Kings and Heroes のレビュー
Kings and Heroes is no longer available.
アプリID | 436560 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Industry Games |
出版社 | Industry Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | RPG |
発売日 | 16 11月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

8 総評
4 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Kings and Heroes は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Kings and Heroes のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2560 分
PV通りのゲームです ダンジョンクロウルを3Dアクションにしたようなものです
現状何かとストレス要素が多いのでもう少し待ってから買ったほうがいいかもしれません
・職のバランスがひどい
・ダンジョンは基本的につくりが単調で飽きやすい
・拠点のどこで何かできるのかわかりずら過ぎる(というか無駄に広すぎて調べに行こうとも思えない)
ダンジョンに行く方法:酒場にいる女に元から持ってる紙切れを渡した後、酒場の椅子に座る
リリース予定時刻→less than an hour→ちょうど1時間後にリリース
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
599 分
いろいろ中途半端で更新する気もなさそうなので勧められない。
D&Dオンラインのようなものかと期待しましたが、自動生成ダンジョンは味気なく、同じループを3周もさせられると不安になってきます。ローグも特に罠を解除するわけではなく、D&D的な面白さはなかったです。
岩場から落下すると9割スタックする以外はフィールドの出来は良い。しかしインスタンスをゲームの主軸とする場合、このように広大なだけのフィールドMAPは無駄になってしまう。何分も走り続けてようやく何かの集落やオブジェクトにたどり着いても、そこにはなにもない。
フィールドMAPで作り込んだMMOと、ダンジョン探索系のMOと別のタイトルで見てみたいですね。両方に手を出して中途半端で終わってしまっているのが残念です。ハクスラ的なランダム性能のアイテム集め、ゲーム開始からキャラメイクまでの雰囲気は良かったです。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1574 分
アーリーアクセス発売日初日の情報です
USかEUROPEのどちらかの鯖にログインし、ロビーとなる街の酒場でPTを募り、ダンジョンのサイズ、難易度、ロケーションを選択して出発するいわゆるMO形式です。
[strike]まず最適化がまだほとんどできていないようで、ロビーとなる街は重く、[/strike]
→レビューを書いた次の日にpatch3で改善されました
突然チャットから切断され、リログしないとPTを組めなくなる事も珍しくありません。
他のプレイヤーが多いところで発生しやすく、フレンド登録などもなかなかうまく行きません。
(一度ダンジョンにソロで入り、そこでフレンド登録やPT招待をしてから再び宿屋に戻るとスムーズに出来ました。酒場とはなんだったのか)
戦闘はskyrimより少し戦闘速度が早いといった感覚のもので、良くも悪くもジョブに合わせて王道といった物が多く見られます。(と言ってもまだレベル5あたりでの感想ですが)
個人的に町並みやダンジョンの雰囲気は悪くはないのですが、インベントリにソート機能が無かったり、NPCにキスするほど近づかないと会話や取引できなかったり、ダンジョンの壁にハマりこんでいるMOBなど…まだまだ荒削りな部分が目立ちます。
一番の問題点だった街の動作問題が解決されたことで、アーリーアクセスと理解したうえ、フレンドと一緒にプレイできるのであれば買っても問題ないレベルになったと思います。
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的