Отзывы Kings and Heroes
Kings and Heroes is no longer available.
ID Приложения | 436560 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Industry Games |
Издатели | Industry Games |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 16 Нояб, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

799 Всего отзывов
435 Позитивные отзывы
364 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Kings and Heroes получил в общей сложности 799 отзывов, из которых 435 положительные и 364 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Kings and Heroes с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
256 минут
Игра не плохая, а вот оптимизация плохая.
Создал гнома, ждал пока прогрузится мир минут 5, потом мне кто то пати кинул, пошли в данж, открываем первую дверь на нам бегут 3 монстра 1 лвл и ваншотят нас. Меня кикнули с пати, я купил коня и поехал в лес.
В лесу я нашел 2 дома в котором живет какой то эльф. Не подолеку от этих домов тусовался громадный огр 33 лвл. Я подумал что он может угрожать этому беззащитному эльфу и решил его убить.
Как не странно огр оказался невероятно тупым, я встал к нему впритык и начал бегать кругами и затыкивать ЛКМ, в связи с чем мне он не смог нанести ни единого удара, а то я ему нанес не меньше 500. Убивал я его минут 7-10, во время убийства я думал что мне дадут эпический шмот, апнут сразу несколько лвл и будут восхвалять меня. Но нет! Мне дали всего 1 уровень и из этого сраного огра ничего не выпало, потом игра крашнулась.
Моя оценка: 7 огров из 10, мне понравилось
👍 : 7 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
37 минут
Очень хорошая идея, в такую игру я бы с удовольствием играл. Но она сильно лагает и вообще сырая, возможно на релизе и будет все хорошо, но я думаю они не смогут реализовать эту идею до конца и сделать все так, чтобы она не надоела через пару часов игры, дело в самих разрабах, было бы лучше если эта идея дошла до более матерых разработчиков, которые смогли бы сделать все правельно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
81 минут
Мое знакомство с игрой длилось 2 часа.
Все многочисленные плюсы перечеркнул один минус – оптимизация. Да, мое железо уже устарело, но оно все же немного лучше чем минимальные системные требования (GTX 670 2Gb). При первом запуске игра поставила по умолчанию ультра качество, и фпс в среднем не поднимался выше 10. Изменив настройки на что-то между минимумом и средними я получил 40-45 фпс и смирившись с довольно убогой графикой отправился в первый данжик. В нем у меня начались лаги. Порой картинка замирала секунд на 5, а так как кнопку передвижения я отпускал не всегда, то после лага я оказывался на другом конце комнаты/коридора и меня уже били мобы. И так каждые 1-2 минуты.
Возможно все зависит от конфигурации и у некоторых игра работает нормально, но у меня играть не возможно.
Если бы я купил игру за 499р, как она стоила раньше, то пожалуй просто забросил ее на время и подождал оптимизации.
Но при цене в 999р я лучше сделаю возврат средств и в будущем, когда она выйдет из раннего доступа и будет более оптимизирована, куплю ее повторно.
П.С. Говорят на us серверах лагов меньше чем на евро.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
248 минут
Игра понравилась. Но её надо доделывать. Нужна карта инстансов, нужно больше разнообразия, необходимо оживить хотя-бы 1й город добавиф НПС шныряющих туда сюда. Пока 4/10 и у игры море потенциала. Но пока она вообще недоделана. Буду надееться что на следующий новый год я сыграю в завершонную версию игрв :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
568 минут
Наверное игра очень интересная. Возможно в ней много контента и прикольные данжи, мне показалось, что это так когда я смотрел видеообзоры по игре. Но увы, после генерации персонажа я так и не смог попасть ни в один данж. Полазив по интернету я обнаружил, что баг, из-за которого я не смог поиграть, далеко не у одного меня. Когда садишься за стол в таверне, должно появиться меню с выбором размера данжа и сложности, но мне игра упорно пишет, что я уже состою в группе и мне нужно позвать своего лидера. Также в чате постоянно выскакивает сообщение, что я вылетел из чата. Пытался с кеми-нибудь поговорить, позвать в группу зафрендиться... и опять увы, по всей видимости меня никто не слышал:) и инвайты в группу не проходили. Возвращать игру не буду. Надеюсь, что исправят, хотя бы к релизу, но судя по сообщениям в саппорте, проблема уже давно есть и не решается (как я понял).
Спустя месяц я наконец-то добрался до данжей. Бага больше нет, по крайней мере у моих персонажей... Играть достаточно интересно. Проект любопытный и стоит того, чтобы в него поиграть. Игра конечно еще в самом начале пути, но задел на будущее неплохой! Меняю отзыв на положительный.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2610 минут
Однозначно must-have для любителей мясца в данжах. Да, оно в ранней альфе, да, куча багов и хреновая оптимизация. Лично мне она зашла даже учитывая эти нюансы. Здесь есть атмосфера, есть все задатки шикарной игры, если разрабы не забьют хер. Мир - огромен, хоть и на 95% пуст (есть города разные, но толку от них нет особо), данжи - тоже огромны, но они как раз интересные, рандом-генерация, тыры пыры. Сам геймплей затянул. Крафт - вообще отдельная песня. Он прост, но в то же время очень полезен, по сравнению с другими ммо, где крафт геморроидален и нахрен никому не сдался. Людей мало, это да, но есть возможность играть соло. Опять же, в обсуждениях много кто ноет, "Где игроки?!" и потом сами выходят из игры. Так, блять, не уходите, и вас соберётся рыл 50 в одной тесненькой таверне, вот вам и пати!
В общем - игра ягодка, но пока что зреет.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7994 минут
[h1] Kings and Heroes[/h1]
Хорошая игра которая в будущем может стать хитом. За три дня успел докачаться до максимального (на сегодняшний момент) 50 уровня, побывал во всех доступных подземельях, прокачал профессию до максимального (500) уровня и даже слегка изучил мир за пределами первого поселения (да, он есть и весьма даже интересен). В процессе обнаружил горную крепость (будущее подземелье), послеление нежити (с еще одним закрытым подземельем), болото, горы гномов (с пещерами) и целую кучу мелких поселений. Часть локаций не заселена, часть заселена не полностью. Присутствуют квестовая система (в зачаточном состоянии), ПВП арены и прочее. Если все то, что уже введено в игру будет доделано в полном объеме - нас ждут часы незабываемых приключений в компании друзей.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2520 минут
Классическая RPG во всех пониманиях, этакая помесь World of Warcraft, TES, Neverwinter и ещё парочка культовых игр, плохо ли это? Все скопировали? Нечего оригинального? Ну да, но в этом и суть, ведь среди тонн блевотного, корейского шлака, хочется вновь попасть в знакомые края фентези мира с орками, гномами, эльфами, без брони-ливчиков, трехметровых мечей и бредовой боевки, тут нет этого маразма, и пусть игра не без проблем, но я все равно желаю разработчикам успеха в своем проекте, ведь если такие игры вымрут, то в будущем нас ждет фритуплейный ад с полуголыми девицами и донатом.
Если же говорить конкретно про геймпей, то у нас есть 6 рас:
Орк, гоблин, человек, дворф, эльф и гном. У каждой рассы свои бонусы.
Также доступно 5 классов:
Чемпион - он же классический воин.
Клерик - тень война и всех ближних классов, а именно класс выполняющий роль целителя и все что с этим связанно.
Визард - маг, вошлебник, заклинатель, да кто угодно, этот Гарри Потер может все.
Разбойник - он и в африке разбойник, обчистит все сундуки и сейфы в округе и вновь скроется в тенях.
Рейнджер - профессионал дальнего боя, охотник во всех пониманиях.
В чем суть геймплея на данный момент, есть различные подземелья с численностью игроков группы 1 - 8 а так же разными уровнями сложности, от очень простого до проженного кресла (если понимаете о чем я), они случайным образом генерируются, яркий пример и аналог - Диабла 3, но надо учитывать что игра у нас от первого лица, и многочисленные походы по коридорам и постоянное мордобитие с противником могут немного вас утомить в отличии от вышеупомянутой игры, в который вид от третьего лица и немного другая механика. Возможно надо привыкнуть, у меня вроде получается.
Так же есть открытый и большой мир, красивый прошу заметить, его я толком не исследовал, но разработчик говорит что в нем есть (будут) мировые боссы и внимание - ДРАКОНЫ, как же без них?
В ближайшем будущем планируется и PvP, лично я надеюсь что это знакомые многим арены 2х2, 3х3 и стычки на полях сражения аля WoW, ещё хотелось бы рейтинговой таблицы, и награды...и коняшку за первые места...ну ещё титул не помешал бы...
Разработчик изначально хотел ввести этот режим, но как я понял, бросил все силы на полировку геймплея и его PvE составляющей, да бы не портить изначальные впечатления об игре.
Минусы игры - оптимизация, но не на столько чтоб не возможно было играть, надеюсь поправят, различные мелочи такие как сортировка инвентаря, стаки в крафтовых печах и прочие неудобства о которых комьюнити уже оповестило разработчиков.
👍 : 15 |
😃 : 7
Положительная
Время игры:
433 минут
Ни за что не покупайте игру сейчас, в раннем доступе. Это будет одним из самых глупых поступков вашей жизни. Даже глупее вашей первой подростковой влюбленности.
Аргументы "против":
1) Очень плохая оптимизация. Пробовал с разных машин (одна - "крепкий среднячок", вторая - "околотоп"), и, что забавно, FPS проседает практически одинаково. Игру придется опускать до довольно низких настроек графики, иначе - это ваше школьное слайд-шоу про компьютерные игры. Я всерьез не понимаю, что не так с этой игрой.
2) Много жутких багов и недочетов. Например, у вас может не инициализироваться сессия входа в данжеон, хотя вас убеждают в обратном, будто вы стоите в бесконечной очереди. Это тяжело объяснить для тех, кто не играл, но многим поигравшим должно быть знакомо. На форуме видел несколько обсуждений по этой проблеме, но никаких решений, кроме как перезапустить игру и начать сначала, нет.
Аргументы "за":
Если подумать, можно из приятностей отметить огромное разнообразие лута, прикольный дизайн персонажей. И... всё.
Как симулятор скриншотов эта игра на 10 из 10!
Возвращать деньги я за неё не буду. Очень надеюсь, что выйдет что-то крутое, ведь задел на это, безусловно, есть.
👍 : 17 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
222 минут
[h1]Короли и Герои[/h1]
Предисловие: Я ооочень ждал эту игру. Я был неимоверно расстроен, когда релиз раннего доступа перенесли аж на месяц. 31-го мая я в числе первых (я так думаю, ибо F5 на странице магазина была нажата очень много раз до появления ценника) купил ее. Скажу сразу - я ее ждал и верил в этот проект. И сейчас я постараюсь передать свои первые впечатления.
Игра встречает нас окном создания персонажа, коих нам доступно создать аж шесть (учитывая, что в игре пять классов, неплохое начало). Итак, создание персонажа. Сначала нам предлагают выбрать класс: защитник, клирик, волшебник, разбойник и рейнджер. К каждому классу нам дается описание, которое позволяет довольно быстро сформировать стратегию прокачки статов и, собственно, стратегию игры. После создания класса идет выбор мировоззрения (честно - я пока не понял, на что он влияет. В классических Baldur\'s Gate и Icewind Dale мировоззрение влияло на реплики героев, тут не знаю). Далее нужно нароллить статы. Бросок дайса происходит рандомно, так что в этой менюшке придется немного повозиться, так как быть защитником с 3 силы и 17 интеллекта - не круто. И уже после этого нас запускают в редактор внешности. Тут я скажу только пару слов: настройки внешности неплохие, не слишком богатые, но вполне позволяют показать индивидуальность.
Итак, персонаж создан. Сразу после нажатия кнопки Create нас запускают в довольно большой город к остальным игрокам. Да, город работает по примеру игры Path of Exile - все всем видны, а вот для прохождения данжей надо формировать группу либо с помощью поиска, либо вручную. Отсюда, собственно, и начинается путешествие.
[b]О графике[/b]:
Мне она очень понравилась. Немного мультяшный стиль, довольно мягкие тона, не режущие глаза. Приятный контраст подземелий и городских улиц. Кстати, и данжи, и город проработаны очень хорошо, поэтому побродить и там, и тут стоит. Конечно, на вкус и цвет...
[b]Боевая система[/b]:
Игра от первого лица. Анимация в целом неплоха, но удары чувствуются плоховато. Благо, прицел подскажет нам, когда мы промахиваемся, а когда бьем в цель (привет, Call of Duty и Battlefield).
Обзор будет пополняться по мере продвижения в игре. Добавлю еще также то, что серьезную оценку игре давать еще рано - ранний доступ. Разработчики пообещали, что релиз игры состоится через 6-9 месяцев раннего доступа, т.е. в 2017 году. Но, поиграв в эту игру чуток, я не нашел, к чему можно придраться по-настоящему. К тому же довольно приветливая цена - всего 500 рублей, возможность кооператива до восьми человек - все это мне безумно понравилось.
Думаю, после релиза я напишу более развернутый обзор, но сейчас я ее однозначно рекомендую.
👍 : 42 |
😃 : 2
Положительная