бытылочки, понятное дело, под ногами не валяются. До них надо дойти, потратив драгоценные ходы. Вся суть пазла - верно расчитать логистику пути через якорные точки.
Mehhhh
Какой никакой вызов в игре есть, но платить за это деньги... Оно того не стоит.
👍 : 20 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
468 минут
Я прекрасно осознаю, что мнения могут разделиться и все по своему могут быть правы, но в этом обзоре я скорее пытаюсь достучаться до юных и не очень индидевелоперов, а не до игроков.
[h1]Maze Lord - игра про счет в уме до трех [/h1]
Бесспорно неплохая головоломка, с псевдосюжетом из двух полуанимированных картинок, с дюжиной объектов для взаимодействия, которые отнимают/добавляют 1 или 2 очка жизни и начинают угнетать к 30 из !!! 120 однотипных уровней, с непонятным рюкзаком для артефактов, которые ВООБЩЕ не нужны для прохождения ВСЕЙ игры.
Вцелом все хорошо и даже можно сказать терпимо, кроме одной вещи, высаживающей на коня (отнюдь не того рыцаря, который спасает принцессу): зачем после прохождения игры задалбливать один и тот же уровень, причем перезапуская его перед комплитом 10 раз, а потом усиленно листать экран вниз зажатой ЛКМ мыши и ее поступательными движениями??? (неужели нельзя наскриптовать скроллок и спавн сокровищницы с меньшим перезапуском)
[h1]Про счет после трех и говорить не хотелось бы, но...[/h1]
Вы не находите стоимость артефактов слегка завышенной? Артефакты НИЧЕГО не превносят в игру. НИЧЕГО! Геймплей с ними не становиться лучше! Стоимость бессмысленного продукта должна быть равна НУЛЮ а не 7-10 объектам, которые рандомно появляются в сокровищнице, которая появляется в рандомном уровне после 10-ого перезапуска и прохождения любого другого уровня. Слишком много действий. И тратить 4.5 часа геймплея на эту "механику" в простой игре... я понимаю значение слова фарм, но фарм должен приносить либо удовольствие, либо бисовый шмот. Фарм ради фарма никто сейчас не оценит.
[h1]
Резюме: очередной юнити-проджект, с приятной глазу графикой и тошнотворным однотипным геймплеем.
4 "когда просто наболело" ихз 10.[/h1]
👍 : 28 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1779 минут
[h1]И не страшны нам лабиринты...[/h1]
[u]Очень интересная игра-головоломка.[/u]
С мечом наперевес, сквозь столетнюю паутину, аккуратненько, чтоб не погибнуть, исследуем подземелье. А зачем? - спросите Вы. Да потому что пропала принцесса и мы, как доблестные рыцари обязательно должны ее отыскать и вызволить из лап злющего дракона.
На пути нам встретятся разные монстры, торчащие из земли щипы, запертые двери и многое другое. И своим умом и ловкостью наших ручек мы должны помочь главному герою добраться до конца пути (кстати в конце всех уровней как всегда написали Продолжение следует).
Игра на мой взгляд легкая, относительно быстро проходятся уровни, больше всех напрягают потайные стены. Когда в игре появляются новые монстры, препятствия или предметы, то идет доходчивое объяснение.
Каждый раз по прохождении нескольких уровней нам открывают сокровищницу в одной из ранее пройденных картах (желательно их проходить, чтоб облегчить выбивку последнего достижения связанного с торговцем).
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=756105662
Единственный [i]минус[/i] для меня заключается в том, что нет прокрутки уровней колесиком мышки или стрелочка была бы, а так приходится в ручную тянуть карту сверху вниз, это очень утомительно.
Для убийства времени вполне себе неплохая игрулька, ну и для тех, кто как и я любитель поискать - побродить - подумать.
Для тех, кто испытывает трудности предлагаю в помощь написанное мной руководство по прохождению уровней.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755994997
Моя оценка 8 из 10 волшебных эликсирчиков))
👍 : 21 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
437 минут
[code] Игра пройдена до конца. Получены все достижения. [/code]
[h1]Об игре:[/h1]
[i] Maze Lord - это головоломка, сделанная в интересном стиле. В игре мы должны помочь рыцарю убить дракона и освободить принцессу.
Так же можно собирать сокровища, которые таятся в подземельях, а их в свою очередь можно выменивать на редкие артефакты,
которые в свою очередь дают нам те, или иные способности.
В этом увлекательном приключении вас ждут:
- уникальные головоломки;
- интуитивно понятный геймплей;
- огромное количество интерактивных объектов;
- более сотни интереснейших самобытных уровней;
- спрятанные Сокровища и Магический Магазин. [/i]
[h1] Плюсы: [/h1]
✔ Красивая рисовка.
✔ Достижения.
✔ Коллекционные карточки.
✔ Неплохой звуковой ряд.
[h1] Минусы: [/h1]
[i] Минусы не буду описывать, т.к они очень минимальные и незначительные. [/i]
[h1] Итог: [/h1]
[i] Вполне неплохая игрушка, для убивания времени сойдёт, ноооо, как обычно, советую брать игру со скидкой, со скидкой она стоит рублей - 12 помоему, поэтому ждите скидку, берите и наслаждайтесь этой игрой.
Спасибо за прочтение моего обзора, всем приятного дня или же вечера! [/i]
[h1] Оценка: [/h1]
[i] 8,2 из 10. [/i]
👍 : 34 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
430 минут
[i]И вновь дракон украл прекрасную принцессу и благородный гер... стоп-стоп-стоп. Зачем вообще дракону нецелованная принцесса? Что он с ней делать-то будет? Только не говорите, что есть. Вот ни в жисть не поверю. Ну сами посудите, даже если принцесса является редкостным деликатесом это не отменяет того факта, что эти дамочки не растут на деревьях и хорошо если их наберется штук пять на весь континент. Так еще она будет причитать, что сломала ноготь, что ей нужно принять горячую ванну, напудрить носик и вообще дракон - хам и невежа. Да от такого у любого разумного существа аппетит пропадет. Отсюда следует вывод, что и в качестве украшения собственной сокровищницы принцессы мало подходят. Разве что в качестве экстремального спорта сгодится: Украл принцессу, а на следующий день у твоего логова выстроился ряд самодовольных героев, который сгодятся на первое, второе и третье блюдо... если дракон окажется сообразительным и не станет дожидаться самоходных консервных банок в собственной пещере, там ведь толком не развернешься... Хотя может в этом и весь смысл? Дракон - это экстремально тупая ящерица, которая живет ради того, чтобы прославить очередного человека одетого в аляповатую рванину. Ну а что, эта версия ничем не хуже любой другой, поэтому пусть будет... Хм, о чем я там говорил? Ах да! Перед нами очередная игра о принцессе, драконе, рыцаре и бесконечном подземелье. Звучит не так уж плохо, а как дела обстоят на деле?[/i]
Ну перво-наперво подкупает мультяшный стиль, а также то обстоятельство, что перед нами все же головоломка, где нужно продумывать свои ходы, в противном случае попадешь впросак. Нам даже полагается награда после завершения очередного уровня - опытом и сокровищами. Казалось бы, отличная игра на пару вечеров, но чтобы да, так нет. Уровни поставлены по одному и тому же шаблону и несмотря на то, что по мере прохождения будут появляться новые игровые механики вместе с ними будет расти скука и где-то к тридцатому уровню игра уже встанет поперек горла. Задумайтесь только, к тридцатому уровню, которые проходятся за 30-40 минут и это притом, что в игре сто двадцать уровней. Да, все это можно пробежать за два с половиной часа, что я, собственно, и сделал, но после прохождения последнего уровня сталкиваешься с разочарованием, причем в двойном размере. Во-первых, игра обрывается ни на чем. Вы не сталкиваетесь с драконом, не находите принцессу, вам просто пишут - продолжение следует. Это уже выглядит, как плевок в лицо игрокам, ведь должна быть награда, хотя бы прозаическая, а ее нет. Во-вторых, у игры искусственно увеличена продолжительность за счет ачивментов, связанных с собирательством. Время от времени на уровнях появляется сокровищница, где можно найти использованную туалетную бумагу, череп с глазами да погнутые вилки, чтобы толкнуть их торговцу и купить... абсолютно бесполезные вещи. Но эти самые вещи идут в счет достижения и если нужна идеальная игра, то придется попотеть. Вот только зачем?
Итог? Скучная и монотонная игра, которую смог бы спасти юмор, но увы, его тут нет. Тут вообще ничего нет помимо прохождения одних и тех же уровней, которые не сильно-то друг от друга и отличаются. Тратить свое время, а уж тем более деньги, не советую.
3 из 10 подземных пеньков
👍 : 43 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
410 минут
[b] Maze Lord (2016) Jetdogs Studios [/b]
Головоломка с налетом RPG. Ролевая игра впрочем, представлена лишь декоративно - похищенная принцесса, воин с мечом, пещеры, враги, свитки, магия. Ничего более серьезного здесь нет. Каждый из 120 уровней представляет собой карту, в которой нужно за определенное количество ходов пройти от точки старта до выхода. По пути можно использовать предметы, сражаться с врагами и обходить препятствия. До начала игры позволяется использовать бонусы, которые появляются в процессе прохождения. Сами уровни варьируются от наилегчайших, до таких, которые не пройдешь и с 10-ого раза. Графика и звук предельно просты, сюжет укладывается в одно предложение. Но играть все равно довольно интересно.
[b] Рейтинг - 65/100 [/b]
👍 : 38 |
😃 : 2
Положительная