Ghost of a Tale のレビュー
Ghost of a Tale は、危険な冒険に放り込まれたネズミの吟遊詩人ティロとしてプレイするアクションRPGゲームです。ステルスと狡猾さを駆使してドワインドリング・ハイツ・キープの秘密を探り、その危険を切り抜けよう。
アプリID | 417290 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | SeithCG |
出版社 | SeithCG |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 13 3月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian |
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109 総評
104 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Ghost of a Tale は合計 109 件のレビューを獲得しており、そのうち 104 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Ghost of a Tale のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
98 分
美麗なグラフィックと可愛いネズミ、緊張感のあるステルス
キーアイテム探索も含めたパズル要素など、システムは非常に惹かれたのですが
NPCとの会話パートが予想以上に濃く選択肢も多めで、ヒントになったり進捗に関わったりと重要です
英語力がないとかなり時間をとられるため、ステルスパートとのギャップが著しいです
英語力の無さか、狭い室内が多いためか、ビデオエフェクトのせいかは不明ですが
他のゲームではほぼ経験したことのない、慢性的な頭痛を感じてプレイを断念
日本語に対応予定との話もあるので、バージョンアップを待ちたいと思います
Tiloが走るとこまじかわいい
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2647 分
ネズミ好きにはおススメしますが、ゲームを楽しむためには英語力が必要です。
私はタブレットでGoogle翻訳を開き、カメラ読み込みモードで常に画面を映しながらプレイしました。
そのくらいネズミが好きです。
お使いやかくれんぼ等の、比較的優しめアクションですが、英語力の小さな差異でものすごく詰まりました。
しかしこれをクリアする頃には、他の洋ゲーにもチャレンジ出来る程に成長していました。
ありがとうTilo
ストーリーありきのゲームですが、次作へ繋げるようなボリュームなので、値段相応といった感じ。
どうしても日本語でプレイしたい方は、DMMで売ってるのでそちらをドウゾ。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1846 分
[h1]いざおとぎ話の世界へ[/h1]
細部まで書き込まれたグラッフィクが光るアクションアドベンチャーゲーム。前半はステルスアクションの要素が強いです。
このステルスアクションが少し曲者です。
操作、マップ、敵のアルゴリズムに慣れていれば、どうということもないのですが、まだゲームに慣れていない序盤ということもあって、シビアな局面に陥ることもややあり、やりがいを感じて続けるか嫌になって止めてしまうかの分かれ目かもしれません。
中盤以降はステルス性が抑えられて、島の歴史や謎めいたキャラクターたちの過去が交わり、美しい詞曲のような終局へと収斂していきます。
[h1]主人公は吟遊詩人(ボブネミミッミ)[/h1]
Minstrel ・・・ハイハイ、ミンストの、あのミンストレルね。
Miceってなんじゃ?、Mouseの複数形か?
フーン・・・RatはMouseとは別物なのか。
ドブネズミみたくキモいのがRatね。
テキスト分量はさほど多くないのですが、古めかしい言い回しもあって、英語苦手マンな私は悪戦苦闘しました。
日本語版があれば、それに越したことはないです。
[h1]無毛地帯[/h1]
POKÉMON Detective Pikachu やソニックの映画の予告編を見ての第一印象は、
「毛が生えとる・・・」
といったもので、自分が予期していたピカチュウやソニックではなかったために、まず違和感が最初に来たのですね。
それじゃない。期待していたものとちょっと違う。
もう少しマットな、しっとりとした、天鵞絨のような肌触りが欲しかったのだ。
なんというか・・・あれは、
「ワタシはピカチュウの肌に生えている(に違いない)毛並みのモフモフ感を是が非でも表現シマース」
「神は細部に宿る、故にワタシは毛先の一本一本に渡るまで書き込ムノデース」
という執念じみたあちらのCG職人の熱いものがビビビと伝わってくる感じでしょうか。
このゲームのグラフィックの書き込みも、それに合い通じるものがあります。
ハリウッドナイズされたピカチュウやソニックの「モフモフ」は、日本の身のまわりにある世界とは別世界からきた表現手法であり、自分の期待や予想を外してくれた驚きであって、そんな新鮮な喜びを味わえた今日のこの出会いに感謝したい気持ちでいっぱいです。
たとえそれが、顕微鏡で昆虫の脚を拡大したときに、針金のような剛毛でまばらに覆われていることを発見したときの驚きであってもです。
いや、さすがにここまで描写されると、新鮮な喜びではなくて、むしろキモい。
しかしながら、そのキモさは「かわいい」と両立する!
このゲームの登場人物も細部をみると毛がキモいですが、全体的にみるとコミカルな動きと相まってとても可愛らしいです。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
183 分
最初の牢屋脱獄までプレイして仮レビュー
何より、ちびっこ種族(妻持ち)になって遊べるというのが最高です
必要なアイテムが頭上にある場合、自分の背丈ぐらいある椅子を持って運んで、そこにジャンプして乗るというのが最高です
隠れられる場所でクイックセーブが可能なので、ステルス要素はストレスがたまりすぎない感じの仕様です
実績には一切見つからずにクリア、一切ダメージを受けずにクリアという挑戦的なものを含みます
しかしながら、現状気になる点として
ボイスはないものの、めっちゃテキストで英語しゃべるので、このままプレイするのはもったいないと感じました
とりあえず日本語が来るまで待ちます。まってまーす
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
217 分
8月3日現在のレビューです!!
途中までプレイした感想です。
いわゆるステルスゲーム(+RPG要素もあり)なのですが、主人公は人間ではなく、なんとネズミ。
人間ものの3Dステルスゲームは多いが、動物を主人公にした3Dステルスゲームは結構レアだと思う。
簡単にいえば、敵をなぎ倒すゲームではなく、敵から隠れつつ、その場をしのぎ、キーアイテムを手に入れていくといった
具合。
XBOXコントローラーに対応しており、操作方法もゲーム内で簡単な説明があるため、それほど戸惑うことはないはず。
コスチューム的なものや結構なクエストもあり、やりこみ要素は多そう。(完成版で更に追加されるとのこと。)
但し、完全英語なので、クエスト内容やストーリーを把握するためには英語スキルがそれなりにあることが前提です。
グラフィックは最新のゲームらしく綺麗。サウンドも中々良い感じ。
まだ、早期アクセス段階であり、プレイに支障がない程度の細かなバグや未完成な部分もあるが、ステルスゲームとしての基本は今の段階でも十分楽しめるだろう。
そこそこ高い要求スペックのため、グラボとCPUは事前チェックされたほうがいいかも。
(参考までに当方はi7-3820+GTX960(4GB)ですが、平均で70FPS程ありました。)
👍 : 15 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2081 分
早期アクセスでプレイできる範囲までクリア(v1.49)
ねずみが主人公で、あまりにも可愛かったので購入してしまいました。
現時点ではステルス型のアクションADVです。
色々なキャラクター達と会話しクエストを貰い、主にアイテムを拾ったりしてクエストを達成します。
ある程度英語がわからないと、少し解りにくいかも。とりあえず色々拾いあつめれば問題はありませんが。
鍵がかかっているドアがあれば、鍵はどこにあるんだろうとか
目的のアイテムはどこにあるんだろうとか、それを見つける要素が大きいかもしれません。
わりと見落としがちな所にあったりします。
v1.49では、この辺りだろうと行ってもアイテムが無かったりしましたが
現在は修正されている所もあります。
ステルスといっても、見つかってしまってもある程度引き離せばオブジェに隠れやりすごせるので
進みたい所へは見つかって逃げて進んでも良い感じです。
ある程度食べ物を拾って食べておけば、体力が増え走れる距離も増えるので楽になります。
ただ、この作業の繰り返しになる部分はあります。
まだ行ける範囲が少ないのでお使い感は強いと思います。
ここはこうしたら進めるのかとか、ここにこれは落ちてたのかとか、そういう発見は楽しいです。
後、ろうそくや木の棒などの一部の消費アイテムは無限に拾える場所もあったりします。
色々服などを拾い装備をすると見た目も変化するので、見た目もかわいいし能力がアップしたり
ADVとしての役割もあります。
ゲームのセーブはNPCと会話した時auto saveと表示された時と、
安全な状態でオブジェに身を隠した時に任意でできるようになっています。
今後の展開が楽しみです。日本語も対応するとうれしいなと思う。
細かい修正も進んでいるのでバグによるハマリなども少なくなっていっていると思います。
👍 : 34 |
😃 : 1
肯定的