KINGDOMS
3

ゲーム内

13 😀     6 😒
60,95%

評価

KINGDOMSを他のゲームと比較する
$9.99

KINGDOMS のレビュー

KINGDOMSは、ランダムに生成されるオープンワールドで繰り広げられるプロシージャルな中世RPGです。KINGDOMSの最大の特徴は、NPCの行動を完全に制御するスマートなAIシステムです。プレイヤーはこの巨大な世界と存分に交流し、なりたい自分になることができます。
アプリID409590
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Oreol
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日23 10月, 2015
プラットフォーム Windows
対応言語 English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Portuguese - Portugal

KINGDOMS
19 総評
13 ポジティブなレビュー
6 否定的レビュー
賛否両論 スコア

KINGDOMS は合計 19 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、6 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、KINGDOMS のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 5120 分
以前は不評にしていました。 コロナ年くらいから頻繁にアップデートが入りどうなのか? 遊んでみた所、まぁ楽しめるくらいまで進んでいたのでビックリです。 だいぶゲームが軽くなり遊べる範囲が広がってる。 以前はスキル取得の為に教えて貰わないとだめだったが 行動によりスキルポイントが貰えるようになり自分で強化できるように なってました。 他はあまり変わってないけど、新規に追加されたアイテムなど 増えていて面白くはなってる。 ただ、長期で遊ぶ内容かと言われると?そうでもない。 暇なときにチョイと遊ぶには丁度いい感じになってます。 農業で進めてもあんまりーな感じ、初期資金繰りが楽になるかな? ただ、野菜が育つのが遅いしこれといって何か出来るわけでもないので 別にいらない気がするマダ。 自分の町を作ってる方がなんか楽しい。NPCが寄って来て家を建てるのを 見ているのが嬉しい。 町作りに初期で井戸を建設できるよう労働者と文学が必要で他なにも 上げれないが、自分で他は上げれるので気にしなくても良いのが 魅力。人が集まってくれば教えてくれる人が身近に居るようになり 序盤からスキル取得には困らない。 町同士の戦争もできるらしいが、今の所そこまでいってない。 割と一日程度でやる事がマンネリするのでちょっとした暇つぶしが欲しい人向け。 オススメスキルは木こり、石工、弓、弓が強い。 剣士はスタミナ切れしてやってられん。 弓で鹿狩りが楽しい!馬しつけて乗馬しながら狩りがオススメです。 馬気負付けないと、狼や熊で倒れちゃうけど移動も楽になる。 アーリーで遊びたい人向け、お手頃で遊べる一品。 綺麗なグラフィックでもないけど、冒険しながら街を発展させて行くのが 好きな人に遊んでもらいたいです。 内容は薄いけど、十分遊べる所まで発展していて今後もにも期待していきたい。 もっと町の人たちと交流や戦闘システムのモッサリ感が改善されると 化けそうです。
👍 : 1 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1282 分
ゲームのコンセプトやシステム、その辺をちゃんと見てから買った方がいいです。 私はこういうの好きなんで満足ですが、普通の人には勧めるタイプのゲームではないです。 日本のsteamユーザーで、このゲームに辿り着くようなコアな人には勧めてもいいかもしれませんが。 設定で経験値50倍とか色々弄れて、とりあえず一通りの要素は遊んだ気がします。 ボリューム的には、正直言って大したモノではないです。 そこそこ広大なマップも馬を使えばすぐに端から端まで行けますし、サバイバル要素といっても簡素で基本的な部分のみ。建てられる建物はテンプレのを素材を補充して建てる感じで、「めっちゃ簡素なkenshi」と「ストーリーを抜いたOblivion」の中間にあるようなゲームといった風です。 一応独自性として、町を建設し住人を管理して、軍隊を組織・指揮し、攻城兵器も使って街を攻撃するといった遊び方はありますが、 それぞれの要素が極めて薄く、この戦争要素は面白いか?と問われると現時点では微妙です。 どこかM&Bの様な要素ではありますが、当作品は個人にフォーカスして操作するのでちょっと毛色が違います。 ただ値段が安いのと、このコンセプトというのは本当に珍しいので、とりあえずこのゲームに出会えた事には感謝しています。また日本語化でほぼ不便なく遊べるのは、この手のニッチなゲームとしては素晴らしい長所である感じました。 肯定的なレビューとは言い難いですが、買って後悔はないです。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 105 分
日本語非対応となってるが、一応日本語設定は可能。 ただし翻訳はいつものエキサイト感+翻訳されてない部分(主に英語として表示)も多い。 ゲーム内容自体はチュートリアルがほぼ皆無。なんとなく「こういうことができるんだな」ぐらいは掴めます。 ただ、現時点ではやれることできることが少ないので、まだまだアーリーアクセスってレベルです。 久しぶりにプレイした所、所々に改良点らしいところも見えたので、改善されていく余地はあるかもしれません。 とはいえリリース日が2015年。記憶が確かなら間に2,3年ぐらい開発が止まってた時期もあり、現在は似たようなゲームで出来のいいゲームも増えてる中、厳しいような気がします。 中世系で日本語対応、こういったゲーム性は比較的珍しいと思うので今後も見守って応援したいとは思ってますが、購入する方はそういった所も踏まえて購入しましょう。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6860 分
[h1]!注意![/h1] 最近「いいね!」が多く「非常に好評」となっているのは作者復活のためによるもので、ゲームの完成度・面白さとは何ら関係ありません。 なぜか公式が英語とロシア語以外の言語データを頑なに更新しないので、翻訳データをUPします。 最新の日本語ファイルは、こちらで入手して下さい。 (旧Verの日本語データでも、新バージョンで使う事は可能です) https://ux.getuploader.com/zabara_game/ オープニングメニューの左上の言語から[ 10. Japan ]を選んでください。 ※Japan (by zabara)は、古いデータなので使わないで下さい。 [h1]Ver0.7 レビュー(2021年8月18日追加)[/h1] ゲームに貴族階級と氏族(ファミリーネーム)が追加されました。 貴族の場合、結婚しやすくなる。クエストの報酬が増える。クエストに必要な功績値が低くてすむ。同じ貴族との友好が高くなりやすい。世襲制なので貴族の子供は貴族。という特典がつきます。 平民の場合は、その逆になります。特に貴族キャラクターとの友好度が上がりにくく、結婚はしにくくなります。 ただ一生平民は平民というわけではなく、貴族に上り詰めることも可能です。 名字が追加され家族(カップル)を作れるようになります。 もちろん、子供も作れるようです。 さらに設定で「同性カップル有」や「女性の名字を優先的に引き継ぐ」 ことも可能となっています。 [h1]Ver0.6 レビュー(2020年9月30日追加)[/h1] 攻城戦用の機器が配備されるようになりました。 攻城鉾などが設置できます。 全てのアイテムが、無から生まれなくなりました。 全てのアイテムはキャラクターが木を伐り、植物を育て、加工し、販売します。 各COMキャラクターには、大目標と小目標が存在します。 その目標に向かってキャラクターは動きます。 そして、それについてキャラクター達が話すようになりました。 ※ただしCOMは一つだけ、プレイヤーとは違い「全体を見る」という視点が欠けています。 木を商店で販売すれば、それを購入した各キャラクターが素早く家を作り、都市の発展が飛躍的に早まります。 ですが「COMは、都市の発展のために木を販売しよう」などとは考えません。 「木を売れば儲かる」という目先の利益のみしか思考が及びません。 職業がパーク依存ではなくなりました。 鍛冶屋という肩書で農業経営しかやっていない ということは無くなりました。 [h1]Ver0.5 レビュー(2020年7月22日追加)[/h1] 週間パッチにより、ついに集団戦が追加されました。 そのため機能していなかった軍団スキルが意味を持つようになります。 まず、キャラクターに直接会話を行い (政治家がいれば掲示板で設定可能) 将軍を任命し、次に隊長や兵士を任命します。 次に、軍事キャンプを設営し、 どこを攻撃するのか選択します。 ちなみに「追加」されただけでまともに機能しているわけではありません。 アーリーアクセスってそういうもんですからネ! [h1]Ver0.4 レビュー(2020年5月20日追加)[/h1] 制作者のやる気が失われ、このままフィードアウトするとおもいきや見事に復活されてUPデートが頻繁に行われています。嬉しい反面、今だにVer0.4であり、完成はまだまだ先になり、(本格的に遊ぶには心もとない)未完成品であることをお伝えします。 [ Ver0.4 追加 ] ・外交マップの強化 ・外交に「宣戦布告」「婚姻」「条約」など追加 ただし、機能はしてなことも多く アップデートで順次実装される予定。 ・今まで遺跡内でのみ採掘可能であった鉄鉱石  あらたに設置された「採掘所」により無限に採掘可能となった。 ・「採掘所」は所有国が決められており無条件で採掘できるわけでは無い 指導者による戦争目的が追加 ・指導者の野心 ・領土(都市)拡大 ・資源(採掘所)の強奪 などなど [h1]Ver03以前の基本レビュー[/h1] まず最初にお断りしておきますが、 本作品は有料ベータ版(アーリーアクセス)です。 選択言語にありませんがVer3.1以降は日本語対応しております(一部未翻訳) 評価するのは現時点における「Ver0.3」であり、 その状態を見る分には良い出来だと言えますが、 他の完成したゲームに比べれば遊ぶ価値などありはしません 「いいね!」が多いのは開発者のモチベーションUPのためにファンが行っている活動によるものでゲームの完成度には何ら関与していません。 「非常に良い」という評価を信じないでください。 「このゲームは完成していないので、いいえ!にしました」 などと書かれるユーザーはお戻りください マウント&ブレード・ウォーバンドの方が百倍楽しめます! 上にも書きました今回書くのはVer0.3時点の話です。 アーリーアクセスの仕様上。私の書いた文章は後で訂正される可能性が非常に強いので、 そこを加味して読んでください。 さて、私は、面白そうなゲームを見ると 英語版が遊べないのにも関わらず購入してしまう。 困った癖があります。 今回も、そんな範疇のゲームでったはずですが… おぉ、日本語化できるではありません! そこで、言語設定で日本語データを作り上げて遊ぶことにしました。 [strike] なお、今回は一般配布はしておらず、ツィター・フォロワー限定で公開する予定です。 これは仕様が簡単にかわるアーリーアクセスに 毎回対応する暇も気力も無いからです。 私の相互フォロワーでは無く、 日本語データが欲しい場合は、ツィッターアカウントを習得し、 「遊ぶたい旨を書く」 「褒めたたえる」 「一万円をそっと渡す」 三つのうち、どれかが書いてご連絡してくれれば対応するかもしれません。[/strike] ※訂正※ 公式フォーラムで開発者に送り、日本語テキストとして使用されることになりました。 話がそれました。 それでは本題に入りましょう。 ストーリー 「剣と弓矢が主流の時代。 貴方は、20名の志を同じくする入植者達と共に。 未開の島へと降り立った」 このゲームのコンセプトは 一人の人間の視点で街を統括するというもので、 未踏の大地に、入植して集落をつくり、生活していく という極めてシンプルなゲームです。 サバイバル要素もありますが、 空腹度だけで、しかも、そんなにすぐに腹が減るということもありません。 (と言っても、空腹度が高いと能力が低下するので無視もできませんが) モードは二つあり、 どれもシングルのみですが 「人々が多いモード」では 既に島はある程度開発されており、街が点在し 商人や職人たちがいます。 「無人島モード」では 街どころが、人がまったく島におらず プレイヤーの貴方と、一緒に下船する19人が 最初の入植者として入ることになります。 プレイヤーたる貴方は、未開のこの島で、 人々を集めて、街を作り、外交を行い友好都市を増やし、 兵士を増やし軍団を形成し、相手の集落を攻めて勢力を拡大していくことができます。 もちろん、そんなことをせず 「鉱石を掘り、武器をつくる武器職人プレイ」 「農地を作り採取をおこなう農民プレイ」 「入植者達を襲い金品を奪う盗賊プレイ」 なども可能です。 本作はベータ版だけあって まだ「箱」「砂場」(サウンドボックス) があるだけの状態で、メインストーリーなどはありません。 その代わり自由度はとても高く。 何をして良いのかわからないぐらいです。 ・特に意味も無く出会ったばかりのNPCを罵倒して嫌われる ・NPCに武器を構えたまま近づいたら、襲撃されると思われ、攻撃を受けた ・オオカミと出会ったら即死した。 ・特に意味も無く後ろからNPCを襲撃した。 など色々楽しい出来事を楽しめす。 なお本作品は、ファンタジーゲームではありません。 「魔法」「魔物」「神々の奇跡」 は存在しません。 この世界にあるのは 「人間」「野生動物」「鉱物・植物資源」 「厳しい自然」「古代遺跡」 だけです さて、本作の特徴は 「個人視点での都市経営」 なのですが、 プレイヤー能力の開発も極めて ユニークなものとなっています。 まず、本作はRPGであり、レベルの概念がありますが レベルを上げただけでは強くなりません。 レべルを上げた時に溜まる経験ポイント使用しパーク(能力)を獲得する必要があります。 ただ、そのパーク(能力)の獲得には 「レベルが上がった後に溜まる経験ポイントを使う」 「そのためには、友好的なNPCに師事する必要がある」 「金を支払う必要がある」 という三つの条件をクリアしなければいけません 「レベルを上げる」「友好的なNPCに師事する」 は、わりと簡単にクリアできますが、問題は 「金の支払い」です。 考えてみてください。 プレイヤーたる貴方が活動するこの地は「未開の地」なのです。 「人々が多く生活している土地」モードなら まだ都市は存在していますが、 「無人島モード」では、文字通り 都市そのもはおろか商人すらいません。 「金儲け」のハードルが異様に高いのです。 本作品の金もうけの方法は 「武器/道具を作り売買する」 「首長として街の住民から税金を徴収する」 「NPCから提示されるクエストをこなし報酬を得る」 「NPCを襲撃して、みぐるみを剥ぐ」 基本的に、この4つですが 上二つは序盤で行うのは無理です。 また、NPCを襲撃するといっても 「敵も雑魚なら自分も雑魚」 というリアリティのゲームなので、 無傷で金銭を得るのは難しいのです。 結果、NPCの頼みを聞き、 一回に5ゴールドや10ゴールドの日銭を稼ぐことになります。 大変ですが、この辺りにやりがいを感じられるかどうかも 本ゲームを楽しめるかのキモになるでしょう。 何度も書きますが、このゲームは自由なのです。 ちまちま金を貯めるのは性にあわない! 海岸にたどりつき、船から降りたばかりの、どこにも所属していない新人入植者を襲って金品を巻き上げる! なんてハンター×ハンターの雑魚狩り専門キャラのようなプレイもできるのです。 あるいは、貴方が首長であるのあらば、 税金を高く設定し、住民から搾り取るだけ搾り取ることも可能です。 もちろん、人々に嫌われ、討伐を受けたり 反乱を起こされる覚悟があれば、ですが。 この作品の肝の一つである 「都市運営」について簡単に説明します ・税率 上にも書きましたが税金を設定できます 税金は、高ければ高いほど支払いをしぶるようになり 不満が高まっていきます。 当然、貴方の都市へ入植する者少なくなるでしょう。 ・政策 Ver3.0だけあり、やれることは二つしかありません 「税金を月2回徴収する」 「プレイヤー以外は施設の建設を中止」 建物はともかく、 月2回の徴収はさすがに反乱を起こす可能性があります ・外交 他の都市との交渉を行えます 「友好宣言」「貿易交渉」「宣戦布告」 基本的な行動をとることがきます。 ※注意※ベータ版の現在では動作していません ・人事 街の住民を、官僚としてスカウトすることが可能です。 仕事に見合ったパーク(能力)をもてば効率もあがります。 「徴収官」…プレイヤーの代わりに税金を徴収します 「大使」…他の集落と外交交渉を行います。 「将軍」…軍団の指揮を行います。反乱のさいに首謀者に 「議員」…住民の配属などを行えます。 この中で特に徴収官は一番重要なのですが、 NPCによっては-50%から+50%ぐらいの補正がつきます。 体感的には、商人キャラを選べばほぼ間違いがありませんので なるべく商人キャラを選んで徴収官にしましょう。 -その他 このゲームは特徴的なものが多数あります。 「素材要素」 岩や木は破壊し、素材として確保できます。 洞窟にいけば、鉄鉱石を掘ることもできます。 しかし地形の変更はできません。 掘ったり、山を作ったりはできないのです。 「建設要素」 本ゲームは、木材や石を使って建物を作ります。 あまり面倒な要素は無く、家丸ごと一軒単位で作ります。 「NPCが勝手に家を建てる」 NPCも生きています。狩りもしますし、自分の家も建てます。 ということは、プレイヤーの都合も考えず町でも何でもポンポンつくっていきます。 ただし上にも書きましたが、プレイヤーが管理する街の場合、プレイヤー以外の住民が家を建てなくするように布告することができます。 「定期船により、入植者が島にくる」 一日4~5回ほど、入植者を乗せた定期船が島にきます。 一度に5~20ほどくるので、二か月もすれば、島は満杯になります。 (設定で、定期船の来訪数などは変更可能です) 「1日が早い」 1日が、現実世界でわずか20分なので かなり早く時間がすぎていきます (これも設定で60分などに変更可能です) 「四季がある」 ちゃんと月が設定してあり、四季が存在します。 季節ごとの景色がみられるというのは、この手のゲームには珍しいのでは無いでしょうか? 冬が雪がゆり、秋は紅葉が見られます。 「一時停止ができない」 MMO化を目指しているのかわかりませんが 何をやっても、一時停止ができません セーブロードも気をつけないといけません 油断しているとセーブ中にオオカミに襲われ死ぬこともあります ・マイナス点 さて、ここまで読んで 本ゲームが気になった方もおられると思います。 しかし、このゲームはベータ版もベータ版、わずかVer0.3です。 マイナス点も多いというか、マイナスがあるのが当然の状態です。 ・施設の数の多い街だと、頻繁に読み込みが発生する。 おそらく最適化なされていないのでしょう。 とにかく、読み込みが多くてしかたありません。 ・挙動がおかしい。変な場所に変なものが突き刺さったりする。 ・戦闘が何かちゃっちい。 ・木や石が阻害要因とならず、NPCや野生動物は、石や木を通り抜ける。 ・たまに、建物の床を突き抜けて首だけ出しているキャラもいる。 こういう基本的な部分では、まだまだ完成には遠いことが伺い知れます。 ただ一つ、このゲームの良い点は「読み込みがあって、一時停止することはよくあるが、ゲームが強制終了しない」 という謎の安定感があります。 もちろん、VerがUPするにつれて、動作が不安定になることもあるとは思いますが、すくなくともVer0.3では、突然おちたり、強制終了することはありませんでした。 こういうマイナス点も良く吟味して購入してください。 2019年2月19日現在でVer0.3ということは、おそらく完成まで4~6年ぐらいかかるでしょう。 温かい目で見られる方だけが、購入されると良いと思います。
👍 : 78 | 😃 : 8
肯定的
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