The Hurricane of the Varstray -Collateral hazard- のレビュー

【ヴァルシュトレイの狂颷について】遠い未来、謎の機械構造体の侵略から地球を救うため、四人の女の子がその元凶と目される遥か宇宙彼方にある『ヴァルシュトレイ宙域』を目指していく SF ストーリーの縦スクロール型シューティングゲームです。トラブル☆ウィッチーズを製作した「スタジオシエスタ」スタジオシエスタが、長年培ってきたシューティングゲーム開発のノウハウを余すところなくつぎ込んだ 7 年ぶりのオリジナル作品です!
アプリID416380
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Rocket-Engine Co.,Ltd.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション
発売日21 12月, 2015
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

The Hurricane of the Varstray -Collateral hazard-
4 総評
2 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア

The Hurricane of the Varstray -Collateral hazard- は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、The Hurricane of the Varstray -Collateral hazard- のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1023 分
ド派手なスターソルジャー。 フルボイスのストーリーモード、攻撃タイプの違う自機とキャラクター(ストーリーの進行で追加キャラあり)と大ボリューム。 このゲームを単調と感じるか、そうでないかは個人差があると思うが、個人的にはほぼ全要素遊ぶくらい楽しめた。 セール時はとても安い。おすすめ。 [h1]7.5/10[/h1]
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 413 分
子供の頃からアーケードで遊んでいたゲームを思い出します。 家で再生できるのは本当に気持ちいいですが、アーケードで直接再生するともっと楽しいですよね? このようなゲームを可能にしてくれてありがとう。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 127 分
 スターフォースのラリオスとかスターソルジャーのラザロみたいな 合体する前に倒すとボーナス得点が貰える敵キャラがあるのだが 押しっぱなしだと連射になるのがデフォルトなので倒しても嬉しくない。  BATSUGUNみたいに押すと弾が連射されるが押しっぱなしにすると 弾数が減衰していく仕様にすれば良いのにと思った。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 821 分
シューティングは好きだけど、見切れるか怪しいほどの鬼畜難易度はちょっと…という方におすすめ。 見ての通り美少女系なのですが…演技がまだ成熟しきれていない素人さん系のボイスが苦手な人もいるかもしれません。そのときはボイス音量でどうにかするか、寛大な心を持ちましょう。誰にだって成長の過程はありますし。 (個人的に、かなり頑張れている演技に聞こえました) 性質としては弾幕系故、ところどころで激しい猛攻が襲いかかります。が、突破の武器はしっかり用意されています。 弾幕STGの回避テクニックを知る人なら真面目に回避しても構いませんし、目玉システムであるバリオンレーザーとグラバスターの仕組みが分かれば難しい所を圧倒的な火力と無敵時間で乗り切ることもできます。 プレイして思ったのが、若干荒削りながらも初心者への窓口を広く取ることに成功したゲームだという印象でした。同人STGはいくつもありますが、このヴァルシュトレイの狂飆はかなり緩めの設計です。 バリオンレーザーのゲージが溜まっていると被弾を防ぐバリアにもなりますし、このゲージは大量の敵…特に地形に敷き詰められているブロックのような敵を特殊武器で薙ぎ払うとごっそり増えたりします。 バリオンレーザーを撃ってしまうと当然からっぽになるので諸刃の剣…に見えるかもしれませんが 例えば。 グラバスター中に画面内の敵を根こそぎ倒さずに「倒すとゲージをたっぷりくれる緑色の大きなブロック」を見かけたら残しておいて…グラバスターが終わっても少しの間はまだ無敵時間があるので、強引に特殊武器で撃破しにいく。 するとあっという間にピカーン!とゲージが満タンに。 すぐにバリオンレーザーをもう一回撃ってもいいですし、それが出来た場合は当然バリアがあるわけです。またしばらくの間、安心して戦えます。 ゲージが溜まったらとにかくすぐにバリオンレーザーを撃つ、とか バリアが無くなるのが怖くてバリオンレーザーがあまり撃てない…なんて人が居たら どうか、こうしたテクニックを自分なりに練習してみてください。 なぜ「初心者にもオススメ」なのかがじきに理解できます。 もっと言えば「この後たくさん敵出るから今はゲージ温存したいなー」ってなったら 弾幕STGの「敵弾の避け方」をちょっと調べてみてください。 弾で埋め尽くされた画面が怖くない人になったら、きっと色んなシューティングゲームが上達していますよ。 何より、とっても気持ちよく遊ぶことが出来るはずです。 ささ、まずは難易度イージーからどうぞ!
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5234 分
バージョン3.20プレイ動画アップしました ADVANCEDレオンティーナ14億3千万 https://www.youtube.com/watch?v=htTWlf3b-8s 二週目の追加・低速移動・サブ兵器のチェンジなど大変遊びやすくなりましたね バージョン1.30プレイ動画です ヴァルシュトレイ興味ある方は雰囲気を掴めると思います https://youtu.be/1bAucbGj4Aw STGに緻密な攻略を求めている方には向かないかもしれません 濃厚なボス戦を望む方には向かないかもしれません ただSTGに破壊のカタルシスを求める方 高難易度STGに疲れてストレス解消したい方 難しいことは考えずガンガン攻めたい方 ヴァルシュトレイは向いているかもしれません 敵を倒してゲージを溜めてバリオンレーザーをぶっ放しグラバスターで画面中を蹂躙しましょう ゲージが溜まったら出し惜しみしないで積極的に使っていきましょう このシステムを理解すると物凄く楽しいです バージョン1.30からエクステンドがアイテムから得点に変わりました (エクステンドアイテムは一応ありますが激減) 総エクステンド数の減少で今までのバージョンに比べると難易度は上がりました ただ稼ぎメインのゲームだと思いますから個人的には得点エクステンドに賛成です
👍 : 19 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 120 分
長い。どのステージも構成に大差が無く、やっていてダレる。 雑魚が大量に湧いては死んでいく道中ではゲージが簡単に回収出来るので死ににくくはあるが、画面が喧しいぐらいに弾で埋まるので、キャラバンSTGを意識したであろうシークレットアイテムを探す楽しみが無い。というかこっちも相当な弾をバラまくので意識しなくてもシークレットは取れている。 逆にゲージの回収元が殆ど無くなるボス戦ではどんどんジリ貧に。 難易度調整といえなくも無いが、ボムに相当する敵弾回避システムが道中ほど連発出来ず、簡単に敵弾に追い詰められて死ぬのはちょっと不満が残る。 敵の構成やステージギミックも変化が無く、似たようなボスが全く同じ撃破演出で死んでいくのを見ていると4面ぐらいで投げたくなるが、なんと12面構成×2週という設定。 UIも雰囲気を重視したのかごちゃごちゃとしていて、「残機どれ?」とか「レーザー撃ちたいけど撃てるの?」 といった事が頻繁に起こる。 スコア稼ぎはゲージを溜めて→レーザーを撃ち→レーザーで破壊した敵が落とすアイテムで体当たりモードの時間を稼ぎ→無敵体当たりで倍率ドーン! という特殊攻撃をどこにあわせるか、というのがキモになる。ただ画面が喧しい。 只管物量は増えたが、荒削りという印象の弾幕STGになっている。 同ジャンル、価格帯で有力なライバルが多いので、オススメはしにくい。
👍 : 11 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 248 分
初プレイでノーマルやりましたが、裏面?みたいなのも含めて、 24ステージまで普通にクリアできてしまったので、 難しそうに見えて難易度は低めです。 昔のゲーム、スターソルジャーを意識した感じがいくつかあり、 ボスなんかは、形も何となくにており、BGMもそれっぽいです。 ぱっと見は昔のシューティングのハイスコアを狙う系の シューティングと、最近流行の弾幕シューティングを あわせたような感じです。 しかし、昔のシューティングのように、特定の条件で高得点が 狙えるというものはなく、バリアを犠牲にボム的なので攻撃して、 沢山敵を倒すと高得点みたいな感じです。 弾幕の方については、自機の当たり判定が小さく 避ける隙間がないように見えても、意外と適当に避けてしまえます。 更に弾にあたってもバリアで防ぐことができ、消耗したバリアも、 敵を倒すことで回復してしまうので、余程連続でダメージを食らわない限りは、 倒されることはなく、倒されたとしても復帰後はパワーアップが、 持続した状態で復活なので、たてなおしがしやすいです。 結果的に弾幕ゲーとしてもスコアアタック系としても、 中途半端になっていますが、からくりさえわかってしまえば、 多少弾にあたっても敵をばっさばっさ倒せるので、 爽快感はありますしBGMも良いので、セールで安くなってれば、 買っても損をしない1本だと思います。 ただし12ステージをクリアした後のスペシャルステージを プレイするか?でYESを選択すると1プレイに大体、 1時間弱かかるので注意が必要です。
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1520 分
Ver1.30になったので投稿 期待してた程の劇的な変化は無いですが、稼ぎやすい場面がいくつか増えてる感じ 爽快感はそれなりに それ以上に目立つのがサブウエポンの存在の悪い所 ホーミングと隠し武器のT以外がほぼ使えない地雷 更に稼ぎのメインであるグラバスター中に派手なエフェクトに紛れて取ってしまうとその後の建て直しが大変 しかも取得の判定がデカイらしくてちょっと近くを通っただけで取ってしまう 体当たりで攻撃しなきゃならないグラバスターと噛み合ってないのでイライラが サブウエポンが他のサブ取っても切り替わらないロック機能が欲しいです もしくはメインと同時に撃てるように あと割と弾幕の中を掻い潜らなきゃならない場面での自機の速度変更機能が無い点 このゲームの自機のスピードは1機除きやや速めか速い機体のみです その為、チョンチョンで避けねばならず交通事故多発 通常と低速切り替えの実装を 個人的にはそれらがどうにかなれば繰り返しプレイするのにも苦じゃなくなるんですが
👍 : 11 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 383 分
ゔぁ、ゔぁるしゅとれいのきょうひょう・・・は弾幕系縦シューティング。 ゲージが溜まると弾消し超ワイドショットモードに移行し、更に続けて敵弾吸収無敵バリアモードとなるのが特徴。分かる人には怒首領蜂大復活のハイパー+ギガウイングと言えば分かりやすいはず。というかまんま。 バリバリの弾幕STGだが、上記のシステムで大抵切り抜けれる上、一度被弾しても即ミスとはならないため難易度はかなり低め。戦略性より爽快感重視のSTGで、パワーアップして無双している時間が長いので、雑にプレイしても楽しめるはず。基本的にはう~んちょっと追い詰められちゃったかなボクからの~…ハイパーだー!ワハハー死ね死ねー!からの~…無敵体当たりゴリゴリアイテムチャリンチャリンだ~!…ふぅ。の脳死プレイで行けます。 だから気軽にプレイしやすいゲームかと思いきや…1プレイが長いのが難。12ステージもある上(しかも裏ステージもある)、展開もちょっと単調でダレる。何でこんなに長いんや…そこがどうも噛み合ってない気がします。 CAVEがSteamに参入した今となっては、STGの中でこれがお勧め!とは言いづらいんですが、爽快感重視で難易度低いのをお求めならこれもアリだと思います。 ちなみにSTGには珍しくストーリーモードがあって、個人的にはこれが意外と面白かったんですが、内容は万人受けする感じではないし、どうしてもおまけレベルなので、それだけ目当てで買うのはちょっと厳しいかと。
👍 : 34 | 😃 : 3
肯定的
プレイ時間: 900 分
パッと見は往年のキャラバンシューティング+弾幕シューといった趣の縦スクロールシューティングゲーム。 上手くいけば、現代風のキャラバンシューティングが遊べるのではないか、と期待を込めて購入。 だが残念なことに、双方の良い部分を打ち消しあっているようだ。 およそ戦略性とは無縁の大雑把な進行で、それなりに爽快感はあるが、あまり自分の腕で進めている気がしない。 道中にメリハリが無く、ボス戦は展開が単調で面が進んでも殆ど代わり映えしない。 ミスになった時も、今一つなんでミスになったのかわからない程に画面がうるさい。 その場面が難しいのか簡単なのかも直観的にわからない。 インターフェイスも見た目は綺麗だが直観的で無い。 なんとなくダラダラと遊べるという点では性に合うという人も居るだろうが、ガチガチのシューティングを求める人には合わないだろう。 今時、設定画面に解像度やフルスクリーンの設定が無いのもいただけない。 (追記:アップデートでフルスクリーン設定が追加されました。) 勿論縦画面モードなどという気の利いたものは存在しない。 未実装のモード(後日アップデートで配信)がある事も含め、非常に大味かつ未完成のゲームだと感じた。 それを「インディらしい粗削り感」と肯定的に捉えられるなら買ってみても良いかもしれない。
👍 : 69 | 😃 : 3
否定的
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