PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITION 2 のレビュー
PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITIONの待望の続編!目を見張る3Dグラフィックとファンキーなビジュアルが特徴!スコアアタックやアドベンチャーモードなど、新しいモードも搭載!
アプリID | 441380 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Bandai Namco Studios Inc. |
出版社 | Bandai Namco Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル |
発売日 | 13 9月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese |

2 302 総評
1 604 ポジティブなレビュー
698 否定的レビュー
賛否両論 スコア
PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITION 2 は合計 2 302 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 604 件が好評、698 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITION 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
117024 分
パックマンが初代から大好きな自分にとって、タイムアタックほど燃えるものはないです。
ADVENTUREモードは最初はかなり難しく感じますが、やりこめばやりこむほど攻略法が手に取るよう分かるので
ALL CLEARするのもさほど問題なくできるはずだと思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
242 分
10月31日まで296円引きの1000円なのでお早めに!
派手なエフェクト、テンポのよさ、ノリノリのBGM、ゴーストを食べるときの振動もそのまま。
前作が好きだった人は買おう。DXの要素もしっかり吸収されている。
PVを観て不安に思うかもしれないが親切丁寧なチュートリアル付きなので大丈夫。
前作DXでお気に入りのBGMだった有料追加コンテンツのPACSTEPSが最初から収録されていてとてもうれしい。今のところ課金要素はなくアンロック方式。
しかしながら唯一残念な点が一つ、演出中時間が止まるためだろうか?ラストスパートでBGMが消える。
追記*公式に問い合わせのメールを送ったところBGMが消えるのはプレー中の処理落ちのせいとの解答をいただきました。ただのスペック不足らしいので特に対応はしないそうです
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
899 分
ひたすらスコアアタックするゲーム。とにかく短時間で夢中になれる。
ピクセルの字幕では「パターンがある。」と簡単に表現されていたが
パックマンのパターンというのは「敵が常に同じ動きをする」と言うことではなく、
「すべてのこと柄に法則性がある」と言うこと。
自機の動きのわずかな狂いがすべてのタイミングを狂わせる。
そのストイックさは、「ランダム」なゲームや敵が同じ位置から出現するゲームにはない奥の深さ。
その本質を護りつつ現代のゲームの華やかさと、
ドットが比較的安全なルートを示すアーケードとは異なる敷居の低さを併せ持つ。
アドヴェンチャーモードはお勧めできませんがw
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
118 分
新世代PAC-MANが面白いのはみんな知ってるね?
知らない?じゃあ買おう。
正直なところ前作のほうが好きなんだけど、Steamにはないからしょうがないね。
今作は無理矢理チュートリアルをやらされるのが辛いけど、それさえ終わればあとは好きなだけスコアアタックができるから頑張ろうね。
アドベンチャー?そんなものはない。
チュートリアルでもうお腹いっぱいだからやるつもりはない。
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
82 分
レビューは賛否両論ありますが
昔PV見て”これやりてぇ”と思ってついにセールで手に入れたのでいざやってみました
”俺的に”は面白かったです、たまに追いつけない事があったりするけど・・・
それともう一つ
サ ン ト ラ が 欲 し い
何で無いんですかバンダイさん
デジタル販売が無いのは何でですか!!!!!!!!!!!!!
今更でもいいのでサントラのデジタル販売お待ちしておりますm(_ _"m)
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3924 分
とてもストレスのかかる作品です
前作のいいところは潰してありかつ今作のいいところは見当たりません
パワー餌を食べたら決められたライン上しか動かないというゲーム側のルールを簡単に無視したり
立体化で見栄えは良いチェインボーナスも前作は向かってくる、今作は逃げるという仕様変更があり
こちらの動きを察知してるかのように逃げ方が小ずるく気持ちよく食べさせてくれない
前作はルートに沿って動けばモンスターがある程度道を開けてくれる仕様でした
なので道を開けてくれるルートを探す楽しさがありましたが
今作は邪魔されないルートはとても少なく遊びの幅が狭いのです
そして怒ると執拗に追ってくるモンスターたち
大体集団行動するで詰め寄られるとゴツゴツぶつかっている間に怒りモンスターにつかまるという不条理
この速度でこの挙動は避けることも逃げることも容易ではありません
私はタイムアタックのみが楽しいと思ってるわけではなく
正解を探すだけのゲームなんて求めてません
チャレンジモードも鬼神のごとき難しさでやりがいよりは疲労感のほうが強く残る
ここまで難しくする必要はあったのだろうか
私が求める楽しさはこのゲームにはなかった
前作が非常に楽しく遊べたのにとても残念です
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
105 分
ローディングが終わらない問題あり。
チュートリアルの次の面へ移るローディングがいつまで経っても終わりません。
タスクマネージャーで終了させる以外に復帰方法がなく、まともに遊べません。
👍 : 15 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
259 分
ノリノリでイケイケな次世代パックマン。
メイズを駆け回ってエサを喰らい一転攻勢してゴーストを喰らう。
このパックマンの基本を抑えながらも
トレインという爽快感溢れる新要素や
視覚聴覚全てを心地よくさせるトランス感あふれるビジュアル面で
古臭さを感じない次世代ゲームへと進化させている。
1000円で買える至高のミュージックビデオゲームだ。
難点としては
アドベンチャーモードの単調さ
ボスゴーストの拍子抜け感
そして推奨環境を満たしてないのであまり強く言える事ではないがBGMのループ処理が上手くされないのか
BGMが一曲流れ終るとそのプレイ中は以後BGM無しになってしまうバグだろうか……
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
57 分
フォーラムでも報告が上がっていますが、ローディングが終わらない問題があります。
私の環境ではチュートリアルで多発しており、偶に正常にローディングできますが次のローディングでは失敗することが殆どです。残念ながらまともに遊ぶことはできません。
正常にプレイ出来る人が殆どのようですが、とりあえず購入した人はすぐに遊んで同様の現象が発生するようなら払い戻した方が良いでしょう。
👍 : 31 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
322 分
純粋なパックマンかといえば、違うと思うんですよね。
たとえば、敵モンスターは動く障害物程度の扱いで、1度触れてもOKどころか、相手を吹っ飛ばすことができます。
吹っ飛ばされたモンスターは、怒り状態になるので、その状態で触れると死んじゃいます。
でも、パックマンて純粋な追いかけっこで死ぬことって少ないでしょ?
だいたいが挟撃されて死んじゃうんだけど、このルールだと挟撃する2匹のモンスターが怒り状態でないと死ぬことってないので、よほど悪い状況でない限り死ぬことってないんですよね。
んじゃ、つまんないのかって言うと、それが全然なんですよ。
序盤こそは、初代パックマンくらいの速度で展開するんですけど、餌喰ってるうちにガンガン動きが速くなるんで、
そのうち、パックマンの動きを予測してキー入力するようになるんですけど、しっかりと動けるようになると気持ちいいんですよね。
スピード感溢れるノリのゲームが好きなら、それだけでもおすすめかな。
アクションゲームとしては、別に死ぬこともほとんど無いし、何か難しいシーンがあって、それをクリアしていく喜びとかないんだけど、なんだろう…結局気づいたら1時間くらいやってるってことも多いですね。
良さ…?
わかんない。
でも、つまんないんだったら、すぐに投げ出す僕なんで、多分頭の中で変な汁が出て、それが止め時を忘れさせてくれるゲームなんじゃないんですかね。
👍 : 24 |
😃 : 0
肯定的